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CB28 コラボブースター【ゴジラ ~怪獣王ノ帰還~】
CB27 コラボブースター【ガンダム ~魔女の覚醒~】
CB26 コラボブースター【TIGER&BUNNY ~HERO SCRAMBLE~】
CB25 コラボブースター【ガンダム ~魔女の切り札~】
CB24 コラボブースター【仮面ライダー ~最高の相棒~】
CB23 コラボブースター【エヴァンゲリオン ~シン実の贖罪~】
CB22 コラボブースター【ウルトラマン ~受け継がれる光~】
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PC11 ゴジラ対エヴァンゲリオン
PC10 TIGER&BUNNY UNSTOPPABLE HERO
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PC07 最強銀河 究極ゼロ ~バトルスピリッツ~
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系統:剣使
> 属性:緑
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BS19 剣刃編 第1弾:聖剣時代(1)
BS20 剣刃編 第2弾:乱剣戦記(1)
BS21 剣刃編 第3弾:光輝剣武(1)
BS22 剣刃編 第4弾:暗黒刃翼(1)
BS23 剣刃編 第5弾:剣刃神話(2)
BS29 アルティメットバトル06(2)
BS30 アルティメットバトル07(1)
BS35 十二神皇編 第1章(1)
BS50 超煌臨編 第3章:全知全能(1)
BSC21 オールキラブースター【名刀コレクション】(2)
SD28 アルティメットデッキ【深緑の大地】(2)
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バトルスピリッツダブルドライブウエハース~灼炎の神竜~(1)
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スピリット
BS19-033
十剣聖ムラサメ
M [緑]
スピリット
7(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv1・Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてに“『このスピリットのバトル時』相手はバーストを発動できない”を与える。
Lv2『このスピリットのアタック時』
自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
BS20-025
翠刃の剣使いワオノシン
U [緑]
スピリット
5(2)/緑/剣使・遊精
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3
相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
バトルしている自分のスピリットのコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
シンボル:緑
BS21-027
十剣聖ゴホンカク
M [緑]
スピリット
7(4)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「怪虫」を持つ自分のスピリット2体を回復させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット2体を疲労させる。
シンボル:緑
BS22-025
風剣使ムラマサ
M [緑]
スピリット(光)
5(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 7000 <5>Lv3 9000
Lv1・Lv2・Lv3【強化】
自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。
【合体時】Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS23-024
夜蝶剣聖モルフォナイト
R [緑]
スピリット
4(3)/緑/剣使・怪虫
<1>Lv1 3000 <4>Lv2 6000
Lv1・Lv2『お互いのアタックステップ』
自分の効果によって相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2【抜刀】『このスピリットのアタック時』
BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
シンボル:緑
BS23-026
剣聖仙忍ジライヤ
U [緑]
スピリット
6(3)/緑/剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000 <7>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3【抜刀】『このスピリットの召喚時』
自分の手札にあるこのスピリットと合体可能な系統:「剣刃」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のスピリット1体の【分身】を発揮させる。
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットの合体アタック時』
自分の分身スピリット1体につき、このスピリットをBP+3000する。
シンボル:緑
BS29-019
剣聖甲蟲テナガコガネ
U [緑]
スピリット
4(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <4>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴの合体条件を無視して合体できる。
Lv2・Lv3:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
フィールドにある系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴ1つを、合体していない自分のアルティメットに合体できる。
シンボル:緑
BS30-X02
剣殻皇アクティオン
X [緑]
スピリット
6(緑3極2)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 10000
手札にあるこのスピリットカードは、系統:「剣刃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、コスト3として召喚できる。
Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
相手のスピリット1体とアルティメット1体を疲労させる。
【合体時】Lv2『このスピリットの合体アタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
その後、系統:「剣使」/「殻人」を持つ自分のアルティメット1体を回復させる。
シンボル:緑
BS35-030
甲殻剣士ラミニフェンサー
[緑]
スピリット
5(3)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <5>Lv3 11000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
バトルしている相手のスピリットが消滅/破壊されたとき、このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、相手のライフのコア2個を相手のリザーブに置く。
シンボル:緑
BS50-RV003
十剣聖ムラサメ
[緑]
スピリット
7(3)/緑/界渡・剣使・爪鳥
<1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000
手札にあるこのカードは、自分の緑の神話ブレイヴが召喚されたとき、1コスト支払って召喚できる。
Lv1・Lv2【旋風:1】『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット/アルティメット1体を重疲労させる。
(重疲労状態のカードは逆向きにし、1回の回復で疲労状態になる)
Lv2
系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、このスピリットの【旋風:1】を発揮できる。
シンボル:緑
BSC21-X02
剣聖武将カイドウ ツノシゲ
X [緑]
スピリット
6(3)/緑/起導者・剣使・殻人
<1>Lv1 6000 <3>Lv2 12000
Lv1・Lv2【起導:全色】『このスピリットのアタック時』
このスピリットの[ソウルコア]を自分のトラッシュに置くことで、自分のSバースト1つをただちに発動させる。
Lv1・Lv2
このスピリットは、ブレイヴ2つまでと合体できる。
【合体時】Lv2『このスピリットのバトル時』
バトル終了時、ターンに1回、このスピリットがブレイヴ2つと合体しているとき、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
SD28-006
閃の剣聖ドルサリス
U [緑]
スピリット
5(緑2極1)/緑/剣使・殻人
<1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つ緑のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】Lv3『自分のアタックステップ』
このスピリットの「相手への疲労効果」の対象をスピリットからアルティメットに変更できる。
シンボル:緑
SJ18-09
輝きの神皇ゲイル・フェニックス・オーバーレイ
SJ [緑]
スピリット
7(緑3赤2)/緑/神皇・剣使・爪鳥
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 12000 <4>Lv3 20000
フラッシュ《煌臨:爪鳥&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは異魔神ブレイヴを左右に1つずつ合体できる。
さらに、このスピリット以外のカード名に「ゲイル・フェニックス」を含む自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットをBP+5000する。
バトル終了時、2コスト支払うことで、このスピリットは回復する。
シンボル:緑
アルティメット
BS29-045
甲殻剣聖ブルマイスター
R [緑]
アルティメット
3(緑1極1)/緑/次代・剣使・殻人
<1>Lv3 5000 <3>Lv4 8000 <5>Lv5 11000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、相手はバーストを発動できない。
その後、相手のスピリット/アルティメット1体を疲労させる。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
【合体時】Lv5『このアルティメットの合体アタック時』
相手のスピリットにブロックされたとき、このアルティメットは回復する。
シンボル:極
CP14-X14E
剣輝龍皇シャイニング・リューマン
CP [緑]
アルティメット
6(緑3極1)/緑/次代・剣使・竜人
<1>Lv3 10000 <3>Lv4 14000 <5>Lv5 18000
【召喚条件:コスト3以上の自分のスピリット1体以上】
【U抜刀】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットの召喚時』
自分の手札にある系統:「剣刃」を持つブレイヴカードをコスト合計7まで、コストを支払わずに好きなだけ召喚できる。
この効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから1枚ドローする。
【合体時】Lv4・Lv5『このアルティメットの合体アタック時』
このターンの間、自分の合体アルティメットすべてをBP+3000する。
シンボル:極
SD28-008
剛の剣聖ルビート
[緑]
アルティメット
6(緑3極1)/緑/次代・剣使・殻人
<1>Lv3 11000 <3>Lv4 18000
【召喚条件:コスト1以上の自分のスピリット1体以上】
Lv3・Lv4『このアルティメットのバトル時』
コスト5以下の相手のスピリット1体を疲労させる。
【合体時】【Uトリガー】Lv4『このアルティメットの合体アタック時』
Uトリガーがヒットしたとき、疲労状態の相手のスピリット1体をデッキの上に戻す。
(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする)
シンボル:極
該当:16枚(1~16枚) Page:1/1
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50
100
200
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PCサイト固定
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Last-modified: 2021-10-19 (火) 14:20:06