TOP > 属性:緑 > コスト:3 > 収録:BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代

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  • スピリット

  • BS19-025ダーク・ディオマンティス [緑]
    • スピリット(闇)
      3(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <6>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のスピリットのコア3個までを自分のリザーブに置くことができる。
      【連鎖:条件《青シンボル》】
      (自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [青]:このスピリットは最高Lvとして扱う。
      シンボル:緑

  • BS19-026フォッサー [緑]
    • スピリット
      3(3)/緑/剣獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 5000
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ

  • BS19-071バンブール [緑]
    • ブレイヴ
      3(1)/緑/樹魔
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:なし

  •  
  • マジック

  • BS19-103エメラルドフィールド [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      メイン:
      お互い、効果以外でスピリットのコアを0個にできず、ドローステップ以外で手札を増やすことができない。
      このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06