舞華(まいはな)ドロー

マジック
3(2)/黄
トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

イラスト:高苗京鈴

  • 舞華ドロー烈火伝 第4章
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カード番号:BS34-080  

烈火伝 第4章で登場したマジック

効果だけを見れば、コスト/BP-共に小型化したエンジェルストライクにドロー効果がついたもの。
特筆すべきは自分トラッシュにソウルコアが有ることを条件としたブリーズライドのようなエンドステップの回収効果で、バトルの援護にも惜しげなく使えるようになった。

単体では終盤には腐りやすいが、サンダーブランチと組み合わせるなどの工夫で活躍が可能。
イヌガミNo.38 ラブプリンセスなどのマジックを使用したことを条件とする効果とは相性が良く、毎ターン安定したドローが可能。
であり、【強化】を乗せることも可能なため、それらと組み合わせた構築ではブリーズライドよりも優先されるだろう。

収録

烈火伝 第4章 <U>




公式Q&A

Q1. 自分のトラッシュにこのマジックカードが2枚ある場合でも、1枚しか手札に戻せないの?
A1. はい、このマジックカードがトラッシュに何枚あっても、この効果はターンに1回しか使えないため、1枚しか手札に戻せません。

Q2. このマジックの効果で、「相手の効果で破壊されない」効果を発揮しているスピリットがBP0になったとき、1枚ドローはできるの?
A2. はい、できます。


関連リンク

  • 公式サイトのカード情報
    BS34-080

同型カード

  • 『自分のエンドステップ』に手札に戻るマジック


    • マジック

    • BS40-078ダイナパワー [赤]
      • マジック
        3(2)/赤
        自分のトラッシュにある[ダイナパワー]1枚は、『自分のエンドステップ』に系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがいるとき、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        メイン:
        このターンの間、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000し、アタックするとき相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS44-CP03ブレイヴアイズ X [赤]
      • マジック
        4(赤2神1)/赤
        自分のトラッシュにあるこのカードは、『自分のエンドステップ』に、自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
        または、シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
    •  
    • BS13-077ブリーズライド [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS15-077ヒートライド [緑]
      • マジック
        3(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        自分のスピリット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
    •  
    • BS18-077ブルトサリフ U [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブルトサリフ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
        自分のスピリット1体を回復させる。
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • BS30-076ニードルライド U [緑]
      • マジック
        3(緑1極1)/緑
        自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
        相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
    •  
    • BS39-070チェイスライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        相手のスピリット1体を疲労させる。
    •  
    • SD35-013ワイルドライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。
    •  
    • BS35-094マジックロープ [白]
      • マジック
        2(1)/白
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある[マジックロープ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        手札にあるこのマジックカードは、『相手のアタックステップ開始時』に使用できる。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリット/アルティメットは、可能ならアタックする。
    •  
    • BS34-080舞華ドロー U [黄]
      • マジック
        3(2)/黄
        トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
        この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
    •  
    • BS26-082サンダータクティクス U [青]
      • マジック
        3(2)/青
        自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
        さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。




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Last-modified: 2016-03-10 (木) 14:08:51
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