【フォンニーナデッキ】

解説

我らバトスピ同好会II #26で紹介され、最新デッキ開発で公開されたデッキ。

デッキレシピ

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  • スピリット (28枚)

  • BSC16-016フォンニーナ通常カード 3枚 C,U [黄]
    • スピリット
      4(4)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:黄

  • BSC33-008[冬の装い]フォンニーナ通常カード 3枚 R [黄]
    • スピリット
      3(黄1神1)/黄/詩姫・制服・衣装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中のカード名:「プロデューサーリリ」1枚か、【アブソリューツ】を持つカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの上に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、自分の黄1色の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:黄

  • BSC37-003[エアリーダンサー]フォンニーナ通常カード 3枚 R [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の「フォンニーナ」の効果で召喚していたとき、ボイドからコア3個を系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このターンの間、自分の「フォンニーナ」すべてはブロックされず、自分の「フォンニーナ」がアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
      シンボル:黄

  • BSC39-010[オフショット]フォンニーナ通常カード 3枚 R [黄]
    • スピリット
      4(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】『自分のメインステップ』
      ターンに1回、自分の手札にある【アブソリューツ】を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2【ショーアップ】〔衣装&「フォンニーナ」〕
      このスピリットを、アタックするかわりに手札に戻すことで、手札にある対象のカード1枚をコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:黄

  • BSC40-014[ダンシングビー]フォンニーナ通常カード 3枚 R [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 OC<3+>+5000
      フラッシュ《契約煌臨:「フォンニーナ」》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット2体を疲労できる。
      その後、手札かこのスピリットの煌臨元の自分の「フォンニーナ」1枚を召喚できる。
      OC条件:カウント3以上
      【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      自分のカウント5以上のとき、デッキに戻す体数を+1体する。
      シンボル:黄

  • BSC40-015[白黒幻奏]フォンニーナ通常カード 3枚 M [黄]
    • スピリット
      7(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 OC<5+>+6000
      フラッシュ《契約煌臨:「フォンニーナ」&C2以上》『自分のターン』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット2体を手札に戻す。
      自分のカウント4以上のとき、かわりに、相手のスピリット2体をデッキの上と下に1体ずつ戻す。
      OC条件:カウント5以上
      【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の「フォンニーナ」がアタックしている間、相手はマジックカードを使用するとき、リザーブからコストを支払えない。
      シンボル:黄

  • P14-42[ミッションスクール]フォンニーナ通常カード 3枚 C,P [黄]
    • スピリット
      3(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3【オンステージ】『自分のアタックステップ』
      このスピリットを、アタックするかわりにデッキの下に戻すことで、自分の手札/手元の系統:「衣装」を持つ「フォンニーナ」1枚を、コストを支払わずに召喚し、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3
      このスピリットは、相手の効果で破壊されたとき、回復状態でフィールドに残る。
      シンボル:黄

  • PB15-D05[ハロウィン・ゾンビ]フォンニーナ通常カード 2枚 PB [黄]
    • スピリット
      5(2)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      ターンに1回、自分の「フォンニーナ」が相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のトラッシュのコア1個をボイドに置くことで、そのスピリット1体を同じ状態でフィールドに残す。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      ボイドからコア1個を自分の「フォンニーナ」に置く。
      シンボル:黄

  • PB16-D02[クリスマスパーティ]フォンニーナ通常カード 3枚 PB [黄]
    • スピリット
      5(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      このスピリットが自分の効果で召喚されたとき、さらに、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:黄

  • PX15-08[戦国舞姫]フォンニーナ通常カード 2枚 PX [黄]
    • スピリット
      8(3)/黄/詩姫・衣装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      【チーム:アブソリューツ】
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:黄

  •  
  • 契約スピリット (3枚)

  • BSC40-CX01[ずっと一緒に]フォンニーナ通常カード 3枚 契約X [黄]
    • 契約スピリット
      3(2)/黄/詩姫・私服
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 OC<4+>+3000
      【チーム:アブソリューツ】
      魂状態のこのカードには《契約煌臨》できる。
      このとき、煌臨するカードに、自分のフィールド/リザーブのコアを好きなだけ置く。
      【魂状態】【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『自分のターン』
      ターンに1回、自分が【オンステージ】/【ショーアップ】したとき、自分のカウント+1し、自分はデッキから1枚ドローする。
      【契約煌臨元】/【スピリット】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のカウント+1する。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      それが「フォンニーナ」のとき手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      シンボル:黄

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BSC23-045戦国フェス メインステージ通常カード 3枚 C,U [黄]
    • ネクサス
      3(2)/黄
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ開始時』
      自分の手札にある系統:「衣装」を持つスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のメインステップ』
      系統:「私服」を持つ自分のスピリットを召喚したとき、自分のトラッシュにある、系統:「衣装」を持つ召喚したスピリットと同じチームのスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BSC33-CP02プロデューサーリリ通常カード 3枚 CP [黄]
    • ネクサス
      3(1)/黄/創界神
      <0>Lv1 <1>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔詩姫〕(召喚/煌臨での神託はステップに1回)
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは黄としても扱う。
      【神技:2】Lv1・Lv2:フラッシュ『自分のアタックステップ』
      〔ターンに1回、このネクサスのコア2個をボイドに置く〕自分はデッキから1枚ドローする。その後、系統:「詩姫」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      【神域】Lv2
      系統:「詩姫」を持つ自分のスピリットがコストを支払わずにスピリットカードを召喚するとき、相手のスピリットすべての効果を発揮させない。
      シンボル:神

  •  
  • マジック (3枚)

  • BSC39-RV004跪いて エブリワン通常カード 3枚 [黄]
    • マジック
      4(3)/黄
      トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【タイプ:歌】
      【ミラージュ:コスト3(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】フラッシュ『自分のアタックステップ』
      ターンに1回、系統:「私服」を持たない相手のスピリット1体を疲労できる。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは減らない。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。


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Last-modified: 2023-04-14 (金) 21:03:37