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カテゴリ:スピリット >
系統:魔影 > 能力:契約煌臨
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絞り込み結果 †
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- BS60-017虚栄の鎧 [紫]
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スピリット
4(2)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 OC<5+>+5000
フラッシュ《契約煌臨:血契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2
系統:「血晶」を持つ自分のスピリットが相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のデッキを上から1枚破棄できる。
ターンに1回、それが系統:「血晶」を持つカードのとき、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残すことができる。
OC条件:カウント5以上
【OC中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手のネクサスすべてのLvコストを+1する。
シンボル:紫
- BS60-X02黒紫騎士シュバル・バット X [紫]
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スピリット
8(3)/紫/血契約・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 OC<7+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:血契約&C5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、自分のトラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコスト合計(自分のカウント)まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のフィールドのコア1個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント7以上
【OC中】Lv1・Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/リザーブのコア3個をトラッシュに置く。
シンボル:紫
- BS61-019呪縛鬼将インガ [紫]
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スピリット
8(3)/紫/呪契約・血晶・魔影
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 OC<7+>+7000
フラッシュ《契約煌臨:呪契約&C6以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
このスピリットの色を無色として扱う。
さらに、コア4個以下の自分か相手のスピリット/アルティメット2体までを破壊する。
OC条件:カウント7以上
【OC中&煌臨中】Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
コア3個以上の相手のスピリット/アルティメットすべては、アタック/ブロックできない。
シンボル:紫
- BS61-XX01六絶神 因果のアザナール XX [紫]
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スピリット
8(3)/紫/絶晶神・血晶・魔影
<1>Lv1 10000 <4>Lv2 14000 OC<8+>+11000
フラッシュ《契約煌臨:血晶&C4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
OC条件:カウント8以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のフィールドのコア3個をリザーブに置く。
または、ターンに1回、自分はデッキから2枚ドローする。
【OC中】Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
〔ターンに1回:同名〕相手のスピリット/アルティメットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
シンボル:紫
- BS65-014魔銃使いミネルヴァーナ [紫]
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スピリット
4(2)/紫/冥契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:冥契約》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
手元にあるこのカードは《契約煌臨》できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分の手札にある系統:「血晶」を持つカード1枚を破棄することで、自分はデッキから2枚ドローする。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「血晶」を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない。
シンボル:紫
- BS67-013バット&エリュシオーネ R [紫]
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スピリット
4(2)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 8000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
〔ターンに1回:同名〕自分のトラッシュにある、自分のカウント以下のコストの効果名に「呪撃」を含む効果を持つカード1枚を、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【真・呪撃】『自分のターン』
このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
シンボル:紫
- BS67-X02騎槍皇キャリバーレ・バット X [紫]
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スピリット
8(3)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 12000 OC<8+>+10000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C6以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のリザーブのコア13個までをトラッシュに置ける。
この効果で置いたコア1個につき1枚、自分の手札/トラッシュにある系統:「血晶」を持つスピリットカードをコストを支払わずに好きなだけ召喚できる(最大6枚)。
Lv2『自分のアタックステップ』
相手は効果でアタックステップを終了できない。
さらに、【真・呪撃】を持つ自分のスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、相手のライフのコア1個をリザーブに置ける。
シンボル:紫
- BS68-013闇騎士サグラモール M [紫]
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スピリット
3(1)/紫/幽契約・血晶・魔影
<1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 OC<4+>+4000
フラッシュ《契約煌臨:幽契約&C3以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【不死:8/9】『お互いのアタックステップ』
トラッシュにあるこのカードは、コスト8/9の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/煌臨時』
自分はデッキから1枚ドローする。
その後、《煌臨》か、効果で召喚していたとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア2個をリザーブに置ける。
OC条件:カウント4以上
【OC中】Lv1・Lv2『相手のターン』
自分の【真・呪撃】すべては『相手のターン』にも発揮される。
シンボル:紫
[PCサイト固定]
Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06