TOP > レアリティ:U > 属性:白 > コスト:3

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  • スピリット

  • BS04-037鎧装獣ヘイズ・ルーン U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/甲獣
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のフィールドに赤のスピリットがいない間、このスピリットはアタックできない。
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      コスト1以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BS04-039宝石虫スカラベール U [白]
    • スピリット
      3(3)/白/光虫・殻虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      【神速】を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      【神速】を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき、自分のフィールド/リザーブにあるコア1個を自分のトラッシュに置くことで手札に戻る。
      シンボル:白

  • BS05-032珊瑚蟹シオマネキッド U [白]
    • スピリット
      3(3)/白/甲獣・殻虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【装甲:赤/白】
      このスピリットは、相手の赤/白のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      自分の緑のスピリットすべてに【装甲:赤/白】を与える。
      シンボル:白

  • BS08-029一角魚モノケロック U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/空魚
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【装甲:紫/白/青】
      このスピリットは、相手の紫/白/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは、【転召】を持たない相手のスピリットを疲労状態でブロックできる。
      シンボル:白

  • BS09-030白銀の守護者リン U [白]
    • スピリット
      3(2)/白/氷姫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2【装甲:紫/青】
      このスピリットは、相手の紫/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      系統:「氷姫」を持つ自分のスピリットすべてに【装甲:紫/青】を与える。
      シンボル:白

  • BS11-027海戦機ニヨルド U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、このスピリットは、アタックできず、相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      自分のフィールドにネクサスが1つだけある間、そのネクサスは破壊されない。
      シンボル:白

  • BS15-030愛の女神ロヴン U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/氷姫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手によって自分のデッキが破棄されるとき、このスピリットを疲労させることで、自分のデッキは破棄されない。
      Lv2
      自分のフィールドに白のスピリットしかいない間、相手によってこのスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      その後、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:白

  • BS15-031虚獣グラスベア U [白]
    • スピリット
      3(2)/白/機獣・神将
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      自分のバーストをセットしている間、お互いのライフは、ターンごとにスピリット1体から1までしか減らされない。
      Lv2・Lv3【重装甲:赤/黄】
      このスピリットは、相手の赤/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS16-029ミブロック・パトロール U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/機人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      カード名に「ミブロック」と入っている自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS18-029バット・ホリディ U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/雄将・機獣
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットはアタックできない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手は、可能ならば必ずターンに1回以上アタックする。
      シンボル:白

  • BS19-036近衛機バイキング1号 U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <3>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:白/青】
      このスピリットは、相手の白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS21-030真紅の女神マッハ U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/氷姫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫】
      このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS31-040機巧武者サイウン U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/家臣・武装・機巧
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      系統:「機巧」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2・Lv3『相手のエンドステップ』
      このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • BS33-033機巧獣ショウエン U [白]
    • スピリット
      3(1)/白/家臣・機巧・機獣
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      【影武者】
      ソウルコアが置かれている自分のスピリットが相手の効果の対象になるとき、手札にあるこのスピリットカードを召喚できる。
      その後、その効果の対象をこのスピリットのみにする。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      このスピリットが【影武者】によって対象になった効果で消滅/破壊されたとき、このバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
      シンボル:白

  • BSC19-031MOGERA U [白]
    • スピリット
      3(3)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]1体につき、このスピリットをBP+2000する。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の[ランドモゲラー]か[スターファルコン]がいるとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • BSC20-011機巧武者ザンテツ U [白]
    • スピリット
      3(2)/白/機巧・武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【超装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分の白のスピリットすべてに【超装甲:赤】を与える。
      シンボル:白

  • BSC24-027宇宙ロボットキングジョーブラック U [白]
    • スピリット
      3(白1青1)/白/機人・造兵
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:赤/紫】
      このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット

  • BS29-047剣聖戦機フレイ U [白]
    • アルティメット
      3(白1極1)/白/次代・剣使・武装
      <1>Lv3 4000 <2>Lv4 5000 <4>Lv5 9000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+3000する。
      その後、このアルティメットは回復する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      【合体時】Lv4・Lv5『このアルティメットの合体アタック時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      シンボル:極

  • BSC17-007アルティメット・イグア・バギー U [白]
    • アルティメット
      3(白2赤2)/白/新生・機獣
      <1>Lv3 5000 <2>Lv4 6000
      【召喚条件:自分の赤/白スピリット1体以上】
      Lv3・Lv4『自分のメインステップ』
      自分の究極シンボルすべてを赤/白のシンボルとしても扱う。
      【Uトリガー】Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ネクサス

  • BS01-110時止まりの氷原 U [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2『相手のスタートステップ』
      相手のスピリット1体を指定する。そのスピリットはそのターンに必ずアタックする。
      シンボル:白

  • BS03-108鋼に覆われた高空 U [白]
    • ネクサス
      3(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、カードに効果の記述を持たない自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      ステップ開始時、カードに効果の記述を持たない自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:白

  • BS06-082無限なる軌道母艦 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      系統:「機人」/「動器」を持つ自分のスピリットすべてに、系統:「武装」を与える。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリットすべては、BPを比べ相手のスピリットに破壊されたとき手札に戻る。
      シンボル:白

  • BS09-062ノルンの泉 U [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      自分のスピリットの【氷壁】の効果を、自分のネクサス1つを代わりに疲労させることで使用できる。
      Lv2
      自分の白/黄のネクサスすべては相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では破壊されない。
      シンボル:白

  • BS12-067月光集める塔 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札は相手のスピリット/ブレイヴ/マジックの効果を受けない。
      Lv2
      【装甲】を持つ自分のスピリットすべては、その【装甲】と同じ色の相手のブレイヴの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS21-070フィアナ空母都市 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の白のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:白

  • BS23-070ロケットシティ U [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      【強化】を持たないスピリットすべては回復できない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、【強化】を持つ自分の白のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • BS26-069ノーランディ絶対防衛線 U [白]
    • ネクサス
      3(白1極1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2
      BP10000以上の自分のアルティメットのUトリガーがガードされたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが1度に2以上減ったとき、そのバトルが終了したら、アタックステップを終了する。
      シンボル:白

  • BSC22-110時止まりの氷原 C,U [白]
    • ネクサス
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      ブロックしている自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv2『相手のアタックステップ開始時』
      相手のスピリット1体を指定できる。
      そのスピリットはアタックステップの最初に必ずアタックする。
      シンボル:白

  • SD11-012氷刃の地底湖 U [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      系統:「機獣」を持つ自分のスピリットがブロックしたとき、ボイドからコア1個をそのスピリットに置く。
      シンボル:白

  •  
  • マジック

  • BS06-103キャバルリー U [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。
      このターンの間、この効果で回復した、系統:「戦騎」を持たないスピリットはアタックできない。

  • BS13-079ヴァニシングデイ U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果で手札に戻るスピリットすべては持ち主のデッキの上に戻る。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS15-079プロボケイション U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      自分の手札にあるこのマジックカードは、相手のメインステップ終了時に使用できる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。

  • BS16-079ムーンボウクローク U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      メイン:
      【氷壁】を持つ自分のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、指定されたスピリットは、そのスピリットが持つ【氷壁】と同じ色の相手のスピリットからブロックされない。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS18-079ウィンドスポウト U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。
      この効果で回復したスピリットはアタックできない。

  • BS22-079クリスタルフィールド U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      メイン:
      自分の手札は相手の効果を受けず、自分のスピリットのコアは相手によって0個にならない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS27-080セブンスフォース U [白]
    • マジック
      3(白1極1)/白
      メイン:
      このターンの間、系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体をコスト7として扱う。
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。

  • BS33-078光翼之太刀 C,U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+3000する。
      その後、このターンの間、そのスピリット/アルティメットは疲労状態でブロックできる。

  • BSC05-025マジックブースト U [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。

  • BSC24-051ペンシル爆弾 U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      フラッシュ:
      コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、カード名に「怪獣」/「恐竜」と入っている相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06