TOP > 収録:プロモーションカード > 発揮タイミング:『自分のアタックステップ』 > 属性:白

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  • スピリット

  • BS40-CP03輝石十二晶 六月女神ユノー X [白]
    • スピリット
      6(3)/白/誕晶神・神皇
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
      Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・天】『このスピリットのアタック時』
      自分のフィールドが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき、次の『相手のエンドステップ』まで、相手はバーストをセットできない。
      シンボル:白

  • BS42-CP07六煌士 秩序軍曹WG-7 X [白]
    • スピリット
      4(2)/白/機人・武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【輝跡:白】『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分の手札にある白のカード1枚を、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
      Lv2・Lv3【重装甲:紫/白/黄】
      このスピリットは、相手の紫/白/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分が《煌臨》でカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:白

  • BS43-CP02輝石十二晶 四月道化フール・バング X [白]
    • スピリット
      6(3)/白/誕晶神・神皇
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3《煌封印》『自分のアタックステップ』
      このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くかわりに、自分のライフに置ける。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは効果で破壊されず、煌臨元になるとき条件を無視できる。
      Lv1・Lv2・Lv3【輝石奥義・地】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュが【白シンボルのみ&3つ以上】のとき、相手のバースト1つをデッキの下に戻すことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS53-CP04「百獣」ヴァイスレーベ CP [白]
    • スピリット
      8(5)/白/機獣・ミニオン
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <6>Lv3 18000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      相手のスピリットは、可能ならブロックする。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個をトラッシュに置き、相手のネクサスすべてをデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • P17-14白虎の神皇リボル・ティーガType-D X [白]
    • スピリット
      8(白4赤2)/白/神皇・機獣
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『自分のアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【煌臨中】Lv1・Lv2【砲撃D】『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      そのカードが、系統:「機獣」を持つスピリットカードのとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      《煌臨》を持つスピリットカードのとき、このスピリットは回復する。
      そのカードは手札に加える。
      シンボル:白

  • P21-13シンクロイド・ブロント P [白]
    • スピリット
      4(2)/白/来是・機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「来是」/「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分の手札の枚数が相手より少なければ、自分はデッキから、相手の手札と同じ枚数になるまでドローできる。
      Lv2『お互いのメインステップ』
      このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:白

  • P21-19翼神機グラン・ウォーデン・ツヴァイ X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/占征・武装・戦騎
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 13000 <4>Lv3 18000
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      相手がミラージュ効果を持たないマジックカードを使用したとき、その効果発揮前に、このミラージュを召喚することで、ただちにその効果を無効にする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      さらに、このスピリット以外の系統:「占征」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復できる。
      シンボル:白白

  • SJ13-22白き機械皇ガンレット・エイジ SJ [白]
    • スピリット(光)
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • X012D英雄皇ロード・ドラゴン・ドミニオン X [白]
    • スピリット
      6(3)/白/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットすることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv3『自分のアタックステップ』
      自分のバーストをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス

  • BS48-SP02月光のバローネ CP [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  • BS53-TCP02(B)アテナ・フューチャー CP [白]
    • ネクサス
      2()/白/創界神・起幻
      <0>Lv1 <3>Lv2
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆この面に裏返ったとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2『このネクサスの転醒時』
      自分のデッキを上から2枚オープンできる。
      その中の系統:「起幻」/「機人」を持つ白1色のスピリットカード1枚を手元に置く。
      残ったカードは破棄する。
      【神技:3】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕このバトルの間、系統:「起幻」/「機人」を持つ自分の白1色のスピリット1体はブロックされない。
      シンボル:白

  • P14-19結晶世界 P [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      アルティメットとバトルしている自分のスピリットすべてをBP+5000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の合体スピリットがブロックされたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  • PX19-02白銀のゼロ PX [白]
    • ネクサス
      2(1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白〕〔白&アルティメット〕(召喚/煌臨での神託はターンに1回)
      ◆対象の自分のスピリット/アルティメットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア4個をボイドに置く〕このバトルの間、自分の白1色のスピリット/アルティメット1体は、本来のコストが6以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      【神域】Lv2
      このネクサスに白のシンボル1つを追加する。
      シンボル:神

  • PX21-05白の光主ガレット・レヴォ PX [白]
    • ネクサス
      5(白2紫1)/白/創界神
      <0>Lv1 <7>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔紫/白&来是/占征&コスト3以上、「ブレイドラ」〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、このネクサスにコア+1できる。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、このネクサスにコア+1する。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは紫としても扱う。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      このネクサスにコア+1し、ボイドからコア1個ずつを自分の白のスピリット2体に置く。
      【神技:7】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア7個をボイドに置く〕このターンの間、系統:「魔影」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
      シンボル:白

  • PX22-01白の王 PX [白]
    • ネクサス
      4(2)/白/創界神
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔白&コスト3以上〕(このネクサスに置けるコアは最大5個)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      次の自分のスタートステップまで、自分の白1色のスピリット1体は、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
      【神技:3】Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア3個をボイドに置く〕ボイドからコア1個を自分のカウントに置き、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SD43-CP02月光のバローネ CP [白]
    • ネクサス
      2(白1神1)/白/創界神・ウル
      <0>Lv1 <3>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/星魂/神星/光導/界渡&コスト3以上〕〔ブレイヴ〕
      ◆対象の自分のスピリット/ブレイヴを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」/「星魂」/「神星」/「光導」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:神

  • SD61-CP01百瀬 勇貴[バトルスピリッツミラージュ] CP [白]
    • ネクサス
      5(3)/白/創界神
      <0>Lv1 <2>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔武装/戦騎/来是/占征&コスト3以上〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずに配置できる。
      【神技:5】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスのコア5個をボイドに置く〕自分の手札にある系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      【神域】Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分の効果で系統:「武装」/「戦騎」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、相手のスピリット1体をデッキの下に戻せる。
      シンボル:白

  •  
  • マジック

  • BS60-CP03ブリザードウォール CP [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      このミラージュをゲームから除外することで、このバトルの間、本来のコストが7以上の自分のスピリット1体はブロックされない。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、ブロックされなかった相手のスピリットのアタックでは、1しか減らない。

  • P21-14バトルスピリッツミラージュ P [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【ミラージュ:コスト4(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のアタックステップ』
      系統:「来是」/「占征」を持つシンボル1つの自分のスピリットが、ターンの最初にアタックしている間、そのスピリットはブロックされない。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06