TOP > 属性:緑 > レアリティ:C > 収録:BS06 第六弾:爆神

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  • スピリット

  • BS06-025メェ~ポン [緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/遊精
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 4000
      シンボル:緑

  • BS06-026カラカロッサム [緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000 <6>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【神速】
      このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
      このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
      Lv2・Lv3『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:緑

  • BS06-027ガゼルケイド [緑]
    • スピリット
      2(2)/緑/遊精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      シンボル:緑

  • BS06-028ガブノハシ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/樹魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS06-030働きアントマン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/殻人・怪虫
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS06-031ミツジャラシ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • BS06-032ウッディコング [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/遊精
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      シンボル:緑

  • BS06-033ジャコビーノ男爵 [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2【暴風:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットがブロックされたとき、相手は、相手のスピリットを指定された体数疲労させる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      系統:「樹魔」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス

  • BS06-079神葉樹の森 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      自分の手札にある【神速】を持つスピリットカードすべてに軽減シンボル[緑]を与える。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      【神速】を持つLv1の自分のスピリットすべては、バトルでBPを比べるときLv2BPを使用する。
      シンボル:緑

  • BS06-081賢者の樹の実 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2
      相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS06-099サベージパワー [緑]
    • マジック
      3(3)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体を、そのスピリットが持つシンボル1つにつき、BP+2000する。

  • BS06-101ミストラルコア [緑]
    • マジック
      4(3)/緑
      メイン:
      このターンの間、自分のスピリットの【暴風】の効果で相手がスピリットを疲労させるたび、ボイドから、その疲労させたスピリット1体につきコア1個を、自分のスピリット上に置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06