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BS05 第五弾:皇騎(1)
BS07 第七弾:天醒(1)
BS08 第八弾:戦嵐(2)
BS10 星座編 第一弾:八星龍降臨(1)
BS11 星座編 第二弾:灼熱の太陽(2)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(1)
BS20 剣刃編 第2弾:乱剣戦記(1)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(3)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(2)
BS25 アルティメットバトル02(3)
BS26 アルティメットバトル03(1)
BS29 アルティメットバトル06(1)
BS31 烈火伝 第1章(2)
BS32 烈火伝 第2章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS42 煌臨編 第3章:革命ノ神器(2)
BS43 煌臨編 第4章:選バレシ者(4)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(1)
BS47 神煌臨編 第4章:神の帰還(4)
BS48 超煌臨編 第1章:神話覚醒(3)
BS52 転醒編 第1章:輪廻転生(1)
BS58 真・転醒編 第3章:始原の鼓動(4)
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スピリット
BS01-084
ガトリングスタンド
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
シンボル:白
BS02-040
ロブスターク
[白]
スピリット
3(1)/白/空魚・武装
<1>Lv1 1000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2【装甲:赤】
このスピリットは、指定された色の相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS03-041
機人アスク
[白]
スピリット
3(3)/白/武装
<2>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
シンボル:白
BS04-038
偵察機マグニ
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 6000
シンボル:白
BS05-031
銃騎士ヘビーバレル
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<2>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
シンボル:白
BS07-031
天弓の勇者ウル
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装・勇傑
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
コスト2以下のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv2・Lv3【装甲:赤/白】
このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS08-030
機人フィアラル
[白]
スピリット
3(1)/白/武装・機人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3【装甲:赤/緑】
このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
シンボル:白
BS08-031
冥機グングニル
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のメインステップ』
【転召】を持つスピリットカードを召喚するとき、このスピリットをコスト+3する。
シンボル:白
BS11-027
海戦機ニヨルド
U [白]
スピリット
3(1)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、このスピリットは、アタックできず、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、そのネクサスは破壊されない。
シンボル:白
BS11-028
鳥人機フレスヴェルガー
[白]
スピリット
3(2)/白/機獣・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【装甲:白】
このスピリットは、相手の白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3【氷壁:白】『相手のターン』
相手が白のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
シンボル:白
BS12-027
近衛機クリザンテMk-VIII
R [白]
スピリット
3(1)/白/武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
コスト0/1/3のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
Lv1・Lv2【重装甲:紫】
このスピリットは、相手の紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『相手のターン』
自分の[月光神龍ルナテック・ストライクヴルム]すべてを紫/緑のスピリットとしても扱う。
シンボル:白
BS14-038
弓機兵ヴァーリ
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
シンボル:白
BS19-036
近衛機バイキング1号
U [白]
スピリット
3(1)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:白/青】
このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
BS20-030
氷楯の守護者オーシン
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
シンボル:白
BS21-031
神機ゲイボルグ
[白]
スピリット(光)
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv2【強化】
自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
シンボル:白
BS21-032
猟犬機アステリオ・ベネラ9号
[白]
スピリット
3(2)/白/武装・星魂
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:白
BS23-030
砲撃機士マックリヤ
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv2:フラッシュ『相手のアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、アタックしている相手の合体していないスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS25-027
タンク・モービル・ヘッツァー
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
相手がバーストをセットしていない間、系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
自分のアルティメットがいるとき、かわりに系統:「武装」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてをBP+5000する。
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:白
BS25-028
生還者ウル・ディフェンダー
[白]
スピリット
3(白1青1)/白/護将・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
このスピリットをBP+2000する。
【連鎖:条件《青シンボル》】
(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[青]:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分は手札2枚を破棄する。
シンボル:白
BS26-024
タンク・モービル・レオパルト
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
シンボル:白
BS31-040
機巧武者サイウン
U [白]
スピリット
3(1)/白/家臣・武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS31-041
源氏八騎 日数ディフェンダー
[白]
スピリット
3(2)/白/武装・機巧
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2【超装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに【超装甲:紫/青】を与える。
シンボル:白
BS32-031
機巧武者S23
[白]
スピリット
3(1)/白/家臣・機巧・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
【影武者】
ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
シンボル:白
BS40-036
白の探索者RZ-7
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装・機人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の《煌臨》を持つカードすべてを手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト5にできる。
Lv3『相手のアタックステップ』
自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
BS42-038
秩序軍E-N09
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分が系統:「武装」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このスピリットのシンボルを白のシンボル3つにする。
Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/ブレイヴの効果を受けない。
シンボル:白
BS42-RV007
神機レーヴァテイン
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
このスピリットが疲労したとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
自分のカード名:「巨神機トール」/「鎧神機ヴァルハランス」が、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BS43-036
秩序の戦乙女機ヴァルトラウテ
R [白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
フラッシュ【アクセル】コスト3(2)(この効果は手札から使用できる)
系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2【重装甲:紫/青】
このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2『お互いのメインステップ』
お互い、コスト3のネクサス/マジックの効果は発揮されない。
シンボル:白
BS43-037
偽りの銃姫グートルーネ
[白]
スピリット
3(白1紫1)/白/神将・武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分の手札にある系統:「虚神」を持つスピリットカードを召喚するとき、コスト5として扱う。
シンボル:白
BS43-RV016
天弓の勇者ウル
[白]
スピリット
3(2)/白/武装・勇傑
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
相手の「デッキ破棄効果」が発揮するとき、手札にあるこのスピリットカードを破棄するか、コストを支払わずに召喚することで、このターンの間、お互いのデッキは破棄されない。
Lv1・Lv2・Lv3
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
シンボル:白
BS43-RV017
冥機グングニル
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットを、《煌臨》を持つ自分のスピリットの下に煌臨元カードとして追加できる。
Lv3
自分が《煌臨》で系統:「武装」を持つカードを重ねるとき、このスピリットをコスト6にできる。
シンボル:白
BS46-041
セブンシスターズ メロペー
[白]
スピリット
3(2)/白/界渡・機獣・武装
<1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
手札にあるこのカードは、自分の《神託》か効果でボイドからコアが増えたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
さらに、自分の手札にある、カード名に「セブンシスターズ」を含むスピリットカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
シンボル:白
BS47-038
聖刻兵シールダー・ジェネス
R [白]
スピリット
3(2)/白/界渡・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3
カード名に「聖刻」を含む自分のスピリット/アルティメットが相手の効果で消滅/破壊されたとき、自分のリザーブのコアを好きなだけ、それらのスピリット/アルティメットに置ける。
この効果でコアを置いたスピリット/アルティメットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3『自分のドローステップ』
ステップ終了後、自分のスピリット/アルティメットすべてが、カード名に「聖刻」を含むとき、追加でドローステップを1回だけ行う。
シンボル:白
BS47-039
聖刻兵ガンナー・イウアート
[白]
スピリット
3(白1極1)/白/武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
自分がカード名に「聖刻」を含むカードを召喚するとき、このスピリットと自分のカード名:「創界神トト」すべてに白のシンボル1つを追加する。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分のカード名:「聖刻兵ガンナー・イウアート」すべては、相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
BS47-040
聖刻兵トルーパー・アージュ
[白]
スピリット
3(白1極1)/白/界渡・武装
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
相手の効果で自分のライフが減るとき、手札にあるこのカードを破棄することで、自分のライフは減らない。
その効果発揮後、破棄されたこのカードは1コスト支払って召喚できる。
この効果で《神託》は発揮されない。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
シンボル:白
BS48-040
聖刻兵スリーパー・ウアーブ
[白]
スピリット
3(白1極1)/白/界渡・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
相手が追加のターンを行う効果を発揮したとき、手札にあるこのカードを1コスト支払って召喚することで、次の追加のターンは行えない。
Lv1・Lv2『相手のターン』
自分のライフは、ターンごとに相手の効果では1しか減らされない。
Lv2『自分のアタックステップ開始時』
このスピリットを疲労させることで、次の自分のメインステップまで、このスピリットは相手の効果を受けない。
シンボル:白
BS48-RV004
電人トレイン
[白]
スピリット
3(1)/白/界渡・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
1コスト支払うことで、アルティメットカードのかわりに白1色の創界神ネクサスカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv1・Lv2【スピリットソウル:白】
自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
シンボル:白
BS52-031
盾甲機レイド・キャバリアー
[白]
スピリット
3(2)/白/起幻・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間か、自分のカウント2以上の間、系統:「起幻」を持つ自分の白のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、同じ状態でフィールドに残ることができる。
Lv2・Lv3
自分の効果でボイドからコアが増えるとき、コアを増やすかわりに、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
BS58-009
冥機士ティルヴィング
[紫]
スピリット
3(1)/紫/来是・魔影・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
相手の手元にあるカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復する。
【連鎖:条件《白シンボル》】
(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[白]:このバトルの間、このスピリットは、コスト4以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
シンボル:紫
BS58-030
戦車合体レオパルトMk-I
[白]
スピリット
3(1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
ターンに1回、系統:「来是」/「占征」を持つコスト3以下の自分の紫/白のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
Lv2
このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
シンボル:白
BS58-032
秩序軍デュアル・アッパー
[白]
スピリット
3(2)/白/来是・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、コストを支払わずにセットできる。
このとき、すでにセットされていた自分のミラージュは手札に戻す。
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のエンドステップ』
系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
BS59-029
秩序軍キャノン・ジョイ
[白]
スピリット
3(2)/白/来是・武装
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカード名:「秩序軍キャノン・ジョイ」以外の系統:「来是」/「占征」と「武装」を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。
そのスピリットは、このステップの最初に可能ならアタックする。
シンボル:白
BS59-030
戦車合体フェネック
[白]
スピリット
3(白1紫1)/白/来是・武装・機獣
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
フラッシュ【アクセル】コスト4(白2紫1)(この効果は手札から使用できる)
系統:「占征」を持つ自分の紫/白のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv2
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
さらに、自分のミラージュをセットしている間、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:白
BS59-RV004
機人フィアラル
[白]
スピリット
3(2)/白/来是・武装・機人
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
自分のミラージュをセットしているとき、自分のカウント5以下なら、カード名に「イグドラシル」を含む自分の転醒前スピリット1体を裏返す。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットを疲労させることで、このターンの間、このスピリット以外の自分のスピリット1体をBP+5000する。
その後、このスピリットは手札に戻ることができる。
シンボル:白
BS64-032
ギリー・バンディット
[白]
スピリット
3(1)/白/銀零・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2【早撃:1】『このスピリットの召喚/アタック時』
ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の裏向きのカード1枚を破棄することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの消滅/破壊時』
魂状態/煌臨元を含む自分の「相棒無頼ヴリック」の下の系統:「審判」/「銀零」を持つ裏向きのカード1枚を相手に見せることで、手札に加える。
シンボル:白
BSC19-031
MOGERA
U [白]
スピリット
3(3)/白/武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]1体につき、このスピリットをBP+2000する。
Lv2『自分のエンドステップ』
自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]がいるとき、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BSC20-011
機巧武者ザンテツ
U [白]
スピリット
3(2)/白/機巧・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
Lv1・Lv2【超装甲:赤】
このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の白のスピリットすべてに【超装甲:赤】を与える。
シンボル:白
BSC22-084
ガトリングスタンド
[白]
スピリット
3(2)/白/武装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000
シンボル:白
BSC42-041
機人アスクLT
[白]
スピリット
3(白2全1)/白/銀零・武装
<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
フラッシュ【アクセル】コスト1(0)(この効果は手札から使用できる)
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
シンボル:白
CB08-003
仮面ライダージオウ フォーゼアーマー
[赤]
スピリット
3(2)/赤/仮面・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <5>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のブレイヴ1つを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のトラッシュにある系統:「仮面」を持つカード1枚をデッキの下に戻すことで、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
CB09-047
仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ [2]
R [白]
スピリット
3(1)/白/仮面・武装
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「フォーゼ」を含むカード1枚と、系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚か、カード名に「モジュール」を含むカード1枚を手札に加える。
残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
Lv2
カード名に「モジュール」を含む自分のブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
この効果はターンに1回しか使えない。
シンボル:白
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06