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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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発揮タイミング:『相手のアタックステップ』
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コスト:3
> 属性:緑
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50
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200
スピリット
BS08-021
ブラックアメンボーグ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットが【転召】の対象になったとき、このスピリットを疲労させることで、【転召】させずに召喚できる。
Lv2『相手のアタックステップ』
BP6000以下の相手のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS09-021
武士インパラー
[緑]
スピリット
3(緑1青2)/緑/遊精・獣頭
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
系統:「剣獣」/「勇傑」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS46-032
タケノコヨーテ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/界渡・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことで、このスピリットは疲労状態でフィールドに残る。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手の効果で自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を、このスピリットか自分のライフに置く。
シンボル:緑
BS68-028
審判獣デッド・フォックシー
[緑]
スピリット
3(全2)/緑/審判・碧雷・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ『相手のアタックステップ』
手札にあるこのカードは、系統:「審判」を持つ自分のネクサスがあるとき、召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のトラッシュにあるカード1枚をゲームから除外できる。
そうしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
EX13-10
小さな侍イッスンアントマン
EX [緑]
スピリット
3(1)/緑/覇皇・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
【神速】/【暴風】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
P051
小さな侍イッスンアントマン
P [緑]
スピリット
3(1)/緑/覇皇・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
【神速】/【暴風】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットカードを召喚する。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
ネクサス
BS07-059
大風車の丘
[緑]
ネクサス
3(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分のネクサスが、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果で破壊されたとき、色をひとつ選び、その色を持つ相手のスピリットすべてを疲労させる。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のスピリットが持つ【暴風】の効果を“【暴風:1】『このスピリットのブロック時』相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる”に変更する。
シンボル:緑
BS08-059
聖なる柱状彫刻
[緑]
ネクサス
3(2)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
スピリットすべての上のコアの数はLv1コストより少なくならない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減らされたとき、自分の手札にある【転召】を持つスピリットカード1枚を、【転召】させずに召喚できる。
ただし、『このスピリットの召喚時』効果は発揮されない。
シンボル:緑
BS12-065
大樹茂る天守閣
U [緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のターン』
自分の緑のスピリットすべてのコアの数はLv1コストより少なくならない。
Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
そのカードが系統:「怪虫」/「殻虫」/「殻人」を持つスピリットカードのとき、コストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、他のカードのときは破棄する。
シンボル:緑
BS20-069
入道雲連峰
[緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
自分の緑のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
Lv2『自分のターン』
自分のスピリットの効果で相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
BS24-089
巻き上がるダンガロ山脈
R [緑]
ネクサス
3(1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
Lv1・Lv2
自分が分身スピリットを出すとき、リザーブからコアを置くかわりに、ボイドからコア1個をそのカードに置いて分身スピリットを出すことができる。
この効果は重複しない。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減って3/2/1になったとき、自分の手札にある【分身】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
シンボル:緑
BS61-063
秘密の入り口
[緑]
ネクサス
3(2)/緑/碧雷
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『相手のアタックステップ』
本来のコストが5以上の自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
Lv1『相手のアタックステップ』
〔重複不可〕相手のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
それが系統:「碧雷」を持つカードのとき、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
残ったカードはデッキの下に戻す。
シンボル:緑
BS66-070
風の古代神殿
[緑]
ネクサス
3(1)/緑/碧雷
<0>Lv1
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】フラッシュ『相手のアタックステップ』
ターンに1回、魂状態/煌臨元を含む自分の「プチランポ」がいるとき、1コスト支払うことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv1『このネクサスの配置時』
魂状態の自分の「プチランポ」1枚を、召喚できる。
そうしたとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
シンボル:緑
BSC19-042
目覚めの時
U [緑]
ネクサス
3(2)/緑
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2
カード名に「モスラ」と入っている自分のスピリットが破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv2『相手のアタックステップ』
自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:緑
該当:14枚(1~14枚) Page:1/1
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06