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発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』 >
系統:剣獣 >
属性:緑 > レアリティ:C
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絞り込み結果 †
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- BS16-021ノウゼンサーバル [緑]
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スピリット
2(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
【神速】で自分の手札にあるスピリットカードを召喚するとき、
このスピリットを疲労させることで、自分のリザーブから2コストまでを支払ったものとして扱う。
シンボル:緑
- BS39-RV008一番槍のシベルザ [緑]
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スピリット
3(2)/緑/十冠・星魂・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
シンボル2つ以上のスピリット/アルティメットのアタックでは、お互いのライフは減らない。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
《封印時》Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+6000する。
シンボル:緑
- BS42-030ムスゾリラ [緑]
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スピリット
4(2)/緑/剣獣
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分が《煌臨》で系統:「剣獣」を持つカードを重ねるとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:緑
- BS43-026異牙忍ジャガラ [緑]
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スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
フラッシュ《煌臨:緑》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【煌臨中】Lv2『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:緑
- BS45-033トロイオンの木ライオン [緑]
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スピリット
9(6)/緑/剣獣・樹魔
<1>Lv1 11000 <3>Lv2 16000 <5>Lv3 21000
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、3コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
自分のライフが3以下のとき、このスピリットを破壊できる。
そうしたとき、自分のデッキを上から4枚オープンする。
その中のカード名に「英雄獣」を含むスピリットカードを、1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。
シンボル:緑
- BS52-RV003霊樹の守り神ブランボアー [緑]
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スピリット
7(3)/緑/起幻・剣獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 14000
手札にあるこのカードは、相手によって自分のライフが減ったとき、2コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊したとき、このスピリットは回復する。
さらに、ターンに1回、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
バトルしている相手のスピリットすべてのコアは、取り除けない。
シンボル:緑
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06