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  • スピリット

  • SJ13-08友情ロボ サイキョー・レオン SJ [白]
    • スピリット(闇)
      4(2)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:自分のトラッシュにあるコスト2のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-09努力合体 サイキョーオー SJ [白]
    • スピリット(光)
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:白

  • SJ13-10エイティー・エイター SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-11サンダ・ザイフ SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-12レッド・イツクシマー SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SJ13-13コンサード・キャノン SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-14サンライト・シーサー SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      シンボル:白

  • SJ13-15マサム・ネオス SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-16ゴッド・ケンシング SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv2
      このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。
      シンボル:白

  • SJ13-17スカイ・サイト SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-18チューブ・キャッスル SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      シンボル:白

  • SJ13-19ツウテン・タイガー SJ [白]
    • スピリット
      3(3)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-20フォルモサー101 SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-21マジェスティック・クーロン SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ13-22白き機械皇ガンレット・エイジ SJ [白]
    • スピリット(光)
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ14-11セイクリッド・ブラスター SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:白

  • SJ14-16聖騎士セイクリッド・ブレイダー SJ [白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      手札にあるこのスピリットカードは、自分の[セイクリッド・ブラスター]が相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、[聖剣セイクリッドソード]と[聖盾セイクリッドシールド]1つずつと合体できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白

  • SJ17-09秩序の砲術機トゥール・ビヨン SJ [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv2【重装甲:紫/黄/青】
      このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット

  • SJ14-10アルティメット・クーロン SJ [白]
    • アルティメット
      5(3)/白/新生・武装
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 10000 <4>Lv5 12000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+8000する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06