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系統:忍風
> 発揮タイミング:『このスピリットの召喚時』
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スピリット
BS31-028
甲蛾忍トックリワスプ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-029
風魔ニンコウチョウ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/家臣・忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
さらに、召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS31-032
甲蛾忍クサリカマ
[緑]
スピリット
5(2)/緑/家臣・忍風・刃虫
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のリザーブに置く。
このスピリットがデッキから召喚されていたら、さらに、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2『このスピリットのバトル時』
相手のアルティメット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS31-036
甲蛾上忍ベッコウ
M [緑]
スピリット
7(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを自分のスピリット2体に置くことで、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、BP10000以下の相手のスピリット1体か、BP20000以下の相手のアルティメット1体を疲労させることで、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS31-CP03
筆頭家臣キマダラ
CP [緑]
スピリット
4(2)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを系統:「家臣」を持つ自分のスピリット2体に置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア2個を系統:「主君」を持つ自分のスピリット1体に置く。
シンボル:緑
BS32-020
異牙忍モモンジャ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のスピリットの[ソウルコア]を、そのスピリット以外の自分のスピリットに置くことができる。
シンボル:緑
BS33-023
甲蛾忍ヒャクデ
[緑]
スピリット
3(2)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』相手はバーストを発動できない”を与える。
さらに、このスピリットがデッキからオープンして召喚されていたら、このターンの間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:緑
BS33-028
鎧風魔ヨロイズモ
R [緑]
スピリット
5(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2【分身:2】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から2枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv2
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、破壊された自分の分身スピリットすべてを手札に加える。
シンボル:緑
BS33-030
風魔上忍ケツアール
M [緑]
スピリット
8(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 13000
【Sバースト:自分のライフ減少後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2【分身:4】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から4枚までを裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:緑
BS34-028
異牙中忍レオ・カムイ
R [緑]
スピリット
7(緑3極2)/緑/家臣・忍風・剣獣
<1>Lv1 6000 <4>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、相手は、相手のスピリット2体を疲労させる。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、系統:「家臣」/「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS34-CP03
緑影の起導士アオギリ
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/起導者・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3【起導:緑】『このスピリットの召喚時』
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、自分の緑のSバースト1つをただちに発動させる。
そのバースト発動後、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
シンボル:緑
BS35-024
風魔タシギ
[緑]
スピリット
2(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手の合体スピリットのブレイヴ1つを分離させ、スピリット状態のブレイヴにする。
ただし、分離するときのコアの移動は相手が行う。
シンボル:緑
BS36-027
はぐれ忍者ニジロウ
R [緑]
スピリット
6(緑3赤2)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のコスト3以下のスピリットカードすべてを、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードは破棄する。
Lv2『自分のアタックステップ』
自分の合体スピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS42-033
百刀衆 甲蛾のクルマックス
R [緑]
スピリット
5(緑2赤1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
この効果で系統:「神銃」を持つブレイヴが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS43-023
甲蛾忍ゲンマコガネ
M [緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 10000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット2体を、相手が疲労させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手が相手の手札1枚を破棄しなければ、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
BS43-031
草の上忍オトギリ
R [緑・赤]
スピリット
6(緑2赤1)/緑赤/忍風・武竜
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を系統:「忍風」を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手のネクサス1つを破壊する。
シンボル:緑
BS43-RV012
くノ一ジョロウ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・怪虫
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【連鎖:条件《赤シンボル》】
(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
[赤]:相手の合体しているブレイヴ1つを破壊する。
シンボル:緑
BS43-RV015
忍者サルトベ
R [緑]
スピリット
6(緑3赤1)/緑/忍風・樹魔
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 8000
このスピリットカードは、相手の効果で手札/デッキから破棄されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手は、相手の手札1枚を破棄する。
そのカードがスピリットカードのとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことができる。
シンボル:緑
BSC20-007
風魔アマツバ
U [緑]
スピリット
4(2)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <4>Lv2 6000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
コスト5以下の自分のスピリット1体を回復させる。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
BSC20-009
甲蛾忍トビカゲ
R [緑]
スピリット
6(4)/緑/家臣・忍風・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつを、系統:「忍風」/「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに置く。
Lv2『自分のアタックステップ』
このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
BSC24-X04
宇宙忍者バルタン星人
X [紫・緑]
スピリット
6(紫3緑2)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から5枚オープンできる。
その中のカード名に「バルタン星人」と入っているスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚する。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「冥主」/「忍風」/「分身」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
または、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:紫
BSC25-029
甲蛾忍ヒゲナガ
M [緑]
スピリット
6(3)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000 <5>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の合体している[甲蛾忍ヒゲナガ]と[甲蛾忍ノコギリ]がいるとき、[甲蛾忍ヒゲナガ]以外の自分のスピリットすべてを回復させる。
シンボル:緑
BSC30-003
口寄せ恐龍 須帝羅號
M [赤・緑]
スピリット
8(赤3緑3)/赤緑/忍風・地竜
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 16000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP15000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手が白か黄のマジックカード/【アクセル】を使用したとき、その効果発揮前に、系統:「忍風」/「地竜」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、その効果を無効にする。
シンボル:赤緑
BSC30-008
風魔ツバクラ・クロー
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
このスピリットカードが相手の「デッキ破棄効果」で破棄されたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
『相手のメインステップ』で発揮していたら、この効果でトラッシュに置くコアを+1個する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:緑
CB01-026
バルタン星人
[紫・緑]
スピリット
3(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。
シンボル:紫
CB05-025
シュリモン
R [緑]
スピリット
5(緑2赤2)/緑/アーマー体・忍風
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
フラッシュ【アーマー進化:成長期】
手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。
Lv2
系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手のバーストは発動できない。
シンボル:緑
CB22-032
宇宙忍者バルタン星人[初代ウルトラ怪獣]
M [緑]
スピリット
7(緑3紫2)/緑/冥主・忍風
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
このスピリットの色を無色として扱い、相手のスピリット2体を重疲労させる。
この効果で重疲労したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
シンボル:緑
P15-07
風魔アカオバード
P [緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『自分のバースト発動後』
系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
P17-21
勇輝忍者クロスズ
P [緑]
スピリット
3(2)/緑/輝属・忍風・殻人
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体を相手が疲労させる。
Lv1・Lv2
このスピリットは、相手の効果ではフィールドから手札/デッキに戻らない。
Lv2
このスピリットは、相手の効果でコア2個以下にならない。
シンボル:緑
PB08-010
宇宙忍者バルタン星人 [2]
PB [紫・緑]
スピリット
4(紫1緑1)/紫緑/冥主・忍風
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外のカード名に「怪獣」/「星人」を含む自分のスピリット1体に置く。
Lv2・Lv3【分身:1】『このスピリットのアタック時』
自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1 BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
(分身スピリットは、合体/煌臨/入れ替えできず、手札/手元/デッキに戻るとき破棄される)
シンボル:紫
SD31-003
忍法師ヒグラシ
[緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・殻人
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
シンボル:緑
SD31-005
シノビコガネ
U [緑]
スピリット
4(1)/緑/忍風・刃虫
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、ボイドからコア1個をこのスピリット以外の自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
SD31-011
異牙上忍ヒョウソウガ
U [緑]
スピリット
8(4)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 8000 <3>Lv2 14000 <5>Lv3 18000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
シンボル:緑緑
SD40-002
焔三忍 発破のカヤク
[赤]
スピリット
3(赤1緑1)/赤/忍風・武竜
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ブレイヴの「BP+」を無視して、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットの色とシンボルは緑としても扱う。
シンボル:赤
SD40-006
風魔イカルガ
R [緑]
スピリット
3(1)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
フラッシュ【神速】
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
さらに、このスピリットが効果で召喚されていたら、系統:「忍風」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:緑
SD40-007
異牙忍タチカゲ
[緑]
スピリット
3(緑1赤1)/緑/忍風・剣獣
<1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
Lv1・Lv2
このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
シンボル:緑
SD40-X03
三十三代目風魔頭首ヤタガライ
X [緑]
スピリット
5(3)/緑/忍風・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
デッキからオープンされたこのカードは、手札に加えられる。
フラッシュ【アクセル】コスト6(緑3赤1)(この効果は手札から使用できる)
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させ、疲労したスピリット/アルティメット1体につき、自分のスピリット1体を回復させる。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
シンボル:緑
SJ15-18
戦国忍者ソウルドラゴン・朧
SJ [緑]
スピリット
7(緑2赤2)/緑/主君・忍風・武竜
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
Lv2『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、相手のスピリット2体までを疲労させる。
シンボル:緑
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06