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系統:剣獣 > 発揮タイミング:『お互いのアタックステップ』
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絞り込み結果 †
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- PB33-007快晴のカリスマ 超アグレッシブちゅるぱ PB [赤・紫・緑・白・黄・青]
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スピリット
8(赤1紫1緑1白1黄1青1)/赤紫緑白黄青/起幻・化神・剣獣
<1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットはBP比べで破壊されない。
さらに、このスピリットの煌臨元に6色のスピリットカードがある間、このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、自分はデッキから1枚ドローするか、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
その後、相手のアタックステップなら、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
- PX24-01獣槍王ギガ・ガルレイヴXV PXV [緑]
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スピリット
8(3)/緑/花契約・碧雷・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 15000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:碧雷&ライフ3以下》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
系統:「碧雷」を持つ自分のスピリットの「召喚する」効果を発揮するとき、手札にあるこのカードをコスト5にできる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「碧雷」を持つ自分のスピリット/ネクサスすべてに置ける。
さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット/アルティメットすべてを疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに緑シンボル1つを追加する。
シンボル:緑
- SJ17-08煌樹王エンシェントヴォルフ SJ [緑]
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スピリット
7(4)/緑/剣獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、【旋風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06