TOP > カテゴリ:マジック > 収録:覇王編 第2弾:黄金の大地 > コスト:3

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  • マジック

  • BS15-075ブラッディロンド [紫]
    • マジック
      3(2)/紫
      メイン:
      お互いのフィールド/リザーブ/トラッシュのコアの合計個数を比べ、合計個数が多かった方のフィールド/リザーブ/トラッシュのコアを、その持ち主が合計個数が少ない方と同じ個数になるようにボイドに置く。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS15-077ヒートライド [緑]
    • マジック
      3(1)/緑
      自分のトラッシュにある[ヒートライド]1枚は、『自分のエンドステップ』に手札に戻る。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。

  • BS15-079プロボケイション U [白]
    • マジック
      3(2)/白
      自分の手札にあるこのマジックカードは、相手のメインステップ終了時に使用できる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリットは可能ならば必ずアタックする。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06