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  • スピリット

  • BS52-014吸血男爵レザールード [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のカウントが増えたとき1以上なら、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      コア1個の相手のスピリットすべてはアタックできない。
      シンボル:紫

  • BS52-019吸血伯爵エル・サルバトール [紫]
    • スピリット(禁止カード)
      8(4)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000
      セットしているこのカードは、自分のカウントが増えたとき1以上なら、バースト条件を無視して発動できる。
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      さらに、自分のカウント2以上のとき、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:紫

  • BS52-RV002陰陽童 [紫]
    • スピリット(制限カード<1>)
      2(2)/紫/起幻・家臣・夜族
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットはアタックできず、相手の効果を受けない。
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、ボイドからコアを増やすか、系統:「起幻」を持たない創界神ネクサスに《神託》でコアを置くとき、ボイドではなく、その効果を発揮した持ち主のライフから置く。
      この効果によってお互い、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:紫

  • BS53-014パイオニア 吸血鬼アンジィ [紫]
    • スピリット
      3(2)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「導きの少女ヴィーナ」1枚と、カード名に「パイオニア」を含まない、系統:「起幻」を持つ紫のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      相手の創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      シンボル:紫

  • BS53-016吸血刃鬼シュレーダー R [紫]
    • スピリット
      4(2)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリットのコア1個をリザーブに置ける。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      このスピリットの色を無色として扱う。
      シンボル:紫

  • BS53-018蒼の公爵ヴルンハルト M [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手のネクサスの効果を受けない。
      Lv2・Lv3
      自分の転醒後スピリットすべてと、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果でフィールドを離れるとき、相手のリザーブ/ネクサスのコア1個をトラッシュに置くことで、同じ状態でフィールドに残る。
      シンボル:紫

  • BS53-RV002妖術師ヤクモ [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つコスト5以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      自分の転醒後スピリットか、系統:「夜族」/「醒皇」を持つ自分のスピリットが破壊されたとき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  • BS54-017紅の公爵エル・フォリオ M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      系統:「起幻」を持つ自分の紫のスピリット1体につき、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊できる。
      この効果で破壊したスピリット1体につき、自分のトラッシュにある系統:「起幻」を持つ紫1色のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      Lv2・Lv3
      このスピリット以外の系統:「起幻」を持つ自分の紫1色のスピリットすべてのLv2コストを1にする。
      シンボル:紫

  • BS55-018碧の公爵グリュンワルト M [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「起幻」を持つ紫1色のカード6枚までをゲームから除外でき、除外したカード2枚につき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手の手札1枚をゲームから除外しなければブロックできない。
      自分のカウント3以上のとき、この効果で除外する枚数を+1枚する。
      この効果は重複しない。
      シンボル:紫

  • BS55-020吸血剣鬼バロンドール R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/起幻・夜族
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ

  • CB15-066ダークウイング R [紫]
    • ブレイヴ
      4(2)/紫/夜族・想獣
      <1>Lv1 4000 <0>合体+3000
      このカード/ブレイヴのシンボルと軽減シンボルは赤としても扱う。
      系統:「仮面」と「戦騎」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたか、自分のカード名:「変身!! 仮面ライダー龍騎」の効果でトラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      合体条件:仮面&戦騎&コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分のトラッシュにあるカード名に「ベント」を含むカード1枚を手札に戻せる。
      さらに、カード名に「サバイブ」を含むスピリットとの合体中、相手のスピリットのコア2個をトラッシュに置く。
      シンボル:紫




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06