TOP > カテゴリ:スピリット > 属性:緑 > レアリティ:SJ

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  • スピリット

  • SJ12-04最強武者グリーン・タウロス SJ [緑]
    • スピリット
      4(緑1白1)/緑/殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SJ12-07最強獣ビリジアン・ピューマル SJ [緑]
    • スピリット
      5(3)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      カード名に「最強」と入っている自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、カード名に「最強」と入っている自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • SJ13-24鎖鎌のクロヅル SJ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+2000する。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      自分の分身スピリットがいるとき、相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • SJ13-26ファラオン SJ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/剣獣
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 4000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:緑

  • SJ15-10甲蛾忍ゼロカゲ SJ [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/忍風・殻人
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 9000
      【Sバースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】
      相手のスピリット1体を疲労させる。この効果でBP5000以下のスピリットが疲労したとき、そのスピリットをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
      シンボル:緑

  • SJ15-18戦国忍者ソウルドラゴン・朧 SJ [緑]
    • スピリット
      7(緑2赤2)/緑/主君・忍風・武竜
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア2個をこのスピリットに置く。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、このスピリットは回復する。
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、さらに、相手のスピリット2体までを疲労させる。
      シンボル:緑

  • SJ16-02ゲイル・フェニックス・ピーコック SJ [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/神皇・爪鳥
      <1>Lv1 7000 <4>Lv2 10000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア2個を自分のスピリットに置く。
      Lv1・Lv2《封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。
      《封印時》Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手はバーストを発動できない。
      シンボル:緑

  • SJ16-10緑の獣戦士コレオン SJ [緑]
    • スピリット
      1(緑1赤1)/緑/皇獣
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは赤としても扱う。
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      自分の手札にある[翠の神馬エグゼシード・グリーン]を召喚するとき、そのコストを-1する。
      シンボル:緑

  • SJ17-08煌樹王エンシェントヴォルフ SJ [緑]
    • スピリット
      7(4)/緑/剣獣
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 11000
      フラッシュ《煌臨:緑&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットの煌臨/アタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
      このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄することで、【旋風】を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      シンボル:緑

  • SJ18-03ゲイル・フェニックス・ビレフト SJ [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/十冠・爪鳥
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 6000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      Lv3《輝石封印》『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置くことで、このバトルの間、このスピリットをコスト6として扱う。
      シンボル:緑

  • SJ18-04戦国の神皇バーニング・ゲイル・フェニックス SJ [緑]
    • スピリット
      8(4)/緑/神皇・主君・爪鳥
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 13000 <5>Lv3 22000
      フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3【旋風:2】『このスピリットの召喚/煌臨時』
      相手のスピリット/アルティメット2体を重疲労させる。
      (重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      この効果で回復したとき、ターンに1回、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • SJ18-09輝きの神皇ゲイル・フェニックス・オーバーレイ SJ [緑]
    • スピリット
      7(緑3赤2)/緑/神皇・剣使・爪鳥
      <1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 20000
      フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。
      さらに、このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットをBP+5000する。
      バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  • SJ19-08緑の光導騎士ゾディアック・アポロドラゴン SJ [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/光導
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 11000
      このカードの軽減シンボルは赤/紫/白/黄/青としても扱う。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分の手札にある緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      Lv2『このスピリットのアタック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      さらに、ブレイヴとの合体中、疲労状態の相手のスピリット/アルティメット2体を好きな順番でデッキの下に戻す。
      シンボル:緑




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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06