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能力:バースト > コスト:4
絞り込み条件 †
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絞り込み結果 †
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- BS47-031天星12宮 風星士キャンザムライ [緑]
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スピリット
4(神2)/緑/光導・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/黄/青としても扱う。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2
系統:「光導」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
- BSC15-004ハナノマンティス [緑]
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スピリット
4(2)/緑/刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【バースト:自分のライフ減少後】
コスト3以下のスピリットすべてを疲労させる。
この効果発揮後、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のアルティメットがいるとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
- CB15-041仮面ライダーW ルナメタル [緑]
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スピリット
4(2)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 7000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv1・Lv2
カード名に「W」を含む自分のスピリットが相手の効果で破壊されたとき、自分の手札を好きなだけ破棄することで、破棄したカード1枚につき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。
シンボル:緑
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- BS14-101仁王壁 [緑]
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マジック
4(2)/緑
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分の緑のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定されたスピリットは、相手のスピリットすべてを疲労状態でブロックできる。
- BS41-088エンシェントハウリング [緑]
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マジック
4(2)/緑
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット1体につき、自分のデッキを上から1枚オープンする。
その中の系統:「剣獣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06