令和になっても、トゥルース・エデンへの旅路は終わらない。
以前から度々仮面ライダーで剣刃は登場していたが、
CB17で剣使、剣刃が大量に追加された。
こちらは頂いたアドバイスが仮面ライダー向けの物が多かったので、
今までの形は別にして仮面ライダー中心とした。
【以下個別説明】
・仮面ライダーブレイズ ライオン戦記[2]
貴重な剣使の初動兼サーチ役。
・仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン[2]
仮面ライダー軸のキーカード。
1枚でサーチと踏み倒しを兼ね備え、
サーチ再発揮の可能性も含めた強カード。
・・・と言いたい所だが難点が二つある。
①LV2コストが3と高め。
②踏み倒し出来るブレイヴは本人が合体可能なものに限る(コストだと4以下)
5コスト以上が主流の剣刃にとって②の条件は厳しく、
ブレイヴのカードパワーはかなり落ちる。
ただ今回はこのカードを軸としている為、
パワーよりもテンポを重視してブレイヴを選択している。
・選ばれし探索者アレックスRV
従来はアレックスがブレイヴを担ぐ事もあるため、
主に6コストのリバイバル前を使っていたが、
今回は仮面ライダー専用のブレイヴが多く、
素出しする可能性も考慮してRVを採用。
・仮面ライダースラッシュ ヘンゼルナッツとグレーテル
トラッシュから剣使・剣刃をサルベージする役。
拾ったカードが禁止になっていなければ獅子奮迅の活躍だっただろう・・・それでも2枚程度は入れておきたい。
・仮面ライダーエスパーダ ランプドアランジーナ
トゥルース・エデンの準備が整うまでは主にこのカードで剣刃を小出しにしていく。
・仮面ライダーセイバー ドラゴニックナイト
剣刃踏み倒しバースト。序盤はこれを伏せている状態でアタックしてテンポを取りに行くのが理想。
・仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記(ライオンモード)
アタック時に砲撃のような真似をする詰め札。
本家と違いオープンしたカードはトラッシュに行くので、
ヘンゼルナッツとグレーテルや創界神セイバーで拾いに行く。
・仮面ライダーカリバー ジャオウドラゴン
剣使デッキ待望のスイーパー。
ソウルコアがあれば劣勢を手軽に覆せる可能性がある。
・仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン
このデッキのトリックカード。
適当なタイミングでチェンジして防御したり、
回復して再度アタックしたり。
ジャオウドラゴンを戻しながらチェンジするのが最も強い動き。
・侵されざる聖域
ブレイヴを多用する剣使デッキ御用達の古き良き防御ネクサス。
白軽減もエデンの役に立つ。
・ワンダーワールド
今回は殆ど赤単に近いので軽減が役に立ち、
重複しても腐りにくいワンダーワールドを採用。
・変身!!仮面ライダーセイバー
剣刃の踏み倒しが出来るのは良いのだが、トラッシュからになるのでサーチカードなど多めにして事前準備が必要になる。
・闇黒剣月闇
紫でありながら赤でも軽減が出来、
召喚してからは赤としても紫としても使える為、
エデンとの相性は抜群。
カードパワーは控えめながらも、4コストでこの性能は悪くない。
・風翼刀ドウジキリ
今までは他の協力な剣刃に押され気味だったが、
仮面ライダーセイバーブレイブドラゴンのコストに合致する為、
一気に当確線上にのし上がってきた剣刃。
バースト条件も満たしやすく、腐りにくい。
・真・裁きの聖剣トゥルース・エデン
このデッキの到達点。
一応、ブレイブドラゴンの回転率の高さと、
剣使としては総コストが低くテンポの取りやすさで
ばら撒く戦力は確保しやすいはず。
・火炎剣烈火
剣使、仮面が多いので追加シンボルも確保しやすく、ドロー+小型潰しでカードパワーもあるので採用。
・聖剣ソードライバー
仮面&剣使を使うならこのカードは欠かせない。
単純にLVアップ目的で使っても良いし、
チェンジや白晶など使いどころは多い。
・白晶防壁
汎用防御札。
BS23-X07真・裁きの神剣トゥルース・エデン