TOP > 属性:白 > レアリティ:SJ

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  • スピリット

  • SJ12-01最強神機ホワイト・オーディーン SJ [白]
    • スピリット
      3(赤1白1)/白/動器
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫】このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • SJ13-08友情ロボ サイキョー・レオン SJ [白]
    • スピリット(闇)
      4(2)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:自分のトラッシュにあるコスト2のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-09努力合体 サイキョーオー SJ [白]
    • スピリット(光)
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:白

  • SJ13-10エイティー・エイター SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-11サンダ・ザイフ SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-12レッド・イツクシマー SJ [白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SJ13-13コンサード・キャノン SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-14サンライト・シーサー SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      シンボル:白

  • SJ13-15マサム・ネオス SJ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-16ゴッド・ケンシング SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv2
      このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。
      シンボル:白

  • SJ13-17スカイ・サイト SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-18チューブ・キャッスル SJ [白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      シンボル:白

  • SJ13-19ツウテン・タイガー SJ [白]
    • スピリット
      3(3)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-20フォルモサー101 SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-21マジェスティック・クーロン SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ13-22白き機械皇ガンレット・エイジ SJ [白]
    • スピリット(光)
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ14-11セイクリッド・ブラスター SJ [白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:白

  • SJ14-16聖騎士セイクリッド・ブレイダー SJ [白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      手札にあるこのスピリットカードは、自分の[セイクリッド・ブラスター]が相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、[聖剣セイクリッドソード]と[聖盾セイクリッドシールド]1つずつと合体できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白

  • SJ14-24エクス・キジ・トリア SJ [白]
    • スピリット
      3(白1赤1)/白/機獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
      このスピリットカードを召喚する。
      その後、自分のアルティメットがいるとき、このターンの間、自分のスピリット/アルティメット1体をBP+2000する。
      Lv2『相手のスタートステップ』
      自分のバーストをセットしていないとき、自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。
      シンボル:白

  • SJ17-09秩序の砲術機トゥール・ビヨン SJ [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
      フラッシュ《煌臨:コスト2以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、このスピリットが《煌臨》していたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      Lv2【重装甲:紫/黄/青】
      このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SJ19-06白の光導騎士ゾディアック・アポロドラゴン SJ [白]
    • スピリット
      6(3)/白/光導
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/緑/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある白のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で相手のバーストは発動できない。
      Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/黄/青】
      このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【合体中】Lv2・Lv3
      このスピリットは【重装甲:赤/白】を得る。
      シンボル:白

  •  
  • アルティメット

  • SJ14-07究極北斗アポロドラゴン・フェクダ SJ [白]
    • アルティメット
      6(3)/白/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
      系統:「甲竜」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:極

  • SJ14-10アルティメット・クーロン SJ [白]
    • アルティメット
      5(3)/白/新生・武装
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 10000 <4>Lv5 12000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+8000する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • SJ14-20究極騎士ジークフリード SJ [白]
    • アルティメット
      6(3)/白/新生・甲竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 12000 <5>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の[聖騎士セイクリッド・ブレイダー]1体を回復させ、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5【重装甲:赤/白/青】
      このアルティメットは、相手の赤/白/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:極

  • SJ14-25アルティメット・グレイザー X,SJ [白]
    • アルティメット
      7(白3極1)/白/新生・甲竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv3・Lv4・Lv5【重装甲:∞】
      このアルティメットは、相手のフィールドにあるシンボルの色の相手のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SJ16-13アルティメット・ストライクヴルム・レオ SJ [白]
    • アルティメット
      8(白2極2)/白/新生・光導・機獣
      <1>Lv3 14000 <2>Lv4 20000 <4>Lv5 24000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック/ブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分のアルティメット1体の究極シンボルを2つにする。
      Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
      【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、ターンに1回、自分のアルティメット1体を回復させる。
      (Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • SJ13-05氷騎槍クリスタル・ランス SJ [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『相手のアタックステップ』
      コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      コスト6以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • SJ13-23獅魂の剣刃レオンエクスカリバー SJ [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果でコスト4のスピリットを手札に戻したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:白

  • SJ14-17聖剣セイクリッドソード SJ [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      相手のアルティメットとバトルしたとき、さらに、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  • SJ14-18聖盾セイクリッドシールド SJ [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】【超装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  •  
  • マジック

  • SJ14-19セイクリッドスラッシュ SJ [白]
    • マジック
      5(2)/白
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を回復させる。
      回復したスピリットが合体スピリットのとき、さらに、このターンの間、そのスピリットをBP+5000する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06