魔界大戦 in 2021

 

コンセプトは相手の行動を制限しつつ自身は場を展開、複数シンボルで殴る単純デッキ。
基本フィニッシャーはアスモディオスだけど、【装甲】を持つ相手にはデスフェルミオンをぶつける。
準速級デッキ。

採用理由【スピリット】
選ばれし探索者アレックス---使い勝手の良い防御札として採用。

ガーゴイルババットーーーミラージュとして使用することで相手の行動を制限できる。
          No.47オフィングロープと組ませることで、実質相手は-2コ
          アになる。

魔界刃鬼アゴンーーー召喚/煌臨ともにドローでき、煌臨時は2ドローできる点で採用。

魔界預言者マル・ドロムーーー「魔界」のサーチカードとして採用。
            自身がオープンされて破棄してもベルゼビートで召喚で
            き、召喚時も使えるため使い勝手が良い。

魔界七将パンデミウムーーー相手の手札を破棄できる点で採用。

魔界七将ベリオットーーー「魔界七将」の展開力に優れ、召喚できないカードでも1枚は
          回収できるのが強い。
          戦況に応じてパターンが広がる点で採用。

魔界七将デストロードーーーアスモディオスの生贄。

魔界七将ベルゼビートーーー「呪鬼」の展開力に優れ、前述の通りマル・ドロムの効果
           を再使用でき、欲しい「魔界」を手に入れやすくなる。
           デストロード/マル・ドロム/マル・ドロムが理想。

魔界七将アスモディオスーーーこのデッキのキースピリット。
            展開力に優れているこのデッキには軽減は容易で、
            相手のスピリットすべてからコア2個をリザーブに、
            さらに条件付きで手札4枚破棄。
            コア2個をボイドに送ることもできるので、
            フィニッシャーとして優秀。

魔界神デスフェルミオンーーー無色として扱うので、相手が【装甲】を持つ場合のフィ
            ニッシャーとして採用。
            
採用理由【ネクサス】
魔界の聖杯ーーー「魔界」の召喚サポートとドローが優秀。

No.47 オフィングロープーーー前述の通りガーゴイルバットとの組み合わせて相手の
             行動を制限できる。

採用理由【マジック】
ヴァイオレットフィールドーーー優秀なドローソース。

スネークビジョンーーーアルティメットにも触れられ、アスモディオスとの組み合わせ
         で、掃除ができる。

氷刃血解ーーー安定の防御札。

反魂呪ーーートラッシュの「夜族」をノーコストで出せる為採用。

序盤
ガーゴイルバットやオフィングロープで相手の行動を制限しつつマル・ドロムやヴァイオレットフィールドなどで欲しいカードを確実に手に入れる。

中盤
ベリオットやベルゼビートで場を展開、アレックスや氷刃血解を使って終盤に繋げる。

終盤
反魂呪を使ってアスモディオスを召喚。(もしくは素出しで)
スネークビジョンとアスモディオスで相手のスピリットを一掃し、ダブルシンボルでフィニッシュを決める。
【装甲】持ちの場合デスフェルミオンでフィニッシュを決める。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (25枚)

  • BS02-X06魔界七将デストロード 2枚 X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/夜族・呪鬼
      <1>Lv1 4000 <6>Lv2 8000
      Lv1『このスピリットの召喚時』
      Lv2スピリットすべてを疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドから、破壊された相手のスピリット上に置かれていたコア1個につき、コア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • BS08-X30魔界七将アスモディオス 3枚 X [紫]
    • スピリット
      9(5)/紫/冥主・夜族
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 13000
      【転召:コスト6以上/ボイド】
      召喚コスト支払い後、自分のコスト6以上のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリットすべての上のコア2個ずつを相手のリザーブに置く。
      [魔界七将デストロード]/[魔界七将ベルゼビート]で【転召】したとき、さらに相手は手札4枚を破棄する。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット上のコア2個をボイドに置く。
      シンボル:紫紫

  • BS41-CP05魔界七将ベルゼビート 3枚 X [紫]
    • スピリット
      7(3)/紫/冥主・呪鬼
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 17000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分のトラッシュにある系統:「呪鬼」を持つスピリットカードをコスト合計13まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
      この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3
      カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに、紫のシンボル1つを追加する。
      シンボル:紫

  • BS41-RV003魔界七将パンデミウム 2枚 R [紫]
    • スピリット
      5(3)/紫/魔神・妖蛇
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      この煌臨元カードが自分の効果で破棄されたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3
      自分の紫のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないで破棄する。
      シンボル:紫

  • BS45-010魔界預言者マル・ドロム 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/呪鬼
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の紫1色の創界神ネクサスカード1枚と、カード名:「魔界預言者マル・ドロム」以外のカード名に「魔界」を含むスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:紫

  • BS45-RV002魔界七将ベリオット 1枚 R [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/冥主・魔神
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <3>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から6枚オープンできる。
      その中のカード名:「魔界七将ベリオット」以外のカード名に「魔界七将」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカード1枚を手札に加え、それ以外は好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、カード名の異なる、カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットが7体いるとき、相手のライフのコア7個をボイドに置く。
      シンボル:紫

  • BS45-X02魔界神デスフェルミオン 2枚 X [紫]
    • スピリット
      9(6)/紫/魔神・冥主
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 16000
      このカードを召喚するとき、カード名に「魔界七将」を含む自分のスピリットすべてに紫のシンボル1つを追加する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      このターンの間、このスピリットの色とシンボルを無色として扱い、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+3する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「妖蛇」/「冥主」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサスのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:紫紫紫

  • BS52-RV007選ばれし探索者アレックス 3枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      4(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・遊撃隊
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      セットしている/トラッシュにあるこのカードは、一切の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv1・Lv2
      このスピリットのシンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      〔ターンに1回:同名〕このスピリットを疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS57-010ガーゴイルバット 3枚 [紫]
    • スピリット
      0(0)/紫/来是・夜族
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
      【セット中】
      相手のスピリットがアタックしたとき、相手の[ソウルコア]がリザーブになければ、相手のライフのコア1個をトラッシュに置ける。
      この効果で、相手は、バースト効果/《転醒》を発揮できない。
      Lv1・Lv2
      相手のライフが増えたとき4以上なら、増えたコア1個につき、相手のライフのコア1個をボイドに置ける。
      シンボル:紫

  • BSC30-004魔界刃鬼アゴン 3枚 M [紫]
    • スピリット
      3(1)/紫/家臣・呪鬼
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      フラッシュ《煌臨:紫》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/煌臨時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、自分はデッキから1枚ドローし、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS36-071No.47 オフィングロープ 2枚 R [青]
    • ネクサス
      4(3)/青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手の合体していないスピリットがアタックするとき、相手は、相手のリザーブのコア1個を相手のトラッシュに置かなければアタックできない。
      《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「爆蒼」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手はマジックカードを使用できない。
      シンボル:青

  • BS45-086魔界の聖杯 3枚 [紫]
    • ネクサス
      4(2)/紫
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分の手札にあるカード名に「魔界」を含むカード2枚までを破棄できる。
      この効果で破棄したカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分がカード名に「魔界」を含むスピリットカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを紫のシンボル2つにする。
      シンボル:紫

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS33-074反魂呪 3枚 R [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      フラッシュ:
      自分のトラッシュにある系統:「夜族」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      さらに、相手のターンで、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のトラッシュにあるコスト2以下のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。

  • BS44-088スネークビジョン 3枚 [紫]
    • マジック
      5(紫2神1)/紫
      自分の紫の効果でデッキから、オープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      この効果でトラッシュから手札に加えたとき、自分の紫1色の創界神ネクサス1つにコア+1する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコアを、それぞれ1個になるようにリザーブに置く。
      その後、自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置く。

  • BS52-068ヴァイオレットフィールド 3枚 [紫]
    • マジック
      4(2)/紫
      このカードは系統:「起幻」を持つ。
      【タイプ:フィールド】(フィールドにある間、次の効果を発揮する)
      ■お互いの創界神ネクサスすべてのシンボルを0にする。
      メイン:
      自分の手札にある紫のスピリットカード1枚を破棄することで、自分はデッキから3枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置く。

  • BS55-TCP07氷刃血解/ミブロック・バラガン・オリジン 3枚 転醒X,CP [白]
    • ■氷刃血解
      マジック
      3(2)/白/起幻・覇皇
      【覇導】
      〔ターンに1回:【覇導】〕手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、コストを支払わずに次の効果を使用できる。
      ■相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻し、戻したとき、この効果発揮後、このカードの《転醒》を発揮できる。
      《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
      2コスト支払うことで、このカードを裏返す。
      このとき、自分のフィールド/リザーブからコアを好きなだけ、この転醒後スピリットに置く。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のライフは減らない。

      ■ミブロック・バラガン・オリジン
      スピリット
      7()/白/起幻・覇皇・機人
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ開始時』
      自分の手札にあるバーストカード1枚をセットできる。
      さらに、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻せる。
      シンボル:白


 

 

 



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