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  • スピリット

  • BS30-015ウバタマン [緑]
    • スピリット
      2(緑1青1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:お互いの『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
      シンボル:緑

  • BS35-030甲殻剣士ラミニフェンサー [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/剣使・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS36-021蜂人バンブル・B [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体時】Lv2『このスピリットのアタック時』
      シンボルを持たないブレイヴとの合体時、相手のスピリット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS36-024蜂人カーペンタ・B [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるシンボルを持たないブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で系統:「異魔神」を持つブレイヴが召喚されたとき、相手のスピリット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS36-028蜂人ハーキリー・B [緑]
    • スピリット
      7(緑3赤2)/緑/殻人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
      自分のデッキにあるこのスピリットカードはコスト3として扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、シンボルを持たないブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
      シンボル:緑

  • BS37-025蜂人ハラアカ・B [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      《封印時》Lv1・Lv2
      このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:緑

  • BS37-028蜂人ルリモン・B [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      自分の手元にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト2(1)(この効果は手札から使用できる)
      このターンの間、自分のスピリット1体をBP+5000する。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:緑

  • BS38-018獄風の小隊アントマン [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:緑

  • BS38-021獄風の衛兵ツノハサ・シールダー [緑]
    • スピリット
      5(緑3極1)/緑/殻人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。
      Lv2
      このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。
      シンボル:緑

  • BS39-017ドクロスリーパー [緑]
    • スピリット
      1(緑1赤1極1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:究極】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[極](究極シンボル1つ)を追加する。
      Lv2
      自分のソウルコアが除外されている間、このスピリットをBP+10000し、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • BSC25-022クルマホッパー [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを自分の合体スピリット2体に置く。
      この効果でコアが置かれたスピリット2体が同じブレイヴと合体しているとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット

  • SD36-004邪神官クリケッツ [緑]
    • アルティメット
      4(緑2極1)/緑/邪神・殻人
      <1>Lv3 6000 <3>Lv4 10000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv4『自分のターン』
      自分の赤/緑のスピリットの『このスピリットの召喚時』効果すべてを『このスピリットのアタック時』効果に変更する。
      シンボル:極




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06