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絞り込み結果 †
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- BS40-033鎧武神オオカブト [緑]
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スピリット
8(4)/緑/殻人
<1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
疲労状態の相手のスピリット4体を手札に戻す。
この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『このスピリットのアタック時』
このターンの間、このスピリットに《煌臨》したスピリットがアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
- BS41-034王獣一族ブレードユース [緑]
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スピリット
7(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000 <5>Lv3 13000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
または、ボイドからコア3個を【旋風】を持つ自分のスピリットに置く。
Lv2・Lv3
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがバトルしている間、相手はバーストを発動できない。
シンボル:緑
- BS42-034黒王獣コク・ガロウ M [緑]
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スピリット
6(3)/緑/剣獣
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
【旋風:2】相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv2『自分のアタックステップ』
系統:「剣獣」を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、相手は、相手のスピリット1体を重疲労させなければブロックできない。
シンボル:緑
- SD38-009酋鳥タイランバード R [緑]
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スピリット
7(3)/緑/爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚オープンできる。
その中の緑のスピリットカードをコスト合計6まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚する。
残ったカードはデッキの上に戻す。
さらに、このターンの間、自分のスピリットすべては、相手によって消滅/破壊されたとき手札に戻る。
シンボル:緑
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- BS28-077バインディングルート R [緑]
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マジック
4(緑2極1)/緑
【バースト:相手の効果によって相手の手札が増えた後】
このバースト発動時に増えた相手のカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。
または、コスト3以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
- BS39-071ゼファーヴォルテックス [緑]
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マジック
6(3)/緑
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。その後、自分のスピリット1体を回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット/アルティメット3体を疲労させる。
その後、カード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットがいるとき、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
- BS41-088エンシェントハウリング [緑]
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マジック
4(2)/緑
【バースト:相手による自分のスピリット消滅/破壊後】
相手のスピリット1体につき、自分のデッキを上から1枚オープンする。
その中の系統:「剣獣」を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
残ったカードは破棄する。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
コスト5以下の相手のスピリットすべてを疲労させる。
- BS42-090風刃結界 [緑]
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マジック
3(2)/緑
【バースト:相手のスピリット/アルティメットのアタック後】
このターンの間、自分のスピリット1体をBP+10000し、そのスピリットを回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
フラッシュ:
相手のスピリット1体を疲労させる。または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06