バトルスピリッツの色属性の1つ。
「自然」や「風」をイメージとし、自然に生きる動物達をモチーフとしたスピリットが多い。
使用可能なコアを増やすコアブーストが最大の特徴であり、それゆえ多数のスピリットや高コストのスピリットを展開しやすい。
相手を疲労させて妨害したり、貫通効果でライフダメージを狙う効果が多く、数で攻めていく色でもある。
全体的にコストで見たBPが高いかわりに最大Lvが2までのスピリットが多い。
序盤から中盤にかけての速攻型が強い色ではあるが、単色ではハンド・アドバンテージを取りづらいという欠点を持つ。
シンボルのモチーフはエメラルド。
コラボで扱われることが少ない色だからか、青にカード総数が追い抜かれた。

<長所>

<短所>

属性専用効果
神速】/【暴風】/【烈神速】/【分身】/【ソウル神速】/【飛翔】/《神速封印》/【跳躍】/【雷神速】/【雷飛翔】/【旋風】/【無限焔】/【煌飛翔】/【煌空蝉】/【神飛翔】/【真・走破】/【真・飛翔】/【音速】/【絶対音速】/【集結

<代表的な系統>
碧雷雷契約秘契約花契約碧契約殻人刃虫兵虫剣獣遊精爪鳥樹魔菌樹怪虫殻虫華兵忍風昭和

<主なコラボ作品>

緑のカード一覧

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  • 26RBS01-031ハーシィー [スピリット/緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1
      このスピリットはアタックできない。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-032レガトラックス [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/甲魚
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2/真界放 3000
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-033クラポーラ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      Lv1-2『破壊時』
      コスト5以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-034サラッカ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、かわりにコアをこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-035アロトール [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv2《真界放》【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-036未熟なネレ=イロ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv2『アタック中』
      BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-037ウォルタル [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2『ブロック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2《真界放》『自分のエンドステップ』
      【水流】を持つ自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-038ガビアダイル M [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『ブロック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-039ハンマーグラウ M [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/甲魚
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2/真界放 6000
      Lv2《真界放》『アタック時』
      [ソウルコア]が置かれていない相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-040カーナベラ [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/海緑・無形
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
      Lv1-2【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-041ナー・ナシタ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2/真界放 8000
      Lv1-2【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      Lv2《真界放》『ブロック時』〔ターン1回〕
      このスピリットを回復できる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-042トッカリッカ R [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/海緑・水精
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      【水流】を持つ自分のスピリット2体までを指定する。ボイドからコア1個ずつをそれらに置く。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分の緑のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-043錬氷クライト M [スピリット/緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/海緑・氷雪
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 8000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      Lv2『アタック中』
      BP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、自分のスピリット1体を指定できる。ボイドからコア1個をそれに置く。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-044海怪モーガウラー M [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 8000 <3>Lv2 10000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『アタック時』
      【水流】を持つ自分のスピリットがいるなら、相手のスピリット1体を指定できる。それを重疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-045リオネ=マキナ [スピリット/緑]
    • スピリット
      8(6)/緑/海緑・無形
      <1>Lv1 9000 <3>Lv2 12000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-097水力カタパルト [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/海緑
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のアタックステップ』〔ターン1回〕
      コスト7以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリットがアタックした時、コスト4以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』
      コスト7以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-098水流回廊 [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑/海緑
      <0>Lv1 <4>Lv2
      Lv1-2『お互いのアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このネクサスを疲労させる▶【水流】を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それをBP+2000する。
      Lv2〔ターン1回〕
      【水流】を持つ自分のスピリットが召喚された時、自分のデッキの上から1枚をオープンできる。それがコスト7以上で系統:「海緑」を持つカードなら手札に加える。残りはデッキの下に戻す。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-099氷山艦艇 [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑/甲魚
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1-2『相手による破壊時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『相手のアタックステップ』〔重複不可〕
      相手によって自分のライフが減った時、系統:「甲魚」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。ボイドからコア1個をそれに置く。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-115ウェーブライド [マジック/緑]
    • マジック
      5(3)/緑/海緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。それを疲労させる。
      その後、コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを回復させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-116ダブルヴォーテックス R [マジック/緑]
    • マジック
      5(3)/緑/海緑
      《ソウルマジック:[緑]》
      自分の緑シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      コスト4以下の相手のスピリット2体を指定する。それらを疲労させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RBS01-117ハイドロフォース [マジック/緑]
    • マジック
      7(4)/緑/海緑
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      フラッシュ:
      系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+7000する。
      その後、このターン中、それがBP比べで相手のスピリットだけを破壊した時、2枚ドローする。

  • 26RBS01-X07水刃ウィールカ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/甲魚
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1-2『召喚時』
      コスト3以下の相手のスピリット3体までを指定できる。それらを疲労させる。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-X08マーメイディア・プリンセス X [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/海緑・渦人
      <1>Lv1 5000 <4>Lv2/真界放 7000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2《真界放》【水流:海緑&コスト8以上】『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】
      このスピリットを疲労させる▶コスト8以上で系統:「海緑」を持つ自分のスピリット1体を指定する。このバトル中、それに緑シンボル1つを追加する。
      シンボル:緑

  • 26RBS01-X09深打ホエイラ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      10(6)/緑/海緑・激浪
      <1>Lv1 11000 <3>Lv2 13000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      【水流】を持つ自分のスピリット1体につき、相手のスピリット1体を指定できる。それらを重疲労させる。
      Lv2『アタック中』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      【水流】を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを回復させる。その後、このターン中、それはアタックできない。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-001フラッティ [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/甲魚
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      フラッシュ『相手のアタックステップ』
      手札のこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用して召喚できる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-002パッファー [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/甲魚
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1-2『召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-003ラスヘッド [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/海緑・甲魚
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2/真界放 5000
      Lv1-2『召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:EX緑

  • 26RSD03-004ストラレイ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/海緑・甲魚
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      シンボル:EX緑

  • 26RSD03-005モラモーラ [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/海緑・甲魚
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      シンボル:EX緑

  • 26RSD03-006海幻コエラ=カンサス [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/甲魚
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1-2『召喚時』
      このスピリット以外の系統:「甲魚」を持つ自分のスピリット1体を指定できる。ボイドからコア1個をそれに置く。
      その後、疲労状態の系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットがいるなら、自分のスピリット1体を指定できる。それを回復させる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-007ガリザロト [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/甲魚
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2/真界放 6000
      Lv1-2『アタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定できる。このバトル中、それは可能なら疲労状態でもブロックしなければならない。
      Lv2《真界放》『アタック中』
      このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-008重顎ドロゴリアス [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/甲魚
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000
      Lv1-2『アタック中』
      系統:「甲魚」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      Lv2『アタック時』
      コスト3以下の相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-009透笠オリンディアス [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/甲魚
      <1>Lv1 6000 <2>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      自分のデッキの上から3枚をオープンする。その中のコスト3以下で系統:「甲魚」を持つカード1枚を召喚/配置できる。残りは好きな順でデッキの下に戻す。
      Lv2『ブロック時』
      相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-010最奥:緑淵深 [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑/甲魚
      <0>Lv1 <3>Lv2/真界放
      Lv1-2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      Lv2《真界放》【起動:メイン】〔ターン1回〕
      自分の手札のコスト4以下で系統:「甲魚」を持つカード1枚を相手に見せる。それをデッキの下に戻す▶1枚ドローする。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-011水泡群域 [ネクサス/緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑/甲魚
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1-2『配置時』
      相手のスピリット1体を指定できる。それを疲労させる。
      Lv2『自分のメインステップ開始時』
      疲労状態の系統:「甲魚」を持つ自分のスピリットが2体以上いるなら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-012ハンドモルト [マジック/緑]
    • マジック
      4(2)/緑/甲魚
      メイン:
      自分の手札すべてを好きな順でデッキの下に戻す。1枚以上戻したなら、相手の手札1枚につき、1枚ドローする。
      フラッシュ:
      自分のスピリット1体を指定する。このターン中、それをBP+2000する。

  • 26RSD03-013ボルテクスシェイブ [マジック/緑]
    • マジック
      4(3)/緑/甲魚
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。それを疲労させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RSD03-014テンタクルアタック [マジック/緑]
    • マジック
      6(3)/緑/甲魚
      《ソウルマジック:[緑]》
      自分の緑シンボルがあれば[ソウルコア]だけで使用できる。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。それを重疲労させる。
      シンボル:EX緑

  • 26RSD03-X01甲手スクィード X [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/海緑・甲魚
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1-2『召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を指定できる。それを重疲労させる。
      Lv2『アタック中』〔ターン1回〕
      バトル終了時、このスピリットを回復できる。
      シンボル:緑

  • 26RSD03-X02深巣ダンテクレオ X [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/甲魚
      <1>Lv1 6000 <4>Lv2/真界放 9000
      《継召》
      トラッシュのEXシンボルを除外し軽減できる。
      Lv1-2『召喚時』
      系統:「甲魚」を持つ自分のスピリット2体までを指定する。このターン中、それらをBP+3000する。
      Lv2《真界放》『自分のアタックステップ』【起動:フラッシュ】〔ターン1回〕
      このスピリット以外の系統:「甲魚」を持つ自分のスピリット1体を指定する。それを回復させる。
      シンボル:緑

  • BS01-050ビートビートル [スピリット/緑]
    • スピリット
      0(0)/緑/殻虫
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 2000
      シンボル:緑

  • BS01-051フライングミラージュ [スピリット/緑]
    • スピリット
      1(1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      シンボル:緑

  • BS01-052ペリリィフ [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(0)/緑/歌鳥
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      Lv2
      自分のリザーブにコアがある間、このスピリットをBP+2000する。
      シンボル:緑

  • BS01-053リーヴォルフ [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/剣獣
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 3000 <6>Lv3 5000
      Lv1・Lv2:フラッシュ【神速】
      このスピリットは手札からフラッシュのタイミングで召喚できる。
      このときスピリットに置くコアとコストは、すべてリザーブから支払われなくてはならない。
      シンボル:緑

  • BS01-054ショックイーター [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(1)/緑/樹魔
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000
      シンボル:緑

  • BS01-055エメアント [スピリット/緑]
    • スピリット
      2(2)/緑/怪虫
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:緑

  • BS01-056マッチュラ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      シンボル:緑

  • BS01-057グラーバ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/怪虫
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリット上に、スピリット/ネクサス/マジックの効果によってコアが置かれるとき、その数を+1個する。
      シンボル:緑

  • BS01-058ヘラクレス・ジオ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/巨獣
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      シンボル:緑

  • BS01-059シダフクロウ [スピリット/緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <4>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      相手がデッキからカードをドローするとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑


自作デッキ 


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Last-modified: 2025-10-18 (土) 12:36:42