ブリーズライド/Breeze Ride

マジック
2(1)/緑
自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

イラスト:吉岡愛理

  • ブリーズライドBS13-077
    星座編 第四弾:星空の王者
  • ブリーズライドBS13-077
    オールキラブースター【名刀コレクション】
Image of


カード番号:BS13-077  

星座編 第四弾:星空の王者で登場したマジック

フラッシュ効果はBP強化するだけだが、毎自ターン手札に戻る効果を持ち何度でも使える。
他の使い方ができない代わりにコストが軽くBP補正が大きめ。
BP勝負しないデッキは少ないため、ピン刺ししておけば燻し銀な活躍をしてくれるかもしれない。
ただし手札に戻るタイミングは「自分のエンドステップ」なので、相手のターンに使用した時は注意したい。

灼熱の谷で破棄することで毎自ターン、ノーコストで手札が増え続けることになる。
また、緑芽吹く原野と組み合わせればノーコストでコアが増えていく。
自分のアタックステップに能動的に使っていけるコンボである。
軽量で使い回せる点を利用して魔導双神ジェミナイズLv2効果を効率よく発揮させるなどの使い方もある。

相手スピリットも対象に取れるため、自分の破壊時効果・破壊後バーストを誘発させるトリガーとしても活用可能。
また、相手の破壊時効果・破壊後バーストを誘発させない回避手段も兼ねる。

後に互換カードワイルドライドが登場。

収録

星座編 第四弾:星空の王者 <C>
オールキラブースター【名刀コレクション】 <C>

アニメにおいて

『覇王』では、バトスピサンタと泉・ローラースルー・じゅん子が使用。
いずれも相手のアタックステップにリブートコードでブロッカーを用意したのち、軍師鳥ショカツリョー烈の覇王セイリュービといったキースピリットを強化し迎撃に充てている。
ハジメvsサンタ(15話)では2枚が連続発動されたが、五輪転生炎でBPを上回られ、発動のためにブロッカーを不足コストにしたことが仇となって敗北してしまった。
ハジメvsじゅん子(23話)でも、やはり五輪転生炎でBPを上回られ連続アタックで敗北している。




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS13] 星座編 第四弾:星空の王者 (BS13-077)  2011年07月22日
[BSC21] オールキラブースター【名刀コレクション】 (BS13-077) ブロックアイコン:<2> 2015年09月05日

公式Q&A


■■BS13-077■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.自分の「トラッシュ」にこのマジックカードが2枚ある場合でも、1枚しか手札に戻せないの?
A1.はい、このマジックカードが「トラッシュ」に何枚あっても、この効果はターンに1回しか使えないため、1枚しか手札に戻せません。


関連リンク 

  • 公式サイトのカード情報
    BS13-077

サイクル一覧

  • 『自分のエンドステップ』に手札に戻せるカード

    [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:

    • スピリット

    • BS13-015冥総裁ハーゲン R [紫]
      • スピリット
        6(3)/紫/冥主
        <1>Lv1 2000 <4>Lv2 5000
        自分のトラッシュにあるこのスピリットカードは、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
        自分のトラッシュにある【呪撃】/【不死】を持つスピリットカード1枚を手札に戻す。
        Lv2『自分のアタックステップ』
        アタックしている【呪撃】/【不死】を持つ自分のスピリットすべての色を無いものとして扱う。
        シンボル:紫

    •  
    • BS46-017ボーン・ケッタ [紫]
      • スピリット
        2(1)/紫/無魔
        <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
        トラッシュにあるこのカードは、『自分のエンドステップ』に自分の紫1色の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        シンボル:紫

    •  
    • BS50-071ザーフィア・ゴレム M [青]
      • スピリット
        6(青3神1)/青/天渡・造兵
        <1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
        トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに、自分のトラッシュに系統:「造兵」を持つカードが4枚以上あるとき、手札に戻せる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
        最もコストの低い相手のスピリット1体を破壊する。
        Lv2『このスピリットのアタック時』
        自分の青1色の神話ブレイヴがあるとき、このバトルの間、このスピリットに青のシンボル1つを追加する。
        シンボル:青

    •  
    • PB18-U05ウルトラマンタロウ X [青]
      • スピリット
        6(青3赤2)/青/闘神・勇傑
        <1>Lv1 5000 <2>Lv2 9000 <6>Lv3 14000
        トラッシュにあるこのカードは、『お互いのエンドステップ』に自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、手札に戻る。
        【バースト:自分のライフ減少後】
        コスト8以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
        この効果で破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
        この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
        Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
        このスピリットを破壊することで、コスト合計8まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
        シンボル:青

    •  
    • ブレイヴ

    • CB13-062パトリック・コーラサワー [青]
      • ブレイヴ
        2(1)/青/パイロット
        <0>Lv1 1000 <0>合体+2000
        このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
        トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        合体条件:MS/MA&コスト2以上
        【合体中】『自分のアタックステップ』
        系統:「MS」を持つ自分の青のスピリットの効果で破棄する自分の手札の枚数を-1枚する。
        シンボル:なし

    •  
    • マジック

    • BS13-077ブリーズライド [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

    •  
    • BS15-077ヒートライド [緑]
      • マジック
        3(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        自分のスピリット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

    •  
    • BS18-077ブルトサリフ U [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブルトサリフ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
        自分のスピリット1体を回復させる。
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

    •  
    • BS26-082サンダータクティクス U [青]
      • マジック
        3(2)/青
        自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
        さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。

    •  
    • BS30-076ニードルライド U [緑]
      • マジック
        3(緑1極1)/緑
        自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
        相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。

    •  
    • BS34-080舞華ドロー U [黄]
      • マジック
        3(2)/黄
        トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
        この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

    •  
    • BS35-094マジックロープ [白]
      • マジック
        2(1)/白
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある[マジックロープ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        手札にあるこのマジックカードは、『相手のアタックステップ開始時』に使用できる。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリット/アルティメットは、可能ならアタックする。

    •  
    • BS39-070チェイスライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        相手のスピリット1体を疲労させる。

    • BS39-073ブライバスター [白]
      • マジック
        5(3)/白
        自分のトラッシュにあるこのマジックカードを『自分のエンドステップ』に手札に戻すことで、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置く。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。

    •  
    • BS40-078ダイナパワー [赤]
      • マジック
        3(2)/赤
        自分のトラッシュにある[ダイナパワー]1枚は、『自分のエンドステップ』に系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがいるとき、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        メイン:
        このターンの間、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000し、アタックするとき相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

    •  
    • BS44-CP03ブレイヴアイズ X [赤]
      • マジック
        4(赤2神1)/赤
        自分のトラッシュにあるこのカードは、『自分のエンドステップ』に、自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
        または、シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。

    •  
    • BS47-RV003ブルトサリフ [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
        相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
        その後、自分のスピリット1体を回復させる。
        (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。

    •  
    • BS48-RV011舞華ドロー [黄]
      • マジック
        3(2)/黄
        このカードは系統:「楽族」を持つ。
        自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
        この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
        その後、このカードを自分のフィールドに置く。

    •  
    • BS50-089レイジングライド [緑]
      • マジック
        6(緑4神1)/緑
        トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        バトルしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。

    •  
    • CB13-079俺たちがガンダムだ [青]
      • マジック
        4(2)/青
        トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、系統:「CB」/「ガンダムマイスター」を持つ、自分のトラッシュのカードと自分のスピリットすべては、カード名に「ガンダム」を含むものとして扱う。
        その後、このターンの間、カード名に「ガンダム」を含む自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手は効果でアタックステップを終了できない”を与える。

    •  
    • SD35-013ワイルドライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。





[PCサイト]  [スマホサイト]
最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2020-10-29 (木) 17:05:33
  • googleサイト内検索
  • タイトル検索