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コスト:6 > 収録:CB06 コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】
絞り込み条件 †
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絞り込み結果 †
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- CB06-006仮面ライダークウガ ライジングタイタン R [赤]
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スピリット
6(3)/赤/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
自分のカード名:「仮面ライダークウガ タイタンフォーム」がいる間、このカードの【チェンジ】を【コスト4(3)】にする。
フラッシュ【チェンジ】コスト6(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のネクサスすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは相手の効果で破壊されない。
シンボル:赤
- CB06-009仮面ライダーカイザ R [赤]
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スピリット
6(赤3紫1)/赤/仮面
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(赤3紫1)(この効果は手札から使用できる)
BP9000以下の相手のスピリットすべてを破壊する。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」/「冥主」を持つ自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
コスト4以下のスピリットと入れ替わっていたとき、このターンのエンドステップにこのスピリットを破壊する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を指定してアタックできる。
そうしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
- CB06-036ブラッドスターク R [紫]
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スピリット
6(3)/紫/冥主
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 10000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
相手のスピリット1体のコア3個までを他の相手のスピリット1体に移動させる。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3:フラッシュ『自分のアタックステップ』
このスピリットの[ソウルコア]をアタックしている自分のスピリットに置ける。
そうしたとき、そのスピリットに紫のシンボル1つを追加し、バトル終了時にそのスピリットを破壊する。
シンボル:紫
- CB06-037ドラゴンオルフェノク 魔人態 R [紫]
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スピリット
6(紫2赤2)/紫/冥主・古竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分はデッキから2枚ドローする。
その後、自分の手札が6枚以上のとき、相手のスピリット1体のコア2個を相手のリザーブに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットとバトルしているコスト6以下の相手のスピリット1体を破壊する。
シンボル:紫
- CB06-058仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50 R [白]
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スピリット
6(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
自分か相手のデッキを上から3枚オープンできる。
その中のカードを好きなだけデッキの下に戻す。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことで、セットしている自分のカード名:「仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50」をバースト条件を無視して発動できる。
シンボル:白
- CB06-060仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 R [白]
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スピリット
6(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
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- CB06-076クリムゾンスマッシュ R [赤]
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マジック
6(赤2紫1)/赤
カード名に「ファイズ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのカードをコスト3にする。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
そのスピリット/アルティメットは、可能ならブロックする。
ブロックしているそのスピリット/アルティメットが破壊されたとき、相手のライフのコア2個を相手のトラッシュに置く。