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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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マジック
BS31-109
イエローリカバー
C,U [黄]
マジック
3(2)/黄
フラッシュ:
自分の黄のスピリット1体を回復させる。
この効果はターンに1回しか使えない。
BS52-073
イエローフィールド
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中のカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
BS52-074
ネイチャーメナス
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
このカードが自分のカード名:「創界神デメテール」の《神託》でトラッシュに置かれたとき、ボイドからコア1個を自分の創界神ネクサスに置く。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体はアタック/ブロックできない。
または、自分のトラッシュにある黄のカード1枚をゲームから除外することで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
BS53-075
ポムポムポムボム
[黄]
マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
系統:「起幻」を持つ自分のスピリット/ネクサス合計2つにつき、相手のアルティメット1体をデッキの下に戻す。
BS53-076
メルティプレッシャー
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「起幻」/「導魔」を持つ。
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のトラッシュに黄1色のカードがあれば、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
自分のカウント1以上のとき、この効果は相手の効果では防げない。
BS54-075
トゥインクルベール
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「起幻」を持つ。
フラッシュ:
次の自分のスタートステップまで、相手は、相手の効果でボイドからコアを増やせず、《神託》を発揮できない。
BS54-076
リセットスフィア
[黄]
マジック
12(6)/黄
このカードは系統:「起幻」を持ち、1コスト以上支払わなければ使用できない。
フラッシュ:
系統:「起幻」を持たない赤/紫/緑/白/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサスすべてを破壊する。
この効果でブレイヴはフィールドに残せない。
自分のカウント2以上のとき、この効果で破壊したスピリット/アルティメット/ネクサスの効果は発揮されない。
自分のカウント4以上のとき、これらの効果はお互いの効果では防げない。
BS54-TX04(A)
シーズグローリー
転醒X [黄]
マジック
4(2)/黄/起幻
このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/白/青としても扱う。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-7000し、BP0になったとき破壊する。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
このマジックの効果で相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、このカードを裏返せる。
このとき、この転醒後ブレイヴは自分のスピリットに合体するか、自分のスピリット/リザーブのコア1個を置いてスピリット状態にする。
BS55-075
ホーリーサイン
[黄]
マジック
3(2)/黄/起幻
メイン:
自分はデッキの下から1枚ドローする。
さらに、自分のライフが5以上のとき、次の自分のスタートステップまで、相手のネクサス/創界神ネクサスすべてのシンボルを0に固定し、効果を発揮させない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
BS55-076
トランプスパーク
R [黄]
マジック
6(3)/黄
このカードは系統:「起幻」/「魔弾」を持つ。
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに使用できる。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
さらに、自分のライフが5以上のとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000する。
この効果発揮後、BP0の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
BS55-TCP08(A)
ギフト・オブ・ザ・ナイル
CP [黄]
マジック
5(3)/黄
このカードは系統:「起幻」/「覇皇」を持つ。
【覇導】
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
【覇導】はターンに1回しか使えない。
■自分のライフが7以下のとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置き、ライフが増えたとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット2体はアタック/ブロックできない。
BSC18-043
いたずらエンジェル
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
メイン:
自分のデッキを上から2枚オープンする。
その中の系統:「詩姫」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
残ったカードは破棄する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC23-051
跪いて エブリワン
C,U [黄]
マジック
4(3)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC28-056
魂のリフレイン
[黄]
マジック
3(2)/黄
【タイプ:歌】
メイン:
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、自分の手札1枚をデッキの上に戻せる。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC31-057
おしおきぱ~んちっ!
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
【Sバースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット1体を手札に戻し、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
または、コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を手札に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC33-RV001
スイートハート
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このバトルが終了したとき、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがいるか、自分のトラッシュに系統:「詩姫」を持つスピリットカードがあれば、アタックステップを終了する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
BSC37-010
ダメダメッ! こないでー
[黄]
マジック
4(2)/黄
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットすべては、BP+5000され、疲労状態でブロックできる。
または、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体はアタックできない。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
CB14-058
君のEntrance
[黄]
マジック
3(1)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
【タイプ:歌】
【バースト:自分のライフ減少後】
自分の手札にある系統:「星麗」を持つコスト6以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
自分のトラッシュにある系統:「星麗」を持つコスト3以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
CB14-059
スタートライン!
[黄]
マジック
3(1)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
系統:「星麗」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【タイプ:歌】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分のスタートステップに、自分のフィールドに「白鳥ひめ」がいるとき、ボイドからコア1個を系統:「星麗」を持つ自分のスピリットに置く。この効果は重複しない。
フラッシュ:
系統:「星麗」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
CB14-060
ありがと⇄大丈夫
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
【タイプ:歌】
メイン:
このターンの間、自分は、カード名の異なる同じチームと系統:「星麗」を持つ合体していないスピリット2体で同時にアタックできる。
相手は、どちらか1体をブロックでき、他の1体はブロックされない(バトルは同時に解決する)。
フラッシュ:
このターンの間、自分のスピリット2体をBP+2000する。
CB14-061
SHINING LINE*
[黄]
マジック
4(2)/黄/星麗
手札にあるこのカードは、系統:「星麗」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れたとき使用できる。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
自分の手札にある系統:「星麗」を持つコスト7以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
その後、自分のスピリットがフィールドを離れたときこのマジックを使用していたら、トラッシュにある、そのフィールドを離れたスピリットカード1枚を手札に戻す。
CB14-062
ハッピィクレッシェンド
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「星麗」を持つ。
トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、コスト4以上のスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。
さらに、自分のフィールドに「音城ノエル」/「音城セイラ」/「冴草きい」/「風沢そら」/「姫里マリア」がいるとき、自分のライフが3以下なら、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
CB15-079
ストライクウィザード
[黄]
マジック
5(2)/黄
このカードは系統:「仮面」と「導魔」を持つ。
カード名に「ウィザード」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札/手元にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
このマジックの色を、カード名に「ウィザード」を含む自分のスピリットの色の中から指定した色1色として扱い、このターンの間、相手のスピリット1体をBP-12000し、BP0になったとき破壊する。
CB17-077
ウィザードライバー
R [黄]
マジック
3(2)/黄
系統:「仮面」と「導魔」を持つ自分のスピリットの効果でデッキからオープンされたこのカードは、自分のフィールドに置ける。
【タイプ:ドライバー】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
■自分が系統:「仮面」を持つマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、そのカードを1コスト支払って召喚できる。
メイン:
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中の系統:「仮面」と「導魔」を持つマジックカード1枚を手札に加える。
残ったカードはデッキの上か下だけに戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。
SD58-014
ピックシュート「Gt」
[黄]
マジック
4(2)/黄
このカードは系統:「詩姫」を持つ。
手札にあるこのカードは、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れたとき、コストを支払わずに使用できる。
この効果はターンに1回しか使えない。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-10000し、BP0になったとき破壊する。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
SD58-015
スパイラルスティック「Dr」
[黄]
マジック
6(4)/黄
このカードは系統:「詩姫」を持つ。
自分の【共鳴】/【共鳴砲】でオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
【タイプ:歌】
フラッシュ:
相手のスピリット2体を手札に戻す。
その後、このカードを自分のフィールドに置ける。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06