白紫と異魔神と

 

従来の白紫デッキに異魔神などの神皇編のカードを入れてみました
異魔神がバラバラでも、アメジスト1枚でも意外に強いと思います

 

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  • スピリット (23枚)

  • BS12-009ソードール 1枚 [紫]
    • スピリット
      1(紫1白1)/紫/無魔
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:紫

  • BS22-010ボーン・ダイル 3枚 [紫]
    • スピリット
      2(1)/紫/無魔
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『自分のメインステップ』
      このスピリットに白のシンボル2つを追加する。
      シンボル:紫

  • BS22-X04黒皇機獣ダークネス・グリフォン 3枚 X [白]
    • スピリット(闇)
      8(4)/白/機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 14000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のスピリット2体までを手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:自分はデッキから2枚ドローする。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      ターンに1回、このスピリットは回復する。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      [紫]:相手のスピリットのコア2個を相手のトラッシュに置く。
      シンボル:白

  • BS23-034ネガ・テュポーン 3枚 M [白]
    • スピリット(闇)
      5(白2紫1)/白/機獣・妖蛇
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 6000 <4>Lv3 7000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手のネクサス3つを手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分の紫のスピリットに置き、このスピリットは回復する。
      Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは紫としても扱う。
      シンボル:白

  • BS31-044源氏八騎 薄金ストライカー 2枚 M [白]
    • スピリット
      5(2)/白/武装・機巧
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 7000 <4>Lv3 9000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      相手のバースト1つを破棄する。
      この効果でバーストを破棄したとき、相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』
      このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、カード名に「源氏」と入っている自分のスピリットすべてに“『このスピリットのアタック時』バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる”を与える。
      シンボル:白

  • BS36-X04己械合神マンモ・イージス 2枚 X [白]
    • スピリット
      8(5)/白/十冠・機人・機獣
      <1>Lv1 7000 <2>Lv2 10000 <4>Lv3 12000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      相手の手札1枚につき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体中】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      異魔神ブレイヴとの合体中、相手のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv3【超重装甲:紫】
      このスピリットは、相手の紫の効果を受けない。
      シンボル:白

  • BSC25-017双璧武者シバタ・ガーディアン 2枚 R [紫]
    • スピリット
      5(紫2白1)/紫/魔影
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <5>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      Lv1・Lv2・Lv3『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットがアタックしたとき、相手のスピリット1体のコア1個を相手のリザーブに置き、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      【合体時】Lv2・Lv3
      自分の[双璧武者サクマ・ガーディアン]がいる間、このスピリットは相手の効果で破壊されない。
      シンボル:紫

  • BSC25-018双璧武者サクマ・ガーディアン 3枚 R [紫]
    • スピリット
      5(紫2白2)/紫/魔影
      <1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <5>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:相手のスピリット/アルティメット1体を手札に戻す。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      自分のシンボルの色1色につき、相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  • SD32-001さまよう甲冑 3枚 [紫]
    • スピリット
      3(紫1白1)/紫/魔影
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      Lv1・Lv2
      このスピリットの色とシンボルは白としても扱う。
      シンボル:紫

  • SD34-008水晶龍アメジスト・ドラゴン 1枚 M [紫]
    • スピリット
      6(3)/紫/死竜
      <1>Lv1 5000 <3>Lv2 8000 <6>Lv3 13000
      Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』
      自分の手札かトラッシュにある系統:「異魔神」を持つブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
      この効果でブレイヴが召喚されたとき、自分はデッキから2枚ドローする。
      【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
      このスピリットが合体しているブレイヴの【合体時】効果で、相手のスピリットを消滅/破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:紫

  •  
  • ブレイヴ (5枚)

  • BS35-070機巧魔神 1枚 R [白]
    • ブレイヴ
      5(白2赤2)/白/異魔神・機巧
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック/ブロック時』
      自分はデッキから1枚ドローする。
      【超装甲】を持つ自分のスピリットが疲労しているとき、さらに、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】【超装甲:紫/黄】
      このスピリットは、相手の紫/黄のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。
      シンボル:白

  • BS35-071魔神姫 1枚 R [黄]
    • ブレイヴ
      5(黄2紫2)/黄/異魔神・楽族
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      自分のトラッシュにある、このスピリットのシンボルと同じ色のマジックカード1枚を手札に戻す。
      シンボル:黄

  • BS36-061霊銀魔神 1枚 M [白]
    • ブレイヴ
      5(白2黄2)/白/異魔神・機人
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットは相手の合体していないスピリットからブロックされない。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      このスピリットはLv1/Lv2の相手のスピリットからブロックされない。
      シンボル:白

  • BSC25-035竜機魔神 1枚 M [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2白2)/紫/異魔神・魔影
      <0>Lv1 5000 <0>合体+5000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      コスト6以下の相手のスピリット1体を手札に戻す。
      シンボル:紫

  • SD34-X01龍魔神 1枚 X [紫]
    • ブレイヴ
      5(紫2緑2)/紫/異魔神・死竜
      <0>Lv1 4000 <0>合体+4000
      このブレイヴは、疲労せず、スピリット状態のとき、アタックとブロックができない。
      右合体条件:コスト4以上
      【右合体時】『このスピリットのアタック時』
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
      左合体条件:コスト4以上
      【左合体時】『このスピリットのアタック時』
      相手のスピリット1体を疲労させることで、自分はデッキから1枚ドローする。
      シンボル:紫

  •  
  • ネクサス (3枚)

  • BS04-082侵されざる聖域制限カード<1> 1枚 [白]
    • ネクサス(制限カード<1>)
      3(2)/白
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2
      コスト8以上の自分のスピリットすべてに“【装甲:紫/緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の紫/緑/白/黄/青のスピリット/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      Lv2
      自分のデッキは、相手のスピリット/ネクサス/マジックの効果では、ターンに5枚までしか破棄されない。
      シンボル:白

  • BS22-070水銀海に浮かぶ工場島 2枚 [白・紫]
    • ネクサス
      5(白2紫1)/白紫
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のターン』
      相手の効果で相手の手札が増えたとき、増えたカード1枚につき、相手は、相手の手札1枚を破棄する。
      Lv2
      自分の紫/白のスピリットすべてに“【重装甲:紫/白】このスピリットは、相手の紫/白のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない”を与える。
      シンボル:白紫

  •  
  • マジック (9枚)

  • BS11-079リブートコード 1枚 [白]
    • マジック
      3(1)/白
      フラッシュ:
      疲労状態の自分のスピリットすべてを回復させる。
      このターンの間、この効果で回復した、合体スピリット以外のスピリットはアタックできない。

  • BS24-102デスマサカー 2枚 U [紫]
    • マジック
      7(紫3白2)/紫
      フラッシュ:
      疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。
      【連鎖:条件《白シンボル》】
      (自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [白]:自分の紫のスピリット1体を回復させる。
      [白][白]:相手のバースト1つを破棄する。この効果は、メインステップで発揮しない。

  • BS24-107ドリームネビュラ 3枚 R [白]
    • マジック
      4(2)/白
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を手札に戻す。
      【連鎖:条件《紫シンボル》】
      (自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)
      [紫]:相手のスピリットのコア1個を相手のリザーブに置く。
      [紫][紫]:自分はデッキから1枚ドローする。

  • SD06-016絶甲氷盾 3枚 C,U [白]
    • マジック
      4(1)/白
      【バースト:自分のライフ減少後】
      ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
      その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。
      フラッシュ:
      このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。


 

 

 



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