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発揮タイミング:『このスピリットのアタック時』 >
系統:爪鳥 >
属性:緑 > カテゴリ:ブレイヴ
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絞り込み結果 †
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- BS32-058鎧鳥キレンジャック R [緑]
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ブレイヴ
4(2)/緑/爪鳥
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットの[ソウルコア]をこのスピリット以外の自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- BS38-RV024千刀鳥カクレイン R [緑]
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ブレイヴ
5(緑2白2)/緑/異魔神・星魂・爪鳥
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。
この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
- BS39-053翼魔神 R [緑]
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ブレイヴ
5(緑2紫2)/緑/異魔神・爪鳥
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
Lv1『このブレイヴの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
左右合体条件:コスト4以上
【左合体時/右合体時】『このスピリットのアタック時』
このブレイヴの左右に系統:「爪鳥」/「遊精」を持つスピリットが合体しているとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊することで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:なし
- BSC25-040鷲魔神 [緑]
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ブレイヴ
6(緑3黄2)/緑/異魔神・爪鳥
<0>Lv1 5000 <0>合体+5000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット1体につき、Lv1の相手のスピリット1体を疲労させる。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
このターンの間、相手のスピリットすべてをLv1として扱う。
シンボル:緑
- BSC30-020翼銃ツバサマル R [緑]
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ブレイヴ
5(3)/緑/神銃・忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <0>合体+4000
Lv1【装填】
スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットのアタック時』
相手は、ブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
このスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
シンボル:緑
- SD35-010兎魔神 [緑]
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ブレイヴ
5(緑2白2)/緑/異魔神・遊精・爪鳥
<0>Lv1 4000 <0>合体+4000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
相手はバーストを発動できない。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- SJ16-03鳥獣魔神 SJ [緑]
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ブレイヴ
4(緑1赤1)/緑/異魔神・爪鳥・皇獣
<0>Lv1 3000 <0>合体+3000
このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
右合体条件:コスト4以上
【右合体時】『このスピリットのアタック時』
このスピリットのコア1個につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
左合体条件:コスト4以上
【左合体時】『このスピリットのアタック時』
ボイドからコア1個を自分の合体スピリットに置き、相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06