TOP > 属性:緑 > 収録:BS38 十二神皇編 第4章

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  • スピリット

  • BS38-017タンホト [緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/遊精・爪鳥
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 4000 <4>Lv3 6000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      《封印時》Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットをBP+3000し、系統:「十冠」を得る。
      シンボル:緑

  • BS38-018獄風の小隊アントマン [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/殻人
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 2000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv1・Lv2【スピリットソウル:緑】
      自分がアルティメットカードを召喚するとき、このスピリットに[緑](緑のシンボル1つ)を追加する。
      シンボル:緑

  • BS38-019辛騎士ブルーヘッド [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/十冠・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリット以外の自分のスピリットが手札/デッキに戻ったとき、自分の手札にある系統:「神皇」/「十冠」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      シンボル:緑

  • BS38-020辛の跳獣ブースト・チェッカー [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/十冠・遊精・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS38-021獄風の衛兵ツノハサ・シールダー [緑]
    • スピリット
      5(緑3極1)/緑/殻人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個ずつを、このスピリットと自分のアルティメット1体に置く。
      Lv2
      このスピリットと、自分のアルティメットすべては相手によってコア2個以下にならない。
      シンボル:緑

  • BS38-022獄風の魔術師セントール R [緑]
    • スピリット
      7(緑2極3)/緑/殻人
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000 <6>Lv3 15000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      【連鎖:条件《究極シンボル》】
      (自分の究極シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [極]:疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体を相手の手札に戻す。
      [極][極]:ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑緑

  • BS38-023乙の跳獣女王アルレ・クィーン M [緑]
    • スピリット
      9(4)/緑/十冠・遊精・爪鳥
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <5>Lv3 18000
      【Sバースト:自分のライフ減少後】
      このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      疲労状態の相手のスピリット/アルティメットすべてを好きな順番でデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      [乙の跳獣女王アルレ・クィーン]以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットが疲労したとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS38-RV X03巨蟹武神キャンサード X [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/神皇・光導・殻人
      <1>Lv1 12000 <4>Lv2 20000
      Lv1・Lv2『自分のアタックステップ』
      系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手はブロックするならスピリット2体か、アルティメット2体でないとブロックできない。
      そのスピリットがブロックされたとき、どれか1体とだけバトルする。
      【合体中】Lv2『このスピリットのアタック時』
      異魔神ブレイヴとの合体中、このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置き、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • BS38-RV008ダンデラビット [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/十冠・星魂・遊精
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」/「十冠」を持つ自分のスピリットに置く。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:緑

  • BS38-RV009コロコーン [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/十冠・星魂・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      効果名に「神速」と入っている効果を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv2『相手によるこのスピリットの破壊時』
      自分のリザーブのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは手札に戻る。
      シンボル:緑

  • BS38-RV010星騎士ハーキュリーΩ M [緑]
    • スピリット
      7(3)/緑/十冠・星魂・殻人
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <6>Lv3 12000
      フラッシュ【ソウル神速】『お互いのアタックステップ』
      手札にあるこのスピリットカードは、リザーブの[ソウルコア]1個で召喚コストすべてを支払うことができ、リザーブのコアを上に置くことで召喚できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、効果名に「神速」と入っている効果を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • BS38-X03乙の白騎士アルパイン・ビット X [緑]
    • スピリット
      4(3)/緑/十冠・遊精・爪鳥
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <6>Lv3 12000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      効果名に「神速」を含む効果を持つ自分のスピリットがアタック/ブロックしたとき、自分のトラッシュのコアを、自分のリザーブ/緑のスピリットに好きなだけ置く。
      この効果はターンに1回しか使えない。
      シンボル:緑

  •  
  • アルティメット

  • BS38-052獄風極天クルビデンス R [緑]
    • アルティメット
      5(緑2極2)/緑/邪神・殻人
      <1>Lv3 10000 <4>Lv4 17000
      【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
      【Uハンド:赤/緑】Lv3・Lv4
      自分の手札にある赤/緑のカードがバースト条件を満たしたとき、そのバーストを手札から発動できる。
      (Uハンドは相手の「バーストを発動できない」効果を受けず、ターンに1回しか使えない)
      Lv4『自分のアタックステップ』
      系統:「邪神」を持つ自分のアルティメットすべてに緑のシンボル1つを追加する。
      シンボル:極

  • BS38-053黄金の大翼ライチョークス R [緑]
    • アルティメット
      6(緑3極1)/緑/次代・爪鳥
      <1>Lv3 8000 <3>Lv4 14000
      【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット/アルティメット1体以上】
      【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      Uトリガーがヒットしたとき、相手のスピリットすべてを疲労させる。
      Uトリガー後、自分のライフが3以下なら、さらに、XUトリガーを行う。
      【XUトリガー】XUトリガーがヒットしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体につき、このアルティメットに究極シンボル1つを追加する。
      (Uトリガー/XUトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
      シンボル:極

  • BS38-CP05獄風の探索者カゲロウ・シーカー C,CP [緑]
    • アルティメット
      3(緑1極1)/緑/邪神・次代・殻人
      <1>Lv3 5000 <3>Lv4 7000
      【召喚条件:自分のライフ2以上】
      Lv3・Lv4『このアルティメットの召喚時』
      召喚コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、自分のデッキを上から3枚オープンする。
      その中のアルティメットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      Lv4
      自分の究極シンボルすべてを赤/緑としても扱う。
      シンボル:極

  • BS38-XX01獄風の四魔卿ヴァンディール XX [緑]
    • アルティメット
      8(緑3極3)/緑/邪神・次代・殻人
      <1>Lv3 18000 <3>Lv4 22000
      【召喚条件:自分のライフ3以下】
      Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』
      【ソウルドライブ】このアルティメットの[ソウルコア]をゲームから除外すると、自分のデッキを上から、アルティメットカードが3枚出るまでオープンする。
      そのアルティメットカードすべてを、召喚条件を無視して、コストを支払わずに召喚する。
      残ったカードは破棄する。
      Lv4『自分のアタックステップ』
      自分のアルティメットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個をボイドに置く。
      シンボル:極

  •  
  • ブレイヴ

  • BS38-CP02超・風魔神 X [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2青2)/緑/異魔神・戦騎
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      左右合体条件:コスト4以上
      【左合体中/右合体中】『このスピリットのアタック時』
      相手のバーストは発動できない。
      【ダブルドライブ】さらに、このブレイヴの左右に系統:「神皇」を持つスピリットが合体している間、
      相手は手札のカードを使用できない。
      シンボル:緑

  • BS38-RV024千刀鳥カクレイン R [緑]
    • ブレイヴ
      5(緑2白2)/緑/異魔神・星魂・爪鳥
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリットとアルティメット1体ずつを手札に戻す。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリットとアルティメット1体ずつを疲労させる。
      この効果で疲労したスピリット/アルティメット1体につき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス

  • BS38-062No.9 ホースチェスナットツリー [緑]
    • ネクサス
      4(3)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットが手札に戻ったとき、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      《封印時》Lv2『自分のアタックステップ』
      相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • BS38-RV030八分儀の祠 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2《星座封印》『このネクサスの配置時』
      系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印時》Lv2『自分のエンドステップ』
      系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリットすべてを回復させる。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック

  • BS38-070アルティメットサンダーボルト [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のアルティメットがBPを比べ相手のスピリット/アルティメットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。

  • BS38-071インファナルウィンド R [緑]
    • マジック
      6(緑3極2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット2体を疲労させ、ボイドからコア1個ずつを自分のアルティメットすべてに置く。
      自分のソウルコアが除外されているとき、かわりに、相手のスピリットすべてを疲労させ、ボイドからコア3個ずつを自分のアルティメットすべてに置く。

  • BS38-RV037カシオペアシール R [緑]
    • マジック
      5(3)/緑
      トラッシュにあるこのマジックカードは、一切の効果を受けない。
      フラッシュ:
      相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
      『自分のエンドステップ』を5回行うまで、そのスピリット/アルティメットは回復できない。
      この効果発揮後、自分はボイドからコア5個をデッキの横に置き、『自分のエンドステップ』に1個ずつ自分のリザーブに置く。
      デッキの横に置かれているコアは、この効果以外に使用することはできない。




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06