ほぼ緑デジモン

 

新カブテリモンの効果に一目ぼれして組みました。
先攻だったら3ターン、後攻だったら2ターンでフラッシュ封じながら最速勝てます。
ファラオムと女神顕現とオオヒルメが怖いんでなんか対策考えてます。
バースト枠はとりあえずなんでわりと高めです。

 

 

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  • スピリット (30枚)

  • BS44-X06闇輝石六将 砂海賊神ファラオム 2枚 X [青]
    • スピリット
      9(4)/青/誕晶神・界渡・獣頭
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 11000 <4>Lv3 16000
      【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、『このスピリットの召喚/煌臨時』効果を持つ相手のスピリット1体を破壊し、相手のターンなら、そのターンを終了させる。
      Lv2・Lv3【闇奥義・天獄】『自分のアタックステップ』
      自分のフィールドと手元が【青のカードのみ&5枚以上】のとき、自分の青のスピリットがアタックしている間、相手は、軽減シンボルによるコストの軽減ができない。
      シンボル:青

  • BS48-064神海賊船カリュブデス号 -女神顕現- 2枚 [青]
    • スピリット
      10(青5神1)/青/界渡・異合
      <1>Lv1 10000 <2>Lv2 14000 <4>Lv3 18000
      手札にあるこのカードは、自分の青1色のバースト発動後、バースト条件を無視してこのカードのバーストを発動できる。
      【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
      このカードをコストを支払わずに召喚する。
      その後、相手の手札が5枚以上のとき、相手の手札すべてを破棄することで、相手はデッキから2枚ドローする。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から6枚破棄する。
      さらに、このスピリットのシンボルを0に固定する。
      シンボル:青

  • BS49-036斬騎士ラグマンティス 3枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <5>Lv3 12000
      自分のトラッシュに系統:「殻人」を持つスピリットカードがある間、セットしているこのカードは相手の効果を受けない。
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット/アルティメット2体を疲労させる。
      その後、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      これらの効果は「フィールドに残る」効果以外では防げない。
      この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      相手のバーストは発動できない。
      シンボル:緑

  • CB02-X04アトラーカブテリモン 3枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/完全体・殻人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/アタック時』
      相手のスピリット2体を疲労させる。
      または、疲労状態の相手のスピリット2体を手札に戻す。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、系統:「完全体」を持つ自分のスピリット1体につき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB02-X05リリモン 3枚 X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/完全体・樹魔
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3
      自分の緑のスピリットすべてのコアは、相手の効果で取り除かれない。
      シンボル:緑

  • CB05-024スティングモン 3枚 R [緑]
    • スピリット
      5(緑2青1)/緑/成熟期・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚/アタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • CB05-026ライドラモン 2枚 R [緑]
    • スピリット
      6(緑2青1)/緑/アーマー体・剣獣
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ【アーマー進化:成長期】
      手札にあるこのカードは、系統:「成長期」を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、1コスト支払って召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のトラッシュに置く。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      系統:「完全体」/「究極体」/「アーマー体」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • CB05-X04パイルドラモン 3枚 X [青・緑]
    • スピリット
      7(青2緑2)/青緑/完全体・竜人・異合
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
      フラッシュ【ジョグレス進化】『自分のターン』
      手札にあるこのカードは、系統:「成熟期」を持つ自分のスピリット2体を手札に戻すことで、コストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      【ジョグレス進化】で召喚していたとき、かわりに、コスト7以下の相手のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリット1体に置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:青

  • CB11-008賢のワームモン 3枚 R [緑]
    • スピリット
      3(緑1青1)/緑/成長期・怪虫
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「一乗寺 賢」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • CB11-009カブテリモン [2] 3枚 [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/成熟期・殻人
      <1>Lv1 4000 <4>Lv2 8000
      Lv1・Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      Lv2
      このスピリットの【超進化】で召喚されるカード名:「アトラーカブテリモン」に、このターンの間、“『自分のアタックステップ』相手はフラッシュ効果を使うとき、相手のスピリット1体を疲労させなければ使えない”を与える。
      シンボル:緑

  • CB11-012大輔のブイモン 3枚 R [青]
    • スピリット
      3(青1緑1)/青/成長期・竜人
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から4枚オープンできる。
      その中のカード名:「本宮 大輔」1枚と、系統:「成熟期」/「完全体」/「究極体」/「アーマー体」/「パートナー」を持つ緑/青のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3【進化:緑/青】『自分のアタックステップ開始時』
      このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「成熟期」を持つ緑/青のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。
      シンボル:青

  •  
  • ネクサス (5枚)

  • BS44-078遺跡草原 2枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分のライフが減ったとき、減ったライフのコア1個につき、自分はデッキから1枚ドローできる。
      Lv2
      お互いのトラッシュにあるカードすべては、この効果以外の一切の効果を受けず、その効果を使えない。
      さらに、自分の手札は相手の効果を受けない。
      シンボル:緑

  • CB11-021一乗寺 賢 3枚 M [緑]
    • ネクサス
      3(緑1青1)/緑/創界神・パートナー
      <0>Lv1 <7>Lv2
      このネクサスは創界神ネクサス対象の効果しか受けない。
      このネクサスには神託と創界神ネクサス対象の効果でしかコアを置けず、そのコアは創界神ネクサス対象の効果しか受けず移動できない。
      《神託》〔緑/青&成長期/成熟期/完全体/究極体〕
      ◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置ける。
      ◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。
      その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
      Lv1・Lv2
      このネクサスのシンボルは青としても扱う。
      【神技:4】Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      〔このネクサスのコア4個をボイドに置く〕相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のスピリット/リザーブに置く。
      【神域】Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「完全体」/「究極体」を持つ自分の緑のスピリットがアタックしている間、相手は、バースト効果を発揮できない。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS33-079白晶防壁 3枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、このターンの間、自分のライフは1しか減らない。

  • SD02-017ストロングドロー 2枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。


 

 

 



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