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発揮タイミング:『自分のアタックステップ』 > 収録:BS58 真・転醒編 第3章:始原の鼓動
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絞り込み結果 †
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- BS58-006ドラグノ大剣狩人 -龍皇装備- R [赤]
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スピリット
5(4)/赤/起幻・竜人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 15000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
効果名に【追撃】と書かれた自分のスピリットすべては、Lv1から【追撃】を持つスピリットとして扱う。
Lv1・Lv2・Lv3【追撃】『自分のアタックステップ』
疲労状態のこのスピリットは、重疲労させることでアタックできる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
シンボル:赤
- BS58-035シンクロイド・ケイブリオン M [白]
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スピリット
5(3)/白/占征・機獣
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
【ミラージュ:コスト5(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】【ミラージュシンクロ:機獣】『自分のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のスピリットすべては、『自分/相手/お互いのアタックステップ』のミラージュ効果も発揮する。
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「機獣」を持つ自分のスピリットすべてに白シンボル1つを追加する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/ブロック時』
相手のネクサス1つをデッキの下に戻せる。
シンボル:白
- BS58-047睡蓮鳥シャクティー R [黄]
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スピリット
5(4)/黄/占征・戯狩
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <3>Lv3 9000
【ミラージュ:コスト3(2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「戯狩」を持つコスト4以上の自分のスピリットがアタックしたとき、自分のデッキの上から1枚をトラッシュに置ける。
そのカードのコストがアタックしたスピリット以下なら、相手のライフのコア1個をリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
このターンの間、相手のスピリット2体をBP-5000し、BP0になったとき破壊する。
シンボル:黄
- BS58-X01太陽星龍ドラグ=ソレイユ X [赤]
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スピリット
5(赤2緑1)/赤/占征・星竜
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
【ミラージュ:コスト4(赤2緑1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがブロックされたバトルの終了時、そのスピリットのシンボル1つにつき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
BP12000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊できる。
【連鎖:条件《緑シンボル》】
(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[緑]:ボイドからコア1個を自分のスピリットに置ける。
シンボル:赤
- BS58-XX01未来神龍ネーヴェル・フレア XX [赤]
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スピリット
5(3)/赤/来是・未来神
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「来是」/「占征」を持つ自分の赤のスピリットがアタックしている間、相手が「アタックステップを終了する」効果を発揮したとき、自分の手札にある系統:「来是」を持つ赤1色のカード1枚を破棄することで、相手のライフのコア2個までをリザーブに置く。
Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、セットしている自分のカード1枚を破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
シンボル:赤
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- BS58-065サン・エロファント大聖堂 [緑]
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ネクサス
5(緑2赤1)/緑
<0>Lv1 <2>Lv2
相手の「デッキ破棄効果」で破棄されるこのカードは、トラッシュに置かれる前に、コストを支払わずに配置できる。
Lv1・Lv2
お互いのデッキは破棄されない。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「星竜」/「剣獣」を持つ自分のスピリットがブロックされたとき、バトルしていない疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
シンボル:緑赤
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- BS58-075ゼーロイバーシューティング [紫]
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マジック
5(3)/紫
【ミラージュ:コスト7(紫2青2)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】『自分のアタックステップ』
系統:「占征」と「夜族」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は、相手のリザーブのコア1個をトラッシュに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメットのコア1個をリザーブに置き、消滅しなかったとき、このターンの間、相手のスピリット/アルティメット1体のLvコストを+1する。