TOP > 属性:緑 > 収録:BS50 超煌臨編 第3章:全知全能

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  • スピリット

  • BS50-028盾騎士オオセンチ [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2
      相手は、スピリットの効果でデッキ/オープンから手札を増やすとき、1枚しか増やせない。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      アタックしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で、破壊されず、コア2個以下にならない。
      シンボル:緑

  • BS50-029天空勇士ファラ・フィッシャー [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      さらに、自分の神話ブレイヴがあるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS50-030オニシロマン [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/界渡・剣獣
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の手元のカード1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • BS50-031光速騎士ワスピーダー M [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストがセットされている間、このスピリットをBP+3000する。
      さらに、相手は、バースト効果を発揮できない。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS50-032六刃騎士ムツバセイボウ・A [緑]
    • スピリット
      4(緑2神1)/緑/殻人
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      自分の緑の効果でデッキからオープンされたか、トラッシュに置かれたこのカードは手札に加えられる。
      フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      手元にあるこのカードを召喚できる。
      フラッシュ【アクセル】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、疲労状態のコスト3以下の相手のスピリット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。
      シンボル:緑

  • BS50-033天空勇士シュネア・イーグル R [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/界渡・爪鳥
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある神話ブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、相手のスピリット/アルティメット/創界神ネクサス3つを重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは、緑1色の神話ブレイヴの合体条件を無視して合体でき、そのブレイヴの『このアルティメットのアタック時』は『このスピリットのアタック時』として発揮する。
      シンボル:緑

  • BS50-034武双騎士センチビルド R [緑]
    • スピリット
      5(緑2神1)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分の緑1色の神話ブレイヴがある間、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のトラッシュに置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  • BS50-035アルゴの英雄獣メレアグロス M [緑]
    • スピリット
      6(緑3神1)/緑/界渡・勇傑・剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分は、相手の手札1枚を内容を見ないでオープンして相手の手元に置く。
      この効果は重複しない。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手の手元のカード1枚につき、自分のデッキを上から1枚オープンできる。
      その中のカード名に「英雄獣」を含むスピリットカードを1コストずつ支払って好きなだけ召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:緑

  • BS50-036槍騎士グラントビート [緑]
    • スピリット
      9(6)/緑/殻人
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000
      手札にあるこのカードを召喚するとき、系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:緑緑

  • BS50-RV003十剣聖ムラサメ [緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/界渡・剣使・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
      手札にあるこのカードは、自分の緑の神話ブレイヴが召喚されたとき、1コスト支払って召喚できる。
      Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2
      系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、このスピリットの【旋風:1】を発揮できる。
      シンボル:緑

  • BS50-X03歴戦騎士ドルク・エヴィデンス X [緑]
    • スピリット(制限カード<1>)
      5(3)/緑/天渡・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
      自分のアタックステップで、相手が手札/手元のカードのフラッシュ効果を使用したとき、その効果発揮前に、手札にあるこのカードをオープンし、自分のカード名:「創界神アレス」1つを疲労させることで、ただちにその効果を無効にする。
      そうしたとき、このカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv2『自分のアタックステップ』
      自分は、自分のカード名:「創界神アレス」のLv2【神域】で、3体同時にアタックできる。
      そうしたとき、相手は、その中の1体しかブロックできない。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ

  • BS50-076陽天懐剣フェデク・ダガー [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑1神1)/緑/神話・霊装・界渡
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体している間、このブレイヴをコスト0にする。
      合体条件:コスト4以上のスピリット/アルティメット
      【スピリット/アルティメット合体中】『このスピリット/アルティメットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      この効果は【重装甲】/【超装甲】以外では防げない。
      合体条件:創界神ネクサス
      【ネクサス合体中】【神域】『自分のアタックステップ』
      〔このネクサスにコア4個以上〕系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      この効果は重複しない。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS50-089レイジングライド [緑]
    • マジック
      6(緑4神1)/緑
      トラッシュにあるこのカードは、自分のエンドステップに手札に戻せる。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      フラッシュ:
      バトルしている系統:「殻人」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。

  • BS50-RV011タービュランス [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      メイン:
      このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットすべてに“『このスピリット/アルティメットのアタック時』相手は、バースト効果を発揮できない”を与える。
      フラッシュ:
      このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06