仮面(かめん)ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー

スピリット
7(4)/緑/仮面
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 16000
メイン【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
自分の手札すべてを破棄する。
この効果で1枚以上破棄したとき、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
この効果はターンに1回しか使えない。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼロワン」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
シンボル:緑

イラスト:松野トンジ

フレーバーテキスト:
飛電或人が飛電ゼロワンドライバーと
メタルクラスタホッパープログライズキーを用いて変身した姿。

 

  • 仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパーCB12-X04
    コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】
Image of
CB12-X04
カード番号:CB12-X04

コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】で登場したスピリット

ハンドリバース互換の【チェンジ】を持ち、さらなる【チェンジ】や《煌臨》に必要な手札を確保できる。
使用するこのカードは手札枚数にカウントされず、さらに入れ替えはドロー後なので手札は1枚増える。

Lv2・Lv3効果は「ゼロワン」がコアブーストに長けているため腐りづらい。

このスピリットの【チェンジ】はスピリットのアタック/ブロック後に使えないため回復状態になれるメリットがほぼない。
少しもったいないものの、メインステップに【チェンジ】すること自体は珍しくもないので、実際それほど痛くはない。
普通に召喚するよりずっと軽いコストで大型の仮面を展開できるほか、重疲労対策などにはなる。
しかし、Lv2・Lv3効果の威力が実質半減してしまうのは問題で、このスピリットの地味な印象に拍車をかけている。

効果それぞれは強力で、疲労効果で被りがちな他の中・大型の「ゼロワン」のなかで、それらが被らない独自の効果なのもいい。
しかし、効果同士が噛み合っていない、アタッシュカリバーと合体したくらいではフィニッシュには足らないといったいまひとつの部分が多い。

しかし、大型の割に出し易い事から、後に登場した仮面ライダーゼロツーの《煌臨》元には最適なカードである。

決して使いづらくはないものの相手に与えるプレッシャーが弱い。
出したら即仮面ライダーランペイジバルカンをはじめとした制圧力のある《煌臨》に繋ぐなどして補う必要がある。

収録

コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】 <X>

原作において

特撮ドラマ『仮面ライダーゼロワン』に登場。
或人が飛電ゼロワンドライバーとメタルクラスタホッパープログライズキーを使用して、変身した姿。
攻撃時はボディを構成する「クラスターセル」をバッタ型の大群として放ち、対象を覆いつくして撃破する。
後に大剣型の武器「プログライズホッパーブレード」によって、この形態でのコントロールが可能になった。
必殺技は、クラスターセルで複製したゼロワンで飛び蹴りを放つ『メタルライジングインパクト』など。

収録/掲載/配布 ブロックアイコン 

[CB12] コラボブースター【仮面ライダー ~Extreme edition~】 ブロックアイコン:<6> 2020年03月28日

コラボ作品 

仮面ライダーゼロワン

公式Q&A 


■■CB12-X04■■ 更新日:2020/03/19 22:57 [Q&A情報の修正]

Q1.【チェンジ】ってどんな効果なの?
A1.「フラッシュ」など、それぞれのカードに書かれたタイミングに手札からコストを支払って使用できる効果です。効果発揮後、使用したカードを、破棄してトラッシュに置くか、それぞれのカードに書かれた対象の自分のスピリットを手札に戻し、回復状態で入れ替えることができます。
カードの効果 汎用編 【チェンジ】編 を参照

Q2.自分の手札がこのカード1枚だけのとき、【チェンジ】で自分のスピリットと入れ替えることはできるの?
A2.はい、この効果を解決するとき破棄する手札がなくても「手札すべてを破棄する」効果は発揮しているので、入れ替えられます。

Q3.このカードが2枚あるとき、このカードの【チェンジ】を発揮した後、同じターンのメインステップで、別のこのカードの【チェンジ】を使用できるの?
A3.いいえ、使用できません。「この効果はターンに1回しか使えない」と書かれた効果は、1回目とは別のカードであっても、同じカード名の同じ効果なら使えません。

関連リンク 

サイクル一覧

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  • スピリット

  • CB12-X04仮面ライダーゼロワン メタルクラスタホッパー X [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/仮面
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <7>Lv3 16000
      メイン【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      自分の手札すべてを破棄する。
      この効果で1枚以上破棄したとき、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、カード名に「ゼロワン」を含むコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、このスピリットのコアの数以下の相手のスピリット/アルティメットからブロックされない。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ

  • SD44-RV003輝きの聖剣シャイニング・ソード M [赤]
    • ブレイヴ
      5(赤3神1)/赤/剣刃
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      フラッシュ【アクセル】コスト5(赤3神1)(この効果は手札から使用できる)
      BP6000以下の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手のライフのコア1個をリザーブに置かなければ、マジックカード/【アクセル】を使用できない。
      シンボル:赤

  •  
  • マジック

  • BS01-128カオスドロー R [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      メイン:
      相手の疲労状態のスピリット1体につき1枚、自分はデッキからカードをドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS01-138ハンドリバース C,U [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      自分の手札すべてを破棄する。
      その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  •  
  • BS02-108マジックブック R [黄]
    • マジック
      5(2)/黄
      メイン:
      自分の手札にあるマジックカードを好きなだけ手元に置くことで、手元に置いたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。

  •  
  • BS03-118フォースドロー R [赤]
    • マジック
      5(2)/赤
      メイン:
      自分の手札が4枚になるまで、自分はデッキからドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS03-146ネクサスレジスター [青]
    • マジック
      5(2)/青
      メイン:
      自分の手札にあるネクサスカードを好きなだけ破棄する。
      その破棄したネクサスカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  •  
  • BS10-111ハンドタイフーン禁止カード R [黄]
    • マジック(禁止カード)
      5(3)/黄
      メイン:
      お互い、手札すべてを破棄する。
      その後、お互い、デッキから4枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  •  
  • BS11-073バスターハンマー [赤]
    • マジック
      5(2)/赤
      フラッシュ:
      色1色を指定する。指定した色のネクサスすべてを破壊する。
      この効果で破壊したネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。

  •  
  • BS21-074ボルカニックブレイク [赤]
    • マジック
      5(2)/赤
      メイン:
      相手のネクサスすべてを破壊する。
      この効果で破壊したネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  •  
  • BS31-099ソウルドロー [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+4000する。

  •  
  • BS38-069マーターズハート [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      メイン:
      自分のスピリット1体を破壊する。自分はデッキから、この効果で破壊したスピリットのLvと同じ枚数ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  •  
  • BS65-079コアブラスト [紫]
    • マジック
      5(4)/紫/血晶
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメットすべてのコア1個ずつをリザーブに置き、消滅したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。

  •  
  • BSC18-044キュート×キュート C,U [黄]
    • マジック
      5(2)/黄
      【タイプ:歌】
      メイン:
      自分の手札にある系統:「詩姫」を持つスピリットカードを好きなだけオープンして手元に置くことで、オープンしたカード1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      その後、このカードを自分のフィールドに置ける。

  •  
  • BSC22-127カオスドロー R [紫]
    • マジック
      5(3)/紫
      メイン:
      疲労状態の相手のスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、かわりに、疲労状態の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BSC22-136ハンドリバース C,U [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      メイン:
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄する。
      その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  •  
  • BSC42-084ハンドリバースLT R [緑]
    • マジック
      5(緑2全1)/緑/碧雷
      メイン:
      自分の手札すべてを破棄する。
      その後、相手の手札1枚につき、自分はデッキから1枚ドローする。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。

  •  
  • CB04-072ライジングマイティキック [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      カード名に「クウガ」を含む自分のスピリットがアタックしている間、手札にあるこのマジックカードをコスト3として扱う。
      フラッシュ:
      BP合計10000まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。
      さらに、系統:「仮面」を持つ自分のスピリット/アルティメットがいるとき、この効果で破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。

  •  
  • SD22-015ネオ・ハンドリバース [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      メイン:
      自分の手札すべてを破棄することで(最低1枚)、自分はデッキから3枚ドローする。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。

  •  
  • SD49-006サジットノヴァアロー [赤]
    • マジック
      5(赤2神1)/赤
      このカードは系統:「光導」を持つ。
      フラッシュ:
      BP合計12000まで相手のスピリット/アルティメットを好きなだけ破壊する。
      系統:「光導」を持つ自分の創界神ネクサスがあるとき、この効果で破壊したスピリット/アルティメット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。




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Last-modified: 2022-05-25 (水) 20:37:07