大魔鋏デス・シザー†
ブレイヴ
4(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアと、このスピリットのアタックによって減る相手のライフのコアすべては、相手のリザーブではなく相手のトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
イラスト:青井岳人
フレーバーテキスト:
禍々しき最恐の大鋏。交差する刃が肉体と精神を切り刻む。
SJ13-03 プロモーションカード バトルスピリッツ最強合体パック
SJ13-03 |
カード番号:
SJ13-03
プロモーションカードで登場した紫のブレイヴ。
合体スピリットがBPを比べて破壊した相手のスピリットのコアと、この合体スピリットが削ったライフのコアを、リザーブではなくトラッシュに送る効果を持つ。
相手はスピリット1体のコア全てか、ライフのコア2つ(合体先のシンボル数や相手のブリザードウォールの使用などによって増減する場合もある)のどちらかをトラッシュ送りにされる選択に迫られる。
そのターン限定ではあるものの、相手の使えるコアの数を増やすことがないため、【神速】/マジック/バーストの使用を妨害できる。
黒皇機獣ダークネス・グリフォンとの合体は相手スピリット/ライフのコアを次々にトラッシュ送りにでき強力。
同コスト帯にはバトル破壊したスピリットのコアをボイドに送る、ヘッジボルグという強力なライバルがいる。
こちらは相手のコアの絶対数を減らすことはできず、相手もコアが1つのスピリットでブロックしようとするはずなので、削ったライフをトラッシュに送る効果を中心に考えよう。
しかし逆手にとって相手がブロックのためコアを1つだけにしたスピリットを、紫得意のコア除去効果で狙う戦術も考えられる。
軽減が多く、平均的な合体時BP+とシンボルも持ち合わせているため手軽なスピリット強化手段として採用してもいい。
収録/掲載/配布 ブロックアイコン †
バトルスピリッツ最強合体パック (SJ13-03)
プロモーションカード (SJ13-03)
■■SJ13-03■■Q21820.この
ブレイヴの効果は、【
重装甲】で防げる?
2024/10/31 更新いいえ、防げません。この効果の前半の、破壊されたスピリットのコアの行き先を変更する効果は、スピリットを対象としていません。
関連リンク †
- SJ13-01双炎剣ブレイズ・エッジ SJ [ブレイヴ/赤]
ブレイヴ
4(2)/赤/剣刃
<1>Lv1 2000 <0>合体+2000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BP3000以下の相手のスピリット2体を破壊する。
シンボル:赤
- SJ13-03大魔鋏デス・シザー SJ [ブレイヴ/紫]
ブレイヴ
4(3)/紫/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
BPを比べ破壊した相手のスピリットのコアと、このスピリットのアタックによって減る相手のライフのコアすべては、相手のリザーブではなく相手のトラッシュに置かれる。
シンボル:紫
- SJ13-04大旋斧ゲイル・アックス SJ [ブレイヴ/緑]
ブレイヴ
4(2)/緑/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
Lv1の相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
- SJ13-05氷騎槍クリスタル・ランス SJ [ブレイヴ/白]
ブレイヴ
4(2)/白/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『相手のアタックステップ』
コスト3以下の相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復する。
コスト6以上の相手のスピリットがアタックしたとき、このバトルの間、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:白
- SJ13-06天聖弓セイクリッド・ボウ SJ [ブレイヴ/黄]
ブレイヴ
4(3)/黄/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
このターンの間、相手のスピリット1体をBP-2000する。
その相手のスピリットがターンで初めてBP0になったとき、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:黄
- SJ13-07絶海鎚グレイテスト・オーシャン SJ [ブレイヴ/青]
ブレイヴ
4(2)/青/剣刃
<1>Lv1 3000 <0>合体+3000
合体条件:コスト4以上
【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
相手の合体スピリットにブロックされたとき、このスピリットをBP+5000する。
シンボル:青