TOP > 属性:緑 > コスト:4 > 収録:BS41 煌臨編 第2章:蒼キ海賊

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  • スピリット

  • BS41-027王獣一族タテガーミン [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、疲労状態の相手のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2
      相手のトラッシュにあるスピリットカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。
      シンボル:緑

  • BS41-028勇輝鳥カスミライチョウ [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/輝属・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      系統:「誕晶神」/「輝属」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BS41-RV005用心棒アントマン [緑]
    • スピリット
      4(緑2赤1)/緑/殻人・怪虫
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手はバーストを発動できない。
      【連鎖:条件《赤シンボル》】
      (自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [赤]:このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      [赤][赤]:このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス

  • BS41-077緑に飲まれた寺院 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2
      相手のトラッシュにあるスピリットカード/ブレイヴカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS41-088エンシェントハウリング [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
      相手のスピリット1体につき、自分のデッキを上から1枚オープンする。
      その中の系統:「剣獣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      残ったカードは破棄する。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      コスト5以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06