TOP > 系統:剣獣 > 発揮タイミング:『このスピリットの転醒時』

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  • スピリット

  • BS52-025(B)剣狼王獣ガウルシード 転醒R [緑]
    • スピリット
      6()/緑/起幻・界渡・剣獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2
      系統:「起幻」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  • BS58-TCP06(B)百獣剣王ビャク・ガロウ・月雅X 転醒X,CP [緑]
    • スピリット
      8()/緑/占征・剣獣
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 17000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1・Lv2『このスピリットの転醒時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメット/ネクサス/創界神ネクサス1つにつき、相手は、相手の手札1枚を破棄する(最大2枚)。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      〔ターンに1回:同名〕相手のライフが減ったとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻せる。
      そうしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:緑

  • BS59-TX02(B)獣天使レオニエル 転醒X [緑]
    • スピリット
      6()/緑/占征・剣獣
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 11000 <4>Lv3 13000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      自分の手札にある赤/緑のミラージュカード1枚を、コストを支払わずにセットすることで、ボイドからコア3個を自分のスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『自分のターン』
      系統:「来是」/「占征」を持つBP12000以上の自分の赤/緑のスピリットすべてに緑シンボル1つを追加する。
      さらに、系統:「占征」を持つ自分の赤/緑のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、そのスピリットを回復できる。
      シンボル:緑

  • PB09-002(B)牙獣の蟻王ビースト アント・レス 転醒X,PB [緑]
    • スピリット
      7()/緑/起幻・殻人・剣獣
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2 13000 <6>Lv3 16000
      この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
      ボイドからコア3個をこのスピリットに置く。
      さらに、自分のカウント2以上のとき、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3:フラッシュ【旋風:2】『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06