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カード効果:カウントの数を変更する†
カウントエリアのカウントを実際の個数に関係なく一定の数として扱う効果。
- 2021年4月17日よりルールマニュアルVer.12.0にあわせたルール改定が行われ、「カウントを●として扱う」表記が「カウントを●に固定する」表記に変更された。
これは例として、カウントを6つにする効果を受けた後、カウント1つを加える効果を受けてもカウントは6つのままだが、7つになると誤認されることを防ぐため。
これによる裁定の変更はなし。
●目次
自分のカウントを0として扱う†
【零転醒】サポート。
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- CB16-004シルヴァ・バレト[ガエル機] [赤]
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スピリット
4(2)/赤/MS
<1>Lv1 3000 <2>Lv2 6000
Lv1・Lv2
カード名に「ユニコーンガンダム」を含む自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
さらに、系統:「パイロット」/「クルー」を持つ自分の赤のブレイヴすべては、相手の効果で破壊されない。
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。
シンボル:赤
- CB16-016漏影 [紫]
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スピリット
4(2)/紫/MS・鉄華団・テイワズ
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 7000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
自分のデッキを上から3枚破棄できる。
その後、自分のトラッシュにある、カード名:「漏影」以外の、系統:「鉄華団」/「テイワズ」を持つカード1枚を手札に戻し、カード名に「百錬」を含むカードを戻したとき、自分はデッキから1枚ドローする。
Lv1・Lv2・Lv3
系統:「鉄華団」を持つ自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
シンボル:紫
- CB16-042GNアーチャー [青]
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スピリット
4(3)/青/MS・CB
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
【バースト:相手による自分のスピリット/ブレイヴ破壊後】
このカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、ブレイヴのコストを無視して、コスト7以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv1・Lv2
系統:「CB」を持つ自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
Lv2:フラッシュ『お互いのアタックステップ』
ターンに1回、カード名に「アリオス」を含む自分のスピリット1体を回復させる。
シンボル:青
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- CB17-036仮面ライダーW ヒートメタル [2] [緑]
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スピリット
3(1)/緑/仮面
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000 <5>Lv3 8000
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
Lv1・Lv2・Lv3
このスピリットは、相手の効果でフィールドを離れるとき、自分のリザーブのコア1個をこのスピリットに置くことで、疲労状態でフィールドに残る。
Lv2・Lv3
カード名に「W」を含む自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
シンボル:緑
- CB17-051仮面ライダーオーズ ガタトラドル [青]
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スピリット
3(2)/青/仮面・異合
<1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
自分はデッキから1枚ドローした後、手札1枚を破棄する。
破棄したカードがカード名に「メダル」を含むカードのとき、コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。
Lv2
カード名に「コアメダル」を含む自分のネクサスが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
シンボル:青
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- CB16-061アスラン・ザラ[C.E.73] R [白]
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ブレイヴ
5(3)/白/パイロット・FAITH
<0>Lv1 1000 <0>合体+6000
このブレイヴはスピリット状態のとき、アタック/ブロックできない。
手札にあるこのカードは、カード名に「イージス」/「ジャスティス」/「セイバー」を含む自分のスピリットを召喚/《煌臨》/転醒したとき、1コスト支払って召喚できる。
合体条件:MS/MA&コスト4以上
【合体中】
系統:「ザフト」/「オーブ」を持つ自分のスピリットが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
さらに、相手のスピリットがアタックしたとき、このスピリットは回復できる。
シンボル:白
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- CB16-071ビリー・カタギリ [青]
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ネクサス
4(3)/青/クルー
<0>Lv1 <1>Lv2
Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
自分のデッキを上から4枚オープンできる。
その中のカード名に「グラハム」を含むカード1枚と、【トップガン】/【武士道】を持つカード1枚を手札に加える。
残ったカードは破棄する。
Lv2
カード名に「グラハム」を含むか【トップガン】/【武士道】を持つ自分のスピリット/ブレイヴが《零転醒》を発揮するとき、自分のカウントを0として扱う。
シンボル:青
自分のカウントを6に固定する†
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- BS54-TX01(B)聖龍帝ディクト・ゼレン 転醒X [赤・紫・緑・白・黄・青]
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スピリット
9()/赤紫緑白黄青/起幻・龍帝
<1>Lv1 10000 <3>Lv2 15000 <6>Lv3 25000
この面に裏返ったとき、フィールドに残り、カウント+1する(ボイドからコア1個を自分のカウントエリアに置く)
Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの転醒時』
このスピリット以外のスピリット/アルティメットすべてを破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されず、ブレイヴはフィールドに残せない。
これらの効果はお互いの効果では防げない。
Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
自分のカウントを6として扱う。
さらに、このスピリットを最高Lvとして扱う。
シンボル:赤青
リンク†