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収録:アルティメットバトル03 >
ブロックアイコン:<1> > 系統:護将
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絞り込み結果 †
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- BS26-007リューマン・ファンタジスタ R [赤]
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スピリット
7(赤2極2)/赤/護将・竜人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、自分のトラッシュのコアすべてを、系統:「竜人」を持つ自分のスピリット/アルティメットに好きなように置く。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のアルティメット1体につき、系統:「竜人」を持つ自分のスピリットすべてをBP+5000する。
シンボル:赤赤
- BS26-011ジーバック・アーマー [紫]
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スピリット
3(紫1極1)/紫/護将・魔影
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2
自分のアルティメットすべては、相手の効果で疲労したとき、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置くことで、回復する。
シンボル:紫
- BS26-014冥騎士キルメデス U [紫]
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スピリット
5(紫2極1)/紫/護将・冥主
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果でスピリットが消滅したとき、そのスピリットをデッキの上に戻すことができる。
シンボル:紫
- BS26-021北風の狼ボレアースウルフ R [緑]
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スピリット
4(緑2極1)/緑/護将・剣獣
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
ステップ開始時、相手のデッキの1番上のカードの内容を見ることができる。
Lv1・Lv2
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果では、フィールドから手札/デッキに戻らない。
シンボル:緑
- BS26-027砲神機ヘイムキャノン [白]
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スピリット
4(白2緑1極1)/白/護将・武装
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分のUトリガーがガードされたとき、バトルしている自分のアルティメット1体を回復させることができる。
このターンの間、そのアルティメットはアタックできない。
シンボル:白
- BS26-034天使ナスエル [黄]
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スピリット
4(黄2極1)/黄/護将・天霊
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2
コスト6以上の自分のアルティメットのUトリガーがガードされたとき、自分はデッキから1枚ドローし、自分のフィールドからコア1個を自分のライフに置く。
シンボル:黄
- BS26-040防人ヌビア [青]
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スピリット
3(青2極1)/青/護将・獣頭
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2
このスピリットが相手の効果で破壊されたとき、相手のデッキを上から5枚破棄することで、同じ状態でフィールドに残る。
Lv2
系統:「次代」を持つ自分のアルティメット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:青
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06