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17/03/05 18:56 ブラムデフェケッツ召喚ロック 「そもそも1発目のソウルドライブで決めろよ・・」という話ではありますが・・「ブラム・ザンドはイラナイ子じゃないモン」というバン○ダイの意図を汲んで召喚ロックを構想しました。 理想は、ソウルドライブ直後の土星+ブラムとムゲンのUトリガー&Uエナジーによる5点パンチだけど、しくじったら、デフェール伯でやり直し、それでもしくじったら、デフェール伯+クリケッツでやり直し・・。 めげずに相手のマグマイザ… 2197
17/03/04 12:35 0
17/03/05 18:56 サカイ
<sakaimasayuki>
41 8
診断求む 0
13/07/19 07:06 ストライクデッキ ごく普通のストライクヴルム・レオの無限アタック狙いのデッキ 2009
12/12/01 00:06 1
12/12/24 07:14 サカイ
<sakaimasayuki>
40 1
移行前過去デッキ 0
13/02/10 19:34 強化ノヴァ どうしてもノヴァで勝ちたいのに気持ちよく勝たせもらえなかった辛い過去(ヤマト、リュービ、ヤマタ、ジェロニモ、カゲロウ、ザ・ワン、バイソン、蜂)の対策を取りつつ、原型が崩れないように気を付けました。 2440
12/12/01 00:48 1
13/02/10 19:33 サカイ
<sakaimasayuki>
41 34
ネタデッキ 0
12/12/29 15:59 炎の動物園 魁!獣塾 皇獣の持つ相乗効果(BP参照破壊/激突/ダブルシンボル/疲労時ブロック)で制圧することを狙いました。前回のデッキを見直した結果、刃物をもった皇獣の比率が高いので改名しました。モフモフ拒否の硬派揃いです。 1514
12/12/24 02:18 0
12/12/29 15:59 サカイ
<sakaimasayuki>
41 19
ネタデッキ 0
12/12/24 11:09 激突しちゃうぞ 激突持ちスピリットを可能な限り早く場に出してアタックする。 1106
12/12/16 18:21 0
12/12/24 02:23 サカイ
<sakaimasayuki>
41 4
ネタデッキ 0



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Last-modified: 2022-03-09 (水) 11:27:55