舞華(まいはな)ドロー <BS34-080>

マジック
3(2)/黄
トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。

イラスト:高苗京鈴

舞華(まいはな)ドロー <BS48-RV011>

マジック
3(2)/黄
このカードは系統:「楽族」を持つ。
自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
この効果はターンに1回しか使えない。
フラッシュ:
このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
その後、このカードを自分のフィールドに置く。

イラスト:高苗京鈴

  • 舞華ドロー烈火伝 第4章
Image of


  • 舞華ドロー超煌臨編 第1章:神話覚醒
Image of


カード番号:BS34-080  
カード番号:BS48-RV011  

烈火伝 第4章で登場したマジック

効果だけを見れば、コスト/BP-共に小型化したエンジェルストライクにドロー効果がついたもの。
特筆すべきは自分トラッシュにソウルコアが有ることを条件としたブリーズライドのようなエンドステップの回収効果で、バトルの援護にも惜しげなく使えるようになった。

単体では終盤には腐りやすいが、サンダーブランチと組み合わせるなどの工夫で活躍が可能。
イヌガミNo.38 ラブプリンセスなどのマジックを使用したことを条件とする効果とは相性が良く、毎ターン安定したドローが可能。
であり、【強化】を乗せることも可能なため、それらと組み合わせた構築ではブリーズライドよりも優先されるだろう。

リバイバル

超煌臨編 第1章:神話覚醒で登場したマジック

楽族マジックとして使えるようになったので、創界神アプロディーテの《神託》に貢献できる。

トラッシュからの回収、フラッシュ効果はリバイバル前と変わらないが、使用した後はフィールドに置かれるようになり、また、フィールドからの回収もできるようになった。

もっとも、ソウルコアを条件としていることは変わらず、《神託》を毎ターン使用したいのであれば、ソウルコアをトラッシュに置かせて回収し、また使用というサイクルに回すべきだろう。

収録

烈火伝 第4章 <U> (BS34-080)
超煌臨編 第1章:神話覚醒 <C> (BS48-RV011)




収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[BS34] 烈火伝 第4章 (BS34-080) ブロックアイコン:<2>
[BS48] 超煌臨編 第1章:神話覚醒 (BS48-RV011) ブロックアイコン:<6>

公式Q&A


■■BS34-080■■ 更新日:2017/12/04 00:00 [Q&A情報の修正]

Q1.自分のトラッシュにこのマジックカードが2枚ある場合でも、1枚しか手札に戻せないの?
A1.はい、このマジックカードがトラッシュに何枚あっても、この効果はターンに1回しか使えないため、1枚しか手札に戻せません。

Q2.このマジックの効果で、「相手の効果で破壊されない」効果を発揮しているスピリットがBP0になったとき、1枚ドローはできるの?
A2.はい、できます。


■■BS48-RV011■■ 更新日:2019/05/24 17:39 [Q&A情報の修正]

Q1.《リバイバル
自分のエンドステップ』に発揮する他の効果で、このカードがトラッシュに置かれたとき、トラッシュにソウルコアがあれば、このカードは手札に戻せるの? 更新履歴(1件)
A1.いいえ、戻せません。この効果は、『自分のエンドステップ』になった時点でトラッシュになければ発揮できません。

Q2.《リバイバル
自分のフィールド/トラッシュにこのカードが2枚以上ある場合でも、1枚しか手札に戻せないの? 更新履歴(1件)
A2.はい、このカードがフィールド/トラッシュに何枚あっても、この効果はターンに1回しか使えないため、1枚しか手札に戻せません。

Q3.《リバイバル
自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、自分のトラッシュにこのカードと「BS34-080 舞華ドロー」があれば、エンドステップに両方とも自分の手札に戻るの? 更新履歴(1件)
A3.はい、両方とも戻ります。同じカード名の効果ですが、2つの効果は異なる効果です。

Q4.《リバイバル
このカードの効果でBPが0になったとき、「このスピリットは相手の効果で破壊されない」効果を持っていて破壊できなくてもドローはできるの? 更新履歴(1件)
A4.はい、ドローできます。

Q5.《リバイバル
フィールドに置かれたこのカードは、コストを支払えば、再度、そのマジックの効果を発揮できるの? 更新履歴(1件)
A5.いいえ、発揮できません。

Q6.《リバイバル
このカードの効果でBPが0にならなくても、1ドローできるの?
A6.いいえ、ドローできません。


関連リンク 

同型カード

  • 『自分のエンドステップ』に手札に戻せるマジック

    [ 全て閉じる ][ 全ての詳細を確認する ]    並び順:


    • マジック

    • BS13-077ブリーズライド [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブリーズライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS15-077ヒートライド [緑]
      • マジック
        3(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        自分のスピリット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
    •  
    • BS18-077ブルトサリフ U [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにある[ブルトサリフ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
        自分のスピリット1体を回復させる。
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。
    •  
    • BS26-082サンダータクティクス U [青]
      • マジック
        3(2)/青
        自分のトラッシュにある[サンダータクティクス]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+2000する。
        さらに、【招雷】を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS30-076ニードルライド U [緑]
      • マジック
        3(緑1極1)/緑
        自分のトラッシュにある[ニードルライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このバトルの間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリット1体をBP+3000する。
        相手のアルティメットとバトルしている間、さらに、そのスピリットをBP+7000する。
    •  
    • BS34-080舞華ドロー U [黄]
      • マジック
        3(2)/黄
        トラッシュにある[舞華ドロー]1枚は、自分のトラッシュにソウルコアがあるとき、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、相手のスピリット1体をBP-3000する。
        この効果でそのスピリットがBP0になったとき、そのスピリットを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
    •  
    • BS35-094マジックロープ [白]
      • マジック
        2(1)/白
        系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、自分のトラッシュにある[マジックロープ]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        手札にあるこのマジックカードは、『相手のアタックステップ開始時』に使用できる。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
        このターンの間、そのスピリット/アルティメットは、可能ならアタックする。
    •  
    • BS39-070チェイスライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[チェイスライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        相手のスピリット1体を疲労させる。
    • BS39-073ブライバスター [白]
      • マジック
        5(3)/白
        自分のトラッシュにあるこのマジックカードを『自分のエンドステップ』に手札に戻すことで、自分の手札にあるブレイヴカード1枚をオープンして手元に置く。
        フラッシュ:
        相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
    •  
    • BS40-078ダイナパワー [赤]
      • マジック
        3(2)/赤
        自分のトラッシュにある[ダイナパワー]1枚は、『自分のエンドステップ』に系統:「地竜」を持つ自分のスピリットがいるとき、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        メイン:
        このターンの間、系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000し、アタックするとき相手のスピリット/アルティメット1体を指定してアタックできる。
        フラッシュ:
        このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。
    •  
    • BS44-CP03ブレイヴアイズ X [赤]
      • マジック
        4(赤2神1)/赤
        自分のトラッシュにあるこのカードは、『自分のエンドステップ』に、自分の赤の創界神ネクサスのコア2個をボイドに置くことで、手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
        または、シンボル2つ以上の相手のスピリット1体を破壊する。
    •  
    • BS47-RV003ブルトサリフ [緑]
      • マジック
        2(1)/緑
        自分のトラッシュにあるカード名:「ブルトサリフ」1枚は、自分のエンドステップに手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        【バースト:相手の『このスピリット/アルティメットの召喚/煌臨時』発揮後】
        相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
        その後、自分のスピリット1体を回復させる。
        (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
        その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
        フラッシュ:
        このターンの間、系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット1体をBP+5000する。
    •  
    • BS48-RV011舞華ドロー [黄]
      • マジック
        3(2)/黄
        このカードは系統:「楽族」を持つ。
        自分のフィールド/トラッシュにあるカード名:「舞華ドロー」1枚は、自分のトラッシュに[ソウルコア]があるとき、自分のエンドステップに手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体をBP-3000する。
        この効果でBP0になったとき破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
        その後、このカードを自分のフィールドに置く。
    •  
    • BS50-089レイジングライド [緑]
      • マジック
        6(緑4神1)/緑
        トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        バトルしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
    •  
    • SD35-013ワイルドライド [緑]
      • マジック
        3(2)/緑
        自分のトラッシュにある[ワイルドライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
        この効果はターンに1回しか使えない。
        フラッシュ:
        このターンの間、自分のスピリット1体をBP+3000し、“『このスピリットのアタック/ブロック時』BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する”を与える。




最終更新のRSS 最終更新のRSS
Last-modified: 2019-05-24 (金) 17:39:47
  • googleサイト内検索
  • タイトル検索