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BS32 烈火伝 第2章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS44 神煌臨編 第1章:創界神の鼓動(1)
BS45 神煌臨編 第2章:蘇る究極神(1)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(2)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(2)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(1)
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BSC21 オールキラブースター【名刀コレクション】(1)
BSC22 リバイバルブースター【龍皇再誕】(1)
BSC30 オールキラブースター【烈火伝承】(2)
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CB03 コラボブースター【デジモン超進化!Ver.1.5】(1)
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スピリット
BS01-043
ドラキュリウス
R [紫]
スピリット
5(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
シンボル:紫
BS32-015
式鬼神ガラン
[紫]
スピリット
5(5)/紫/呪鬼
<1>Lv1 9000 <3>Lv2 15000
シンボル:紫
BS38-014
式鬼神ウラ
[紫]
スピリット
5(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3【呪撃】『このスピリットのアタック時』
バトル解決時にブロックしていた相手のスピリット1体を、バトル終了時に破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
シンボル:紫
BS40-RV004
魔界七将デストロード
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/夜族・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
この煌臨元カードが、このカードに【煌臨中】のスピリットの効果で破棄されたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をボイドに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
Lv2の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:紫
BS44-021
デスマスクナイト
[紫]
スピリット
5(3)/紫/界渡・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある創界神ネクサスカード以外の紫のネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のネクサス1つにつき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS45-014
魔界騎士デスペルト
R [紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体のコア2個ずつを相手のリザーブに置く。
この効果で消滅したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2
このスピリットはカード名:「魔界七将デスペルト」として扱う。
シンボル:紫
BS46-025
デスカースメーカー
[紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/界渡・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置ける。
または、相手の手元のカード1枚を破棄できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
自分の手札/トラッシュにある系統:「呪鬼」を持つコスト6のスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
この効果で《神託》は発揮されない。
シンボル:紫
BS46-026
爆弾ドール†ミモザ†
R [紫]
スピリット
5(紫3神1)/紫/呪鬼・魔影
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
手札にあるこのカードは、自分のカード名:「創界神ヘラ」の【神技】で破棄されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個を相手のリザーブに置ける。
シンボル:紫
BS47-017
デスナイトウォーカー
[紫]
スピリット
5(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「呪鬼」を持つコスト4/6のスピリットカード1枚ずつを、1コストずつ支払って召喚できる。
この効果で《神託》は発揮されない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のリザーブ/スピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:紫
BS47-018
踊子ドール†ラムレット†
[紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある、カード名:「踊子ドール†ラムレット†」以外の、カード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手札1枚をゲームから除外することで、このスピリットはブロックされない。
シンボル:紫
BS48-023
魔界騎士ベルドゴーン
[紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
トラッシュにあるこのカードは、カード名に「魔界」を含む自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
この効果で破壊したとき、自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
相手の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置く。
シンボル:紫
BS50-024
拳銃ドール†バーボネラ†
R [紫]
スピリット
5(紫2神1)/紫/界渡・呪鬼・魔影
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
自分のカード名:「創界神ヘラ」の効果で破棄されたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
そうしたとき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
カード名に「ドール」を含む自分のスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BS61-015
呪怨鬼将バグラゴ
M [紫]
スピリット
5(4)/紫/血晶・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
〔ターンに1回:同名〕手札/トラッシュにあるこのカードは、系統:「血晶」を持つ自分の効果で自分か相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
このスピリットの色を無色として扱える。
その後、相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置ける。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒武者オボロ」がいる間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
BS64-XV02
魔界七将デストロードXV
XV [紫]
スピリット
5(4)/紫/血晶・夜族・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒武者オボロ」がいる間、手札にあるこのカードを召喚するとき、Lv2の自分か相手のスピリットがいれば、軽減シンボルすべてを満たす。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/破壊時』
自分のカウント+1する。
その後、〔ターンに1回:同名〕Lv2の自分と相手のスピリットを好きなだけ破壊でき、破壊したスピリット1体につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のスピリットが効果で破壊されたとき、このターンの間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
BS65-016
デスメイデン
[紫]
スピリット
5(3)/紫/血晶・呪鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊し、破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
ブレイヴとの合体中、この効果を無色として扱う。
シンボル:紫
BSC15-003
サトリデーモン
M [紫]
スピリット
5(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
トラッシュにあるこのスピリットカードは、自分のバースト発動後に手札に戻る。
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリットすべてのコアを、それぞれ1個だけになるように相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、自分のアルティメットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
シンボル:紫
BSC21-001
剣聖幽鬼イーグレン
U [紫]
スピリット
5(3)/紫/起導者・剣使・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のトラッシュにある系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
シンボル:紫
BSC22-043
ドラキュリウス
R [紫]
スピリット
5(2)/紫/呪鬼
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <4>Lv3 18000
シンボル:紫紫
BSC30-006
魔界拳鬼ナム
[紫]
スピリット
5(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果発揮後、自分の手札にある紫のカード1枚を、[ソウルコア]をトラッシュに置いたものとして、このスピリットに《煌臨》で重ねられる。
シンボル:紫
BSC30-007
魔界武将シキジョウ
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/家臣・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 9000
フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
系統:「神皇」/「十冠」を持つ相手のスピリット1体を破壊できる。
そうしたとき、このスピリットは回復する。
【煌臨中】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
このスピリットの色を無いものとして扱う。
シンボル:紫
CB02-014
デビモン
R [紫]
スピリット
5(3)/紫/成熟期・呪鬼
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにあるカード名:「デビモン」以外の系統:「成長期」/「成熟期」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3【超進化:紫】『このスピリットのアタック時』
このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
シンボル:紫
CB17-024
仮面ライダー斬鬼
M [紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
自分の手元/トラッシュにある系統:「仮面」と「呪鬼」か、系統:「動器」と「機獣」を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「仮面」と「呪鬼」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、ブロックするスピリットのコア2個をトラッシュに置かなければブロックできない。
シンボル:紫
CB17-025
仮面ライダー轟鬼
[紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「動器」と「機獣」を持つカードすべてを手元に置ける。
残ったカードはデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
CB19-035
50th 仮面ライダー斬鬼
[紫]
スピリット
5(3)/紫/仮面・呪鬼
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
このカードを召喚するとき、カード名に「50th」を含む自分のスピリットすべてのシンボルは紫としても扱う。
フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
その後、カード名に「50th」を含む自分のスピリットがいれば1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、このスピリットは回復する。
シンボル:紫
P14-02
デスデーモン
P [紫]
スピリット
5(3)/紫/呪鬼
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <6>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてのコア1個ずつを相手のリザーブに置く。
自分のアルティメットがいるとき、この効果でリザーブに置かれるコアすべては相手のトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
該当:25枚(1~25枚) Page:1/1
表示数
20
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06