鉄壁の武装軍

 

光導星剣と創星竜。爆氷の覇王と月光神竜。

 

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  • スピリット (19枚)

  • BS08-030機人フィアラル 2枚 [白]
    • スピリット
      3(1)/白/武装・機人
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3【装甲:赤/緑】
      このスピリットは、相手の赤/緑のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ
      このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体をBP+(このスピリットのBP)する。
      シンボル:白

  • BS12-025ザニーガン 3枚 [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装・空魚
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットは赤のスピリットとしても扱う。
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS12-X04月光神龍ルナテック・ストライクヴルム 3枚 X [白]
    • スピリット
      7(4)/白/神星・武装
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:可変】
      このスピリットは、このスピリットの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS18-X04爆氷の覇王ロード・ドラゴン・グレイザー 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(3)/白/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      自分の白のスピリットがいるとき、このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:∞】
      このスピリットは、相手のフィールドにあるシンボルの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このスピリットが相手のスピリットを破壊したとき、破壊したスピリット以外の、破壊したスピリットと同じ系統を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS21-028プロード・ファルコン 3枚 [白]
    • スピリット(光)
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      シンボル:白

  • BS21-031神機ゲイボルグ 3枚 [白]
    • スピリット(光)
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      シンボル:白

  • SD27-004時の監視者ホロロ・ギウム 2枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • スピリット
      5(0)/赤紫緑白黄青/星将・星魂
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      手札にあるこのスピリットカードのコストを、自分のライフと同じ数にする。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある系統:「光導」を持つブレイヴカードを、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットのシンボルは紫/緑/白/黄/青としても扱う。
      シンボル:赤

  •  
  • アルティメット (2枚)

  • SD27-005創星龍バイアー 2枚 M [赤]
    • アルティメット
      3(2)/赤/次代・神星
      <1>Lv3 5000 <2>Lv4 6000 <5>Lv5 9000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『自分のターン』
      系統:「光導」を持つ自分のスピリットの効果で、相手のスピリットを対象にするとき、相手のアルティメットも対象にできる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ (4枚)

  • BS27-065牡羊星鎧アリエスブレイヴ 2枚 M [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2赤1)/緑/光導・遊精
      <1>Lv1 5000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】
      相手はアルティメットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • SD27-006光導星剣ゾディアックソード 2枚 M [赤・紫・緑・白・黄・青]
    • ブレイヴ
      3(極1)/赤紫緑白黄青/剣刃・光導
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手の合体スピリットのブレイヴ1つを破壊する。
      合体条件:光導
      合体条件:コスト6以上のアルティメット
      【合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄することで、ボイドからコア2個をこのスピリット/アルティメットに置く。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • BS02-082生み出される尖兵 3枚 [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のコスト2の白のスピリットすべてに系統:「武装」を与える。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、その疲労したスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:白

  • BS06-082無限なる軌道母艦 1枚 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「機人」/「動器」を持つ自分のスピリットすべてに、系統:「武装」を与える。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (12枚)

  • BS02-103リロードコア 3枚 R [白]
    • マジック
      5(2)/白
      メイン:
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS07-076ダイヤモンドストライク 3枚 [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS15-082神閃月下 3枚 U [黄]
    • マジック
      7(3)/黄
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      自分のトラッシュにあるマジックカード1枚をデッキの上に戻し、自分のトラッシュの他のカード10枚までを好きな順番でデッキの下に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のフィールドにスピリット/ネクサスの色が2色以上のとき、このターンの間、黄以外のスピリットすべてはアタック/ブロックできない。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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