掴み取るさクライマックス

 

少し前に電王でSBに出て、その反省点を活かした(つもり)のデッキです。
初戦で負けたなんて口が裂けても言えませんが、好きなように作った割にはそこそこのデッキだと思います。
まだまだ改善点はあると思うので、是非アドバイスお願いします。

 

 

 並び順:
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  • スピリット (21枚)

  • CB04-036仮面ライダー電王 プラットフォーム 3枚 [白]
    • スピリット
      3(1)/白/仮面
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から3枚オープンできる。
      その中の系統:「仮面」を持つスピリットカード1枚と、系統:「道化」を持つブレイヴカード1枚を手札に加える。
      残ったカードは破棄する。
      シンボル:白

  • CB04-038仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 2枚 [白]
    • スピリット
      4(2)/白/仮面
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト3以下の相手のスピリットすべてを手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2
      系統:「仮面」を持つ自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されない。
      シンボル:白

  • CB04-041仮面ライダー電王 ガンフォーム 2枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ【チェンジ】コスト3(1)(この効果は手札から使用できる)
      相手のネクサス1つをデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv2:フラッシュ『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットのコア2個か、[ソウルコア]1個を自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • CB04-042仮面ライダー電王 ソードフォーム 3枚 R [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 7000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      コスト6以下の相手のスピリット1体をデッキの下に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      バトル中ならバトルを続ける。
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄できる。
      そうしたとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • CB04-045仮面ライダー電王 アックスフォーム 2枚 R [白]
    • スピリット
      6(3)/白/仮面
      <1>Lv1 6000 <3>Lv2 9000 <4>Lv3 12000
      フラッシュ【チェンジ】コスト4(2)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      このスピリットは疲労状態でブロックできる。
      Lv2・Lv3【重装甲:赤/緑/白】
      このスピリットは、相手の赤/緑/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-046仮面ライダー電王 ライナーフォーム 2枚 M [白]
    • スピリット
      7(3)/白/仮面
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト4以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの煌臨/アタック時』
      ターンに1回、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      【合体中】Lv2
      このスピリットは、相手のスピリット/アルティメットの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-X06仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 3枚 X [白]
    • スピリット
      8(4)/白/仮面
      <1>Lv1 8000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 15000
      フラッシュ《煌臨:白&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』
      自分の[ソウルコア]をトラッシュに置くことで、対象の自分のスピリットに手札から重ねる。
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの煌臨/アタック時』
      自分の手札/手元にあるブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      そうしたとき、このスピリットは回復する。
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットは白のブレイヴ4つまでと合体できる。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット/アルティメット1体をデッキの下に戻す。
      シンボル:白

  • CB06-055仮面ライダー電王 ソードフォーム [2] 2枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/仮面
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      フラッシュ【チェンジ】コスト5(3)(この効果は手札から使用できる)
      相手のスピリット1体を手札に戻すことで、ボイドからコア1個を自分のトラッシュに置く。
      この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:白

  • SD39-005白の探索者WG-7 2枚 [白]
    • スピリット
      5(3)/白/武装・機人
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中のブレイヴカード1枚と、《煌臨》を持つスピリットカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの下に戻す。
      Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      このスピリットをBP+3000する。
      さらに、自分が《煌臨》するとき、このスピリットをコスト6にできる。
      シンボル:白

  •  
  • ブレイヴ (10枚)

  • CB04-059キンタロス 3枚 [白]
    • ブレイヴ
      3(1)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 3000 <0>合体+5000
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは、カード名:「仮面ライダー電王 アックスフォーム」の【チェンジ】で入れ替えられる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】【重装甲:紫/黄】
      このスピリットは、相手の紫/黄のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • CB04-063デネブ 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      4(2)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      相手のスピリット1体を手札に戻し、ボイドからコア1個を自分の白のスピリットに置く。
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      シンボル:白

  • CB04-064モモタロス 2枚 R [白]
    • ブレイヴ
      4(3)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      Lv1
      スピリット状態のこのブレイヴは、カード名:「仮面ライダー電王 ソードフォーム」の【チェンジ】で入れ替えられる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      このスピリットをBP+2000し、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      シンボル:白

  • CB06-070モモタロス [2] 2枚 [白]
    • ブレイヴ
      5(3)/白/呪鬼・道化
      <1>Lv1 5000 <0>合体+5000
      手札/手元にあるこのカードは、カード名に「電王」を含む自分のスピリットを召喚/《煌臨》したとき、1コスト支払って召喚できる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体中】
      自分の【チェンジ】で入れ替えるとき、このブレイヴをコスト0にする。
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットの効果で相手のスピリットを手札/デッキに戻したとき、ターンに1回、このスピリットは回復する。
      シンボル:白

  • SD39-011煌龍銃剣ガンズ・バルムンク 1枚 R [白]
    • ブレイヴ
      6(3)/白/神銃・武装
      <1>Lv1 6000 <0>合体+6000
      このカード/ブレイヴは、カード名に「ジーク」を含む自分のスピリットの合体可能なブレイヴ数に数えない。
      Lv1【装填】
      スピリット状態のこのブレイヴには《煌臨》できる。
      このブレイヴに《煌臨》したとき、この煌臨元カードは、そのスピリットに合体できる。
      合体条件:コスト5以上
      【合体中】『このスピリットのアタック時』
      《煌臨》を持つスピリットとの合体中、このスピリットはブロックされない。
      シンボル:白

  •  
  • ネクサス (4枚)

  • CB04-070デンライナー 1枚 [白]
    • ネクサス
      3(1)/白
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『このネクサスの配置時』
      自分のデッキを上から5枚オープンできる。
      その中の系統:「道化」を持つブレイヴカードを好きなだけ手元に置く。
      残ったカードは破棄する。
      Lv2
      系統:「道化」を持つ自分のブレイヴが相手によってフィールドを離れるとき、手元に置ける。
      シンボル:白

  • CB04-071時の分岐点 3枚 R [白]
    • ネクサス
      4(3)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『自分のドローステップ』
      ドローするかわりに、自分のデッキの上から2枚のカードの内容を見ることができる。
      その中のカード1枚を手札に加える。
      残ったカードはデッキの上か下に戻す。
      Lv2『自分のメインステップ』
      自分が系統:「仮面」/「道化」を持つスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、このネクサスのシンボルを白のシンボル3つにする。
      シンボル:白

  •  
  • マジック (5枚)

  • BS32-078リミテッドバリア 2枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      フラッシュ:
      このターンの間、自分のライフは、コスト4以上のスピリット/アルティメットのアタックでは減らない。
      さらに、コストの支払いに[ソウルコア]を使用していたら、相手のネクサス1つを手札に戻す。

  • BS40-088エクスティンクションウォール 3枚 [白]
    • マジック
      5(3)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      このバースト発動時に減ったライフのコア1個につき、ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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