氷騎槍クリスタル・ランス†
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『相手のアタックステップ』
コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
コスト6以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
イラスト:青井岳人
フレーバーテキスト:
輝く氷の槍は、何者にも砕けない最強硬度の氷塊より誕生した。
- SJ13-05
プロモーションカード バトルスピリッツ最強合体パック
SJ13-05 |
カード番号:
SJ13-05
プロモーションカードで登場した白のブレイヴ。
相手のコスト3以下のスピリットがアタックしたとき回復する効果と、コスト6以上のスピリットがアタックした際BPが5000加算される効果を持つ。
小型によるウィニーと大型による高BPのアタック、両方に対応できる器用な効果であり、適当な【重装甲】持ちに合体させておくだけで強力なロックを形成できるだろう。
コスト4、5のスピリットのアタックに対しては一切効果を発揮しないが、合体時BP+に不足はなく、壁として使うのに問題はない。
コスト3以下のスピリットがアタックしたときこの合体スピリットが回復すると、コスト6以上のスピリットによる後続のアタックが抑制される。
一見2つの効果は互いに干渉してないように見えるが、相手のアタックの順番のコントロールが可能になっている。
シンボルも持っているので、相手の手駒を小型中心と判断したとき、獅機鎧神ヴァルハランス・レオ、バッファロング・ビルなどの強力な壁を用意できたときにはアタックに活かそう。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
バトルスピリッツ最強合体パック (SJ13-05)
プロモーションカード (SJ13-05)
■■SJ13-05■■ [
Q&A情報の修正]
関連リンク †
- SJ13-01双炎剣ブレイズ・エッジ SJ [ブレイヴ/赤]
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ブレイヴ
4(2)/赤/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
シンボル:赤
- SJ13-03大魔鋏デス・シザー SJ [ブレイヴ/紫]
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ブレイヴ
4(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアと、このスピリットのアタックによって減る相手のライフのコアすべては、相手のリザーブではなく相手のトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
- SJ13-04大旋斧ゲイル・アックス SJ [ブレイヴ/緑]
-
ブレイヴ
4(2)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
Lv1の相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
- SJ13-05氷騎槍クリスタル・ランス SJ [ブレイヴ/白]
-
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『相手のアタックステップ』
コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
コスト6以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
- SJ13-06天聖弓セイクリッド・ボウ SJ [ブレイヴ/黄]
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ブレイヴ
4(3)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。
その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
- SJ13-07絶海鎚グレイテスト・オーシャン SJ [ブレイヴ/青]
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ブレイヴ
4(2)/青/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手の合体スピリットにブロックされたとき、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:青