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  • スピリット

  • BS13-026キグナ・スワンMk-II [白]
    • スピリット
      2(1)/白/機獣・星魂
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000 <4>Lv3 5000
      Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットを疲労させることで、このターンの間、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      お互いのデッキは、スピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果では、ターンに3枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS24-031アクアクマノミ [白]
    • スピリット
      2(2)/白/空魚
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの破壊時』
      シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      シンボル:白

  • BS27-026タンク・モービル・シャーマン [白]
    • スピリット
      2(2)/白/武装
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 4000
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      カード名に「モービル」と入っている自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、そのスピリットを手札に戻すことができる。
      シンボル:白

  • BS28-028メカオコ・ジョー [白]
    • スピリット
      2(2)/白/機獣
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      自分のバーストをセットしている間、このスピリットは破壊されない。
      シンボル:白

  • BSC19-029スターファルコン [白]
    • スピリット
      2(2)/白/動器
      <1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      シンボル:白

  • SD20-003ディフェンザード [白]
    • スピリット
      2(2)/白/甲竜
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのブロック時』
      このスピリットをBP+3000する。
      さらに、自分のライフが3以下のとき、このスピリットをBP+3000する。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ

  • BS29-060獅甲の盾レグルス [白]
    • ブレイヴ
      2(1)/白/剣刃
      <1>Lv1 1000 <0>合体+1000
      Lv1【スピリットソウル:白】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[白](白のシンボル1つ)を追加する。
      合体条件:コスト3以上のアルティメット
      【合体時】
      このアルティメットが、相手の合体していないスピリット/アルティメットに破壊されたとき、ターンに1回、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      シンボル:なし

  • CP14-X18電神槍トレインランス X [白]
    • ブレイヴ
      2(1)/白/剣刃
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1
      コスト7以下の自分のアルティメットカードの召喚条件を無視する。
      合体条件:コスト3以上のスピリット/アルティメット
      【合体時】
      自分の究極シンボルすべてを白のシンボルとしても扱う。
      【合体時】『このアルティメットのブロック時』
      BP7000以下の相手のアルティメット1体を手札に戻すことができる。
      シンボル:なし

  •  
  • マジック

  • BS14-103幻影氷結晶 U [白]
    • マジック
      2(1)/白
      【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】
      このバースト発動時に破壊された、自分のトラッシュにあるスピリットカード1枚を手札に戻す。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、ブロックされなかったそのスピリットのアタックでは、自分のライフは減らない。

  • BS28-078ミストバラッジ U [白]
    • マジック
      2(1)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を指定する。このターンの間、そのスピリットは自分のライフを減らせない。
      自分のバーストをセットしているとき、かわりに、相手のスピリット/アルティメット1体を指定する。
      このターンの間、そのスピリット/アルティメットは自分のライフを減らせない。

  • SD20-013アルティメットパワー [白]
    • マジック
      2(2)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+3000する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06