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レアリティ/SJ

概要

主に最強ジャンプに付属されたプロモーションカードのレアリティ。
便宜的に週刊少年ジャンプ・Vジャンプなども割り当てられている。

カードリスト

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  • SJ12-01最強神機ホワイト・オーディーン SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      3(赤1白1)/白/動器
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫】このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白

  • SJ12-02最強英雄ロード・ドラゴン・レッド SJ [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(赤2白2)/赤/覇皇・戦竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードを召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体につき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SJ12-03最強魔将デス・ヴァイオレット SJ [スピリット/紫]
    • スピリット
      5(紫2赤2)/紫/夜族
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの色を無いものとして扱う。
      シンボル:紫

  • SJ12-04最強武者グリーン・タウロス SJ [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(緑1白1)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SJ12-05最強天使イエロー・ミカファール SJ [スピリット/黄]
    • スピリット
      3(白1黄1)/黄/天霊
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000 <3>Lv3 5000
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべては、Lv1の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:黄

  • SJ12-06最強巨人タイタス・ザ・ブルー SJ [スピリット/青]
    • スピリット
      4(赤1青1)/青/闘神
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 9000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分の手札2枚を破棄する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体につき、相手のデッキを上から2枚破棄する(上限12枚)。
      シンボル:青

  • SJ12-07最強獣ビリジアン・ピューマル SJ [スピリット/緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • SJ12-08最強炎竜王ジークファイヤードラゴン SJ [スピリット/赤]
    • スピリット
      6(3)/赤/古竜
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべては、アタックするとき相手のスピリット1体を指定し、そのスピリットにアタックできる。
      シンボル:赤

  • SJ13-01双炎剣ブレイズ・エッジ SJ [ブレイヴ/赤]
    • ブレイヴ
      4(2)/赤/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SJ13-02ウェポンマスター・ドラゴン SJ [スピリット/赤]
    • スピリット
      8(4)/赤/剣使・戦竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果で系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、BP7000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • SJ13-03大魔鋏デス・シザー SJ [ブレイヴ/紫]
    • ブレイヴ
      4(3)/紫/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアと、このスピリットのアタックによって減る相手のライフのコアすべては、相手のリザーブではなく相手のトラッシュに置かれる。
      シンボル:紫

  • SJ13-04大旋斧ゲイル・アックス SJ [ブレイヴ/緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      Lv1の相手のスピリット2体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • SJ13-05氷騎槍クリスタル・ランス SJ [ブレイヴ/白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『相手のアタックステップ』
      コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
      コスト6以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:白

  • SJ13-06天聖弓セイクリッド・ボウ SJ [ブレイヴ/黄]
    • ブレイヴ
      4(3)/黄/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。
      その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:黄

  • SJ13-07絶海鎚グレイテスト・オーシャン SJ [ブレイヴ/青]
    • ブレイヴ
      4(2)/青/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手の合体スピリットにブロックされたとき、このスピリットをBP+5000する。
      シンボル:青

  • SJ13-08友情ロボ サイキョー・レオン SJ [スピリット/白]
    • スピリット(闇)
      4(2)/白/武装・機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《黄シンボル》】
      (自分の黄シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [黄]:自分のトラッシュにあるコスト2のスピリットカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-09努力合体 サイキョーオー SJ [スピリット/白]
    • スピリット(光)
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 5000
      Lv1・Lv2【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:白

  • SJ13-10エイティー・エイター SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-11サンダ・ザイフ SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000 <5>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-12レッド・イツクシマー SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      1(1)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000
      Lv2【重装甲:赤】
      このスピリットは、相手の赤のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • SJ13-13コンサード・キャノン SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-14サンライト・シーサー SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      シンボル:白

  • SJ13-15マサム・ネオス SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      シンボル:白

  • SJ13-16ゴッド・ケンシング SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv2
      このスピリットは黄のスピリットとしても扱う。
      シンボル:白

  • SJ13-17スカイ・サイト SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-18チューブ・キャッスル SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      3(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
      Lv1・Lv2
      お互いのデッキは破棄されない。
      シンボル:白

  • SJ13-19ツウテン・タイガー SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      3(3)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000
      シンボル:白

  • SJ13-20フォルモサー101 SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      相手がコスト3のマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SJ13-21マジェスティック・クーロン SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ13-22白き機械皇ガンレット・エイジ SJ [スピリット/白]
    • スピリット(光)
      5(3)/白/武装
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      BPを比べ自分のスピリットが破壊されたとき、自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:白

  • SJ13-23獅魂の剣刃レオンエクスカリバー SJ [ブレイヴ/白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/剣刃
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      コスト4以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果でコスト4のスピリットを手札に戻したとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      合体条件:コスト4以上
      シンボル:白

  • SJ13-24鎖鎌のクロヅル SJ [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の分身スピリットがいるとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • SJ13-25忍法鳥ジンライ SJ [スピリット/緑]
    • スピリット
      6(4)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2【分身:1】『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキの上から1枚を裏向きで自分のフィールドに置き、自分のリザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“コスト0/系統:「分身」/<1>Lv1/BP3000/[緑]”の緑の分身スピリットにする。
      (分身スピリットは合体できず、手札/デッキに戻るとき破棄される)
      シンボル:緑

  • SJ13-26ファラオン SJ [スピリット/緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • SJ14-01究極最強ドラゴン SJ [アルティメット/赤]
    • アルティメット
      5(2)/赤/新生・古竜
      <1>Lv3 7000 <3>Lv4 11000 <5>Lv5 13000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならブロックする。ただし、アルティメットはブロックしなくてもよい。
      相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SJ14-02アルティメット・ジークフリード・ネオ SJ [アルティメット/赤]
    • アルティメット
      7(3)/赤/新生・古竜
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 15000 <5>Lv5 21000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      手札にあるこのアルティメットカードは、カード名に「ジークフリード」と入っている自分のスピリット/アルティメットが相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手は可能ならブロックする。
      ただし、アルティメットはブロックしなくてもよい。
      相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SJ14-03アルティメット・ジークフリード・アッシュ SJ [アルティメット/赤]
    • アルティメット
      5(3)/赤/新生・古竜
      <1>Lv3 9000 <2>Lv4 11000 <4>Lv5 15000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットが相手のスピリットにブロックされたら、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv5
      カード名に「ジークフリード」と入っている自分のスピリット/アルティメットが相手によって破壊されたとき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      シンボル:極

  • SJ14-04究極北斗アポロドラゴン・ベネト SJ [アルティメット/赤]
    • アルティメット
      6(3)/赤/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の赤スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の赤のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      系統:「竜人」/「星竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:極

  • SJ14-05究極北斗アポロドラゴン・アリオト SJ [アルティメット/紫]
    • アルティメット
      6(3)/紫/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の紫スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の紫のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      系統:「呪鬼」/「冥主」を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:極

  • SJ14-06究極北斗アポロドラゴン・ミザール SJ [アルティメット/緑]
    • アルティメット
      6(3)/緑/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の緑スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『自分のアタックステップ』
      系統:「剣獣」/「爪鳥」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:極

  • SJ14-07究極北斗アポロドラゴン・フェクダ SJ [アルティメット/白]
    • アルティメット
      6(3)/白/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の白のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
      系統:「甲竜」/「武装」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      シンボル:極

  • SJ14-08究極北斗アポロドラゴン・メグレズ SJ [アルティメット/黄]
    • アルティメット
      6(3)/黄/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の黄スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の黄のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『相手のアタックステップ』
      系統:「想獣」/「天霊」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残る。
      シンボル:極

  • SJ14-09究極北斗アポロドラゴン・メラク SJ [アルティメット/青]
    • アルティメット
      6(3)/青/新生・星竜
      <1>Lv3 10000 <2>Lv4 13000 <4>Lv5 20000
      【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      Uトリガーがヒットしたとき、自分の手札にある、コスト6以下の青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『相手のターン』
      系統:「闘神」/「獣頭」を持つ自分のスピリットがいる間、相手はターンに1回しかマジックカードを使用できない。
      シンボル:極

  • SJ14-10アルティメット・クーロン SJ [アルティメット/白]
    • アルティメット
      5(3)/白/新生・武装
      <1>Lv3 8000 <2>Lv4 10000 <4>Lv5 12000
      【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットをBP+8000する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      Lv4・Lv5『このアルティメットのブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このアルティメットは回復する。
      シンボル:極

  • SJ14-11セイクリッド・ブラスター SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      4(2)/白/武装
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:白

  • SJ14-12邪神龍ドゥーム・ドラゴン SJ [アルティメット/赤]
    • アルティメット
      7(4)/赤/次代・古竜
      <1>Lv3 11000 <3>Lv4 18000 <4>Lv5 23000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
      自分の手札かトラッシュにある[獣竜アルドゥーム]と[鳥竜エルドゥーム]1枚ずつを、コストを支払わずに召喚できる。
      【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、このターンの間、自分の[獣竜アルドゥーム]と[鳥竜エルドゥーム]すべてをBP+15000する。
      (Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • SJ14-13獣竜アルドゥーム SJ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/皇獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      BP3000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      自分の[邪神龍ドゥーム・ドラゴン]がいるとき、さらに、BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の[邪神龍ドゥーム・ドラゴン]すべてに赤のシンボル1つを追加する。
      シンボル:赤

  • SJ14-14鳥竜エルドゥーム SJ [スピリット/赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/皇獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットか自分の[邪神龍ドゥーム・ドラゴン]がアタックしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      自分の[邪神龍ドゥーム・ドラゴン]がいる間、このスピリットをBP+10000する。
      シンボル:赤

  • SJ14-15カルネージテンペスト SJ [マジック/赤]
    • マジック
      6(赤2極1)/赤
      フラッシュ:
      相手の合体スピリットすべての「合体時BP+」を0として扱い、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。

  • SJ14-16聖騎士セイクリッド・ブレイダー SJ [スピリット/白]
    • スピリット
      7(4)/白/武装
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
      手札にあるこのスピリットカードは、自分の[セイクリッド・ブラスター]が相手によって破壊されたとき、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、[聖剣セイクリッドソード]と[聖盾セイクリッドシールド]1つずつと合体できる。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリット/アルティメットを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:白


関連項目

カードリスト
レアリティ
用語集



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Last-modified: 2023-11-06 (月) 13:41:37