地味に一撃が響く強襲デッキ

 

ガンディノスで地竜ビート以外のデッキ組めないかな、と思って試しに組んでみました。
ヒドラかガンディノスでビートダウンか雷神砲かサイゴードをブレイブして地道に削ってデッキアウトを狙います。
ピン挿し多いですが、その枚数しか持っていないのでそこはご了承を。

 

 並び順:
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  • スピリット (13枚)

  • BS10-003シュリケラプトル 1枚 [赤]
    • スピリット
      3(2)/赤/空牙
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットと同じBPの相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:赤

  • BS10-054ロコモ・ゴレム 1枚 [青]
    • スピリット
      4(2)/青/造兵
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3【粉砕】『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。
      Lv2・Lv3【強襲:1】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターン中に1回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      シンボル:青

  • BS14-059リペアリング・セーラス 1枚 [青]
    • スピリット
      3(1)/青/戦獣
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <5>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から1枚破棄する。
      自分のバーストをセットしているとき、さらに、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS16-050ガイメイル・ヒドラ 1枚 R [青]
    • スピリット
      4(3)/青/海首
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『相手のメインステップ』
      相手がバーストをセットしたとき、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      Lv2『自分のエンドステップ』
      自分のネクサス1つを破壊することで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:青

  • BS16-X06霊峰魔龍ヤマタノヒドラ 1枚 X [青]
    • スピリット
      8(6)/青/雄将・海首
      <1>Lv1 8000 <4>Lv2 11000 <8>Lv3 16000
      Lv1・Lv2・Lv3【強襲:8】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに8回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を、コストを支払わずに配置できる。
      Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手はマジックを使用できない。
      シンボル:青

  • BS19-005クレリック・ドラゴン 1枚 U [赤]
    • スピリット
      4(2)/赤/戦竜
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の手札1枚につき、このスピリットをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • BS19-057光の衛士アドリアン 3枚 [青]
    • スピリット(光)
      1(1)/青/闘神
      <1>Lv1 2000 <4>Lv2 3000
      Lv1・Lv2【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
      シンボル:青

  • BS19-059光の戦士ガイウス 1枚 [青]
    • スピリット(光)
      2(2)/青/闘神
      <1>Lv1 3000 <2>Lv2 4000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3【強化】
      アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。
      シンボル:青

  • PX07凶龍爆神ガンディノス 3枚 PX [赤]
    • スピリット
      7(赤2青2)/赤/地竜・皇獣
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3【強襲:2】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      この効果で相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:赤

  •  
  • ブレイヴ (9枚)

  • BS11-060雷神砲カノン・アームズ 1枚 R [青]
    • ブレイヴ
      5(青2赤2)/青/造兵
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のデッキを上から1枚破棄する。
      さらに、このバトルの間、相手は、このスピリットの効果で破棄したカードと同じ色の手札のカードを使えない。
      シンボル:青

  • BS14-072グランガッチ 2枚 [青]
    • ブレイヴ
      4(2)/青/異合
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      コスト3以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      シンボル:青

  • BS19-067ガイミムス 1枚 [赤]
    • ブレイヴ
      4(2)/赤/地竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分はデッキから1枚ドローし、相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • EX015セントロドリラー 3枚 EX [赤]
    • ブレイヴ
      4(1)/赤/機竜・地竜
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。または、相手のネクサス1つを破壊する。
      シンボル:赤

  • EX017リボル・アームズ 1枚 EX [青]
    • ブレイヴ
      4(青1白1)/青/造兵
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のネクサス1つに置く。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      コスト3/4、どちらか1つを指定する。このバトルの間、相手は指定されたコストのマジックカードを使えない。
      シンボル:なし

  • P071サイゴード・アームズ 1枚 C,P [緑・青]
    • ブレイヴ
      4(緑1青1)/緑青/造兵
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このブレイヴカードを召喚する。
      合体条件:コスト3以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      相手のデッキを上から2枚破棄し、バースト効果を持つカードが破棄されたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:なし

  •  
  • ネクサス (7枚)

  • BS11-067白き楯の長城 2枚 R [白]
    • ネクサス
      4(2)/白
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のスタートステップ』
      相手のスピリット1体を指定する。
      そのスピリットはこのターンに可能ならば必ずアタックする。
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このネクサスのコア3個をトラッシュに置くことで、ただちにバトルを終了させる。
      シンボル:白

  • BS13-061戴冠する活火山 2枚 [赤]
    • ネクサス
      3(1)/赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      BP4000以下のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットを破壊する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分のライフのコア1個につき、系統:「地竜」と系統:「竜人」両方を持つ自分のスピリットすべてをBP+1000する。
      シンボル:赤

  • BS13-070星宿の障壁 1枚 [黄]
    • ネクサス
      4(3)/黄
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      コスト3以下のLv1のスピリットのアタックでは、お互いのライフは減らされない。
      Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、このネクサスを疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:黄

  • BS19-094永遠なる水道橋 1枚 R [青]
    • ネクサス
      4(2)/青
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      『このスピリットの召喚時』効果と、『このブレイヴの召喚時』効果は発揮されない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「闘神」を持つ自分のスピリットが相手のスピリットにブロックされたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:青

  • BS19-096海魔巣食う海域 1枚 [青・赤]
    • ネクサス
      5(青2赤1)/青赤
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      【連鎖】を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、そのスピリットのLvを1つ上のものとして扱う。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      相手は赤/緑/白のバーストを発動できない。
      シンボル:青赤

  •  
  • マジック (11枚)

  • BS04-111マジックドリル 1枚 [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      相手のデッキを上から、相手の手札1枚につき1枚破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS10-098リバイヴドロー 1枚 [赤]
    • マジック
      4(1)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      または、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • BS10-112ネクサスエクステンション 1枚 [青]
    • マジック
      4(1)/青
      メイン:
      自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚をコストを支払わずに配置する。
      その後、自分のトラッシュにあるネクサスカード1枚を手札に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • BS16-080次元断 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルの間、自分のライフを減らした相手のスピリット1体を破壊する。
      または、このバースト発動時に自分のライフを減らした相手のスピリット1体を破壊する。

  • SD01-034エクストラドロー 2枚 U [赤]
    • マジック
      5(3)/赤
      メイン:
      自分はデッキから2枚ドローする。
      その後、自分のデッキを上から1枚オープンする。
      そのカードが赤のスピリットカードのとき手札に加える。
      それ以外はデッキの上に戻す。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。

  • SD02-017ストロングドロー 2枚 C,U [青]
    • マジック
      3(2)/青
      メイン:
      自分はデッキから3枚ドローした後、手札2枚を破棄する。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。

  • SD11-014ウィンドウォール 2枚 [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。
      【連鎖:条件《緑シンボル》】
      (自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。


 

 

 



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