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CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
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BS09 第九弾:超星(1)
BS12 星座編 第三弾:月の咆哮(1)
BS13 星座編 第四弾:星空の王者(1)
BS14 覇王編 第1弾:英雄龍の伝説(1)
BS28 アルティメットバトル05(1)
BS35 十二神皇編 第1章(1)
BS38 十二神皇編 第4章(1)
BS40 煌臨編 第1章:伝説ノ英雄(1)
BS45 神煌臨編 第2章:蘇る究極神(1)
BS46 神煌臨編 第3章:神々の運命(1)
BS49 超煌臨編 第2章:双刃乃神(1)
BS51 超煌臨編 第4章:神攻勢力(1)
BS54 転醒編 第3章:紫電一閃(1)
BS65 契約編:界 第2章:極争(1)
BS66 契約編:界 第3章:紡約(1)
BSC10 Xレアパック 【プレミアムエディション】(1)
BSC17 オールキラブースター【眩き究極の王者】(1)
BSC24 コラボブースター【ウルトラ怪獣超決戦】(1)
BSC27 オールキラブースター【究極再来】(1)
CB04 コラボブースター【仮面ライダー ~伝説の始まり~】(1)
CB06 コラボブースター【仮面ライダー ~疾走する運命~】(1)
CB10 コラボブースター【仮面ライダー ~開戦!ライダーウォーズ~】(1)
CB16 コラボブースター【ガンダム ~戦場に咲く鉄の華~】(1)
CB18 コラボブースター【ウルトラマン ~ウルトラヒーロー英雄譚~】(1)
CB20 コラボブースター【仮面ライダー ~Extra Expansion~】(1)
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】(1)
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】(1)
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】(1)
CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】(1)
CBX01 コラボブースターEX【ガンダム ~運命と自由~】(1)
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スピリット
BS04-045
氷の女神フリッグ
M [白]
スピリット
7(3)/白/氷姫
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
相手がコスト4のマジックの効果をフラッシュタイミングで使用したとき、自分は相手のフィールド/リザーブからコア4個を相手のトラッシュに置く。
Lv2『お互いのアタックステップ』
相手がコスト3のマジックの効果をフラッシュタイミングで使用したとき、自分は相手のフィールド/リザーブからコア3個を相手のトラッシュに置く。
シンボル:白
BS06-048
銀狼皇ガグンラーズ
M [白]
スピリット
7(3)/白/武装・戦騎
<1>Lv1 5000 <4>Lv2 7000
Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
【装甲】を持つ自分のスピリット1体につき、このスピリットをBP+1000する。
Lv2『このスピリットのブロック時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:白
BS09-035
巨獣皇スミドロード
M [白]
スピリット
7(白2黄2)/白/巨獣・戯狩
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 5000 <7>Lv3 8000
手札にあるこのスピリットカードは、相手のスピリットによって自分のライフが減らされたとき、自分のライフが3以下なら、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
系統:「巨獣」/「戯狩」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
シンボル:白
BS12-032
蹴激皇ヴィーザル
M [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【氷壁:紫/緑/白/黄】『相手のターン』
相手が紫/緑/白/黄のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2・Lv3
このスピリットの【氷壁】の効果を使用したとき、このスピリット上のコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。
シンボル:白
BS13-032
光速の騎士ヘルモード
M [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 10000
【転召:武装/ボイド】
召喚コスト支払い後、系統:「武装」を持つ自分のスピリット1体の上のコアすべてをボイドに置かなければならない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
相手のネクサスすべてを手札に戻す。
【合体時】Lv3『このスピリットの合体アタック時』
このスピリットは、BP6000以上の相手のスピリットからブロックされない。
シンボル:白白
BS14-043
月光姫マーニ
M [白]
スピリット
7(3)/白/氷姫
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000
Lv1・Lv2【氷壁:赤/緑/白/青】『相手のターン』
相手が赤/緑/白/青のマジックの効果を使用したとき、このスピリットを疲労させることで、その効果を無効にする。
Lv2『相手のアタックステップ』
ステップ開始時、このスピリットを疲労させることで、相手のスピリット1体を指定する。
このターンの間、指定されたスピリットの『このスピリットのアタック時』/『このスピリットの合体アタック時』効果すべては発揮されない。
シンボル:白
BS28-034
重巡機ピーコックルーザー
M [白]
スピリット
7(白3極1)/白/機獣
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット/アルティメット破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の系統:「機獣」を持つスピリットカード/アルティメットカードすべてをコストを支払わずに召喚できる。
召喚しない、または、残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「機獣」を持つ自分のアルティメットは、相手のアルティメットにブロックされたとき回復する。
シンボル:白
BS35-043
機巧将軍ダイゴンゲン
M [白]
スピリット
7(4)/白/機巧
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 12000
【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
このバースト発動時に白のスピリットが破壊されていたら、相手のスピリット/アルティメット3体を手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置き、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:白
BS38-030
癸械神機シャイングリフ
M [白]
スピリット
7(4)/白/十冠・機人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
手札にあるこのスピリットカードは、自分の白のバースト発動後、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのブロック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
Lv3『相手のエンドステップ』
このターン、自分のライフが減っていなかったとき、相手のライフのソウルコア以外のコア1個を相手のリザーブに置く。
この効果は重複しない。
シンボル:白
BS40-040
銃皇機ジークムント
M [白]
スピリット
7(4)/白/武装
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
このカードに【煌臨中】のカードがフィールドを離れるとき、この煌臨元カードを、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3【超装甲:紫/緑/白/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
煌臨中ではない相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことができる。
そうしたとき、自分のトラッシュにある[ソウルコア]を自分のスピリットに置く。
シンボル:白
BS45-041
単眼巨神機アルゲース
M [白]
スピリット
7(4)/白/界渡・機人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <3>Lv3 13000
フラッシュ【アクセル】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
シンボル2つ以上の相手のスピリット/アルティメットすべてを、好きな順番でデッキの上に戻す。
この効果でブレイヴはフィールドに残せない。
この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「機人」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:白
BS46-051
鋼鉄機王エリクトニオス
M [白]
スピリット
7(白3神1)/白/機人
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 11000 <5>Lv3 16000
フラッシュ《煌臨:機人&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のバースト1つを破棄する。
または、相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
Lv2・Lv3【重装甲:赤/紫/緑/青】
このスピリットは、相手の赤/紫/緑/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
シンボル:白
BS51-058
天照機巧・第一位 日華比売
M [白]
スピリット
7(白2赤2)/白/天渡・主君・機巧
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
Lv1・Lv2
系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてに“【重装甲:赤/紫/黄】このスピリットは、相手の赤/紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「家臣」/「主君」を持つコスト7以下の自分のスピリットすべてのシンボルを、赤シンボル1つと白シンボル1つにする。
さらに、系統:「主君」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
シンボル:白
BS54-039
氷騎士グラフィーラ
M [白]
スピリット
7(4)/白/起幻・氷姫
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
Lv1・Lv2・Lv3【重装甲:紫/黄/青】
このスピリットは、相手の紫/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットのコア1個をこのスピリット以外の系統:「氷姫」/「醒皇」を持つ自分のスピリットに置くことで、このスピリットは回復する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
シンボル:白
BS66-037
冥王の鎧装神獣ミクトランテクトリ
M [白]
スピリット
7(白3神1)/白/甲獣・巨獣
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 15000
手元にあるこのカードはセットできる。
【ミラージュ:コスト2(1)(このカードは手札からセットできる)】
【セット中】
自分の手元にある系統:「甲獣」を持つカードすべては相手の効果を受けない。
さらに、相手によって自分のライフが減ったとき、自分のデッキの上から1枚を手元に置ける。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分の手元にある系統:「甲獣」を持つカード2枚につき、このスピリットに白シンボル1つを追加する。
シンボル:白
BSC24-032
異次元超人エースキラー
M [白]
スピリット
7(白3青2)/白/機人・闘神
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
相手のスピリットがアタックしたとき、相手のネクサス1つを手札に戻し、このスピリットは回復する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体の『このスピリットのアタック時』効果1つを、このスピリットの効果として発揮できる。
シンボル:白
CB04-046
仮面ライダー電王 ライナーフォーム
M [白]
スピリット
7(3)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
【合体中】Lv2
このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
シンボル:白
CB06-062
仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99
M [白]
スピリット
7(白3神1)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 9000 <5>Lv3 15000
フラッシュ【チェンジ】コスト6(白2神1)(この効果は手札から使用できる)
ブレイヴのコストを無視して、コスト6以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
バトル中ならバトルを続ける。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
自分のバーストがセットされている間、このスピリットはブロックされない。
シンボル:白
CB10-058
仮面ライダー斬月 カチドキアームズ
M [白]
スピリット
7(4)/白/仮面
<1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:仮面&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
このカード/スピリットのシンボルと軽減シンボルは黄としても扱う。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
この効果で戻したとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
【煌臨中】Lv2・Lv3
このスピリットは相手のスピリット/ネクサスの効果を受けない。
シンボル:白
CB16-036
ジャスティスガンダム[ファトゥム-00搭乗]
M [白]
スピリット
7(5)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000
Lv1・Lv2【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ開始時』
自分の裏向きのスピリットがいないとき、自分のデッキの上から1枚を裏向きでフィールドに置き、リザーブのコア1個以上を置くことで、ゲーム終了時まで、そのカードを“【PS装甲:コスト7以下】を持つ、コスト5/系統:「オーブ」/<1>Lv1 BP10000/[白]”の白のスピリットにする。
(その裏向きのスピリットは合体できず、お互いのエンドステップに手札に戻る)
シンボル:白
CB18-036
ウルトラマンA
M [白]
スピリット
7(3)/白/闘神・勇傑
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 12000
このカード/スピリットは、お互いの効果でフィールド/トラッシュ/手元から、手札/デッキに戻らず、入れ替わらない。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このターンの間、コスト4以上の相手のスピリット/アルティメットのアタックでは、自分のライフは0にならない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
さらに、このバトルの間、このスピリットは相手のスピリットの効果を受けない。
シンボル:白
CB20-022
仮面ライダークロノス クロニクルゲーマー(花家大我)
M [白]
スピリット
7(4)/白/仮面・動玩
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
このカード/スピリットはカード名に「スナイプ」を含むものとしても扱う。
【バースト:相手のスピリットのアタック後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、本来のコストが5以下の相手のスピリットがアタックしているとき、ただちにバトルを終了する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ終了時』
自分のフィールドに系統:「仮面」を持つスピリット/アルティメットしかいないとき、ステップ終了後、追加でリフレッシュステップを1回だけ行う。
シンボル:白
CB25-035
フリーダムガンダム[C.E.73]
M [白]
スピリット
7(4)/白/MS・オーブ
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 9000 <4>Lv3 13000
【バースト:相手による自分のスピリット/ネクサス消滅/破壊後】
このバースト発動時に消滅/破壊された、自分のトラッシュにある系統:「オーブ」/「パイロット」を持つカード1枚を手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3【PS装甲:コスト7以下】
このスピリットはコスト7以下の相手の効果を受けない。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、コスト6以下の相手のスピリット2体までを手札に戻し、戻したとき、このスピリットをセットできる。
シンボル:白
CB26-029
風の魔術師 SKY HIGH
M [白]
スピリット
7(白2赤2)/白/NEXT
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000 <6>Lv3 15000
フラッシュ《契約煌臨:「キース」/「SKY HIGH」》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
【煌臨中】Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
相手のスピリット/ネクサス1つまでを手札に戻す。
この効果発揮後、相手の手札/手元のカードが合計5枚以上のとき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと自分の「FIRE EMBLEM」すべては、ブロックされず、【煌臨中】のそのスピリットは、相手の効果で破壊されない。
シンボル:白
CB28-RV014
対G兵器スーパーメカゴジラ
M [白]
スピリット
7(4)/白/機獣・武装
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
セットしているこのカードは相手によって破棄されない。
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
自分のデッキを上から3枚オープンする。
その中の「メカゴジラ」/「3式機龍」を好きなように、コストを支払わずに召喚するか、《契約煌臨》できる。
残ったカードは破棄する。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットと、[ソウルコア]が置かれている自分の白のスピリットはブロックされない。
シンボル:白
SD39-008
防衛の神皇グロリアス・シープType-F
M [白]
スピリット
7(4)/白/神皇・機獣・武装
<1>Lv1 9000 <2>Lv2 12000 <5>Lv3 15000
フラッシュ《煌臨:機獣/武装&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。その中の系統:「武装」を持つスピリットカードを、このスピリットの下に煌臨元カードとして好きなだけ追加する。
Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
相手によって自分のライフが減るとき、このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、自分のライフは減らない。
シンボル:白
SD43-005
砲凰機神フェニック・セイザー
M [白]
スピリット
7(白3赤3)/白/星魂・機獣・武装
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
【バースト:自分のライフ減少後】
相手のスピリット2体を手札に戻す。または、相手のネクサス2つを手札に戻す。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚/破壊時』
自分の手札にあるブレイヴカード1枚を1コスト支払って召喚できる。
Lv2『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
シンボル:白
SD61-007
紅炎の戦乙女機ブリュンヒルデ
M [白]
スピリット
7(4)/白/占征・武装
<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
自分のミラージュをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット3体をデッキの下に戻す。
これらの効果でブレイヴはフィールドに残せない。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
ターンに1回、このスピリットは回復する。
さらに、系統:「来是」/「占征」を持つ自分のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
シンボル:白
アルティメット
BS49-074
聖刻騎兵コマンダー・デシュエルト
M [白]
アルティメット
7(極4)/白/界渡・武装
<1>Lv3 12000 <2>Lv4 18000
【召喚条件:自分のエジット創界神ネクサス1つ以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
ターンに1回、相手のスピリット1体をデッキの下に戻すことで、このアルティメットは回復する。
Lv4
カード名の異なる系統:「エジット」を持つ自分の創界神ネクサスが4つ以上ある間、このアルティメットに究極シンボル4つを追加する。
シンボル:極
BS65-054
天狼公ガリュコス
M [白]
アルティメット
7(白2極2)/白/極契約・真聖・機人
<1>Lv3 12000 <2>Lv4 18000 OC<6+>+6000
フラッシュ《契約煌臨:極契約&C5以上》『自分のターン』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のアルティメットに手札から重ねる。
【召喚/煌臨条件:魂状態/煌臨元を含む自分の「極相棒ゼッター」1体以上】
【煌臨中】【WUトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
ヒットしたUトリガー1回につき、このターンの間、自分のアルティメット1体のシンボルを究極シンボル2つに固定する。
【ダブルヒット】:Uトリガーが2回ヒットしたら、このターンの間、自分のアルティメットすべてはブロックされない。
(WUトリガー:相手デッキの上から2枚をトラッシュに置く。それらのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
BSC17-009
究極元帥アルティメット・レイ・ザウラー
M [白]
アルティメット
7(白3極1)/白/新生・機獣
<1>Lv3 10000 <2>Lv4 15000 <4>Lv5 20000
【召喚条件:自分の白スピリット1体以上】
Lv3・Lv4・Lv5『相手のアタックステップ開始時』
相手のスピリット1体を指定できる。
このターンの間、指定されたスピリットはアタックできない。
【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットは相手のスピリットからブロックされない。
【クリティカルヒット】:ヒットしたカードがコスト3以下なら、さらに、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
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