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収録:剣刃編 第2弾:乱剣戦記 > 系統:爪鳥
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絞り込み結果 †
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- BS20-020ケンゴーキジ [緑]
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スピリット(光)
2(1)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv2【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
シンボル:緑
- BS20-022風楯の守護者トビマル R [緑]
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スピリット
3(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS20-024ビャッコウ・ハヤト [緑]
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スピリット
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- BS20-026シノビ・チュウヒ U [緑]
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スピリット
5(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:緑
- BS20-X03鳥武神シシグイ X [緑]
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スピリット
5(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、自分の緑のスピリットすべてをBP+1000する。
Lv3『自分のエンドステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
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- BS20-059ススキンケイ R [緑]
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ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト5以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
ターンに1回、自分のリザーブのコア3個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06