単緑デッキ 遊精編

 

緑単色デッキです。コロコーン中心でバチョウさんとの無限コアブーストやウンピョルでブレイブを移動させて連続攻撃など多彩な変化が出来ると思います。フィニッシュはアリエスさんにカーミュラをつけて行く構想です。アリエスさんは一枚しか持っていません。単色にこだわったので、診断よろしくお願いします。

 

 

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  • スピリット (16枚)

  • BS10-027若武者ウンピョル 1枚 U [緑]
    • スピリット
      4(2)/緑/剣獣・星魂
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 6000
      Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』
      バトル終了時、自分の合体スピリット1体からブレイヴを分離させ、自分のスピリット1体に合体できる。
      シンボル:緑

  • BS11-019ダンデラビット 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 1000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      さらに、ボイドからコア1個を、このスピリット以外の系統:「星魂」を持つ自分のスピリット1体に置く。
      シンボル:緑

  • BS13-019コロコーン 3枚 U [緑]
    • スピリット
      3(1)/緑/遊精・星魂
      <1>Lv1 3000 <3>Lv2 5000
      Lv1・Lv2『自分のエンドステップ』
      【神速】を持つ自分のスピリット1体を手札に戻すことで、このスピリットは回復する。
      Lv2『お互いのアタックステップ』
      自分のスピリットが合体したとき、そのスピリットを回復させる。
      シンボル:緑

  • BS13-X03白羊樹神セフィロ・アリエス 1枚 X [緑]
    • スピリット
      6(3)/緑/光導・遊精
      <1>Lv1 7000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000
      Lv1・Lv2・Lv3『お互いのメインステップ』
      お互い、系統:「遊精」を持たないスピリットカード/ブレイヴカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
      Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』
      BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、系統:「光導」/「星魂」を持つ自分のスピリット1体を回復させる。
      Lv3
      スピリットすべてのコアは、【転召】以外で取り除けない。
      シンボル:緑

  • BS16-022マー・バチョウ 3枚 [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/雄将・華兵
      <1>Lv1 2000 <2>Lv2 4000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』
      『お互いのアタックステップ』で召喚されたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      シンボル:緑

  • BS20-019ソマリン 2枚 [緑]
    • スピリット
      1(0)/緑/遊精
      <1>Lv1 1000 <2>Lv2 4000
      シンボル:緑

  • BS20-022風楯の守護者トビマル 1枚 R [緑]
    • スピリット
      3(2)/緑/爪鳥
      <1>Lv1 2000 <3>Lv2 3000
      Lv1・Lv2
      コスト3以下の自分のスピリットすべては、相手の効果で破壊されたとき、疲労状態でフィールドに残ることができる。
      Lv2『このスピリットのバトル時』
      相手は、相手のスピリット1体を疲労させる。
      シンボル:緑

  • BS20-025翠刃の剣使いワオノシン 2枚 U [緑]
    • スピリット
      5(2)/緑/剣使・遊精
      <1>Lv1 4000 <3>Lv2 6000 <6>Lv3 8000
      Lv1・Lv2・Lv3
      相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
      【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』
      バトルしている自分のスピリットのコア1個につき、そのスピリットをBP+1000する。
      シンボル:緑

  •  
  • ブレイヴ (7枚)

  • BS11-053カーミュラ1 3枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2青1)/緑/殻虫
      <1>Lv1 3000 <0>合体+3000
      フラッシュ【神速】
      手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『このスピリットの合体アタック時』
      このスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
      シンボル:なし

  • BS12-053オオヅツナナフシ 2枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(2)/緑/殻虫
      <1>Lv1 2000 <0>合体+2000
      Lv1『このブレイヴの召喚時』
      自分の手札すべて(最低1枚以上)を破棄できる。
      そうしたとき、自分はデッキから相手の手札と同じ枚数ドローする。
      合体条件:コスト3以上
      【合体中】
      相手がドローしたとき、このスピリットは回復する。
      シンボル:なし

  • BS20-060カラクリバッタ 2枚 [緑]
    • ブレイヴ
      4(緑2白1)/緑/怪虫・樹魔
      <1>Lv1 4000 <0>合体+4000
      合体条件:コスト4以上
      【合体時】『自分のエンドステップ』
      このスピリットは回復する。
      シンボル:緑

  •  
  • ネクサス (6枚)

  • BS13-065八分儀の祠 2枚 U [緑]
    • ネクサス
      3(2)/緑
      <0>Lv1 <3>Lv2
      Lv1・Lv2『お互いのメインステップ』
      お互い、系統:「遊精」/「星魂」を持たないコスト3以下のスピリットカードを召喚するとき、疲労状態で召喚する。
      Lv2『相手のメインステップ』
      相手のスピリットすべてのコアは、相手の効果以外では取り除くことはできない。
      シンボル:緑

  • BS17-066聖者の樹の実 2枚 [緑]
    • ネクサス
      4(2)/緑
      <0>Lv1 <1>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      相手のスピリットによって自分のライフが減ったとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。
      Lv2『相手のメインステップ』
      相手がマジックカードを2回以上使用したとき、その効果発揮後、相手のメインステップを終了する。
      シンボル:緑

  • BS20-069入道雲連峰 2枚 [緑]
    • ネクサス
      3(1)/緑
      <0>Lv1 <2>Lv2
      Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』
      自分の緑のスピリットは、BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき回復する。
      Lv2『自分のターン』
      自分のスピリットの効果で相手のスピリットを疲労させたとき、ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。
      シンボル:緑

  •  
  • マジック (11枚)

  • BS10-104トライアングルトラップ 2枚 R [緑]
    • マジック
      3(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      または、コスト4以下の相手のスピリット3体を疲労させる。

  • BS10-105ライフチャージ 2枚 [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      コスト3以上の自分のスピリット1体を破壊することで、ボイドからコア3個を自分のリザーブに置く。

  • BS14-100ストームアタック 1枚 R [緑]
    • マジック
      4(2)/緑
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。
      その後、自分のスピリット1体を回復させる。

  • BS15-078飛雷震之計 3枚 U [緑]
    • マジック
      5(2)/緑
      【バースト:相手のスピリットのアタック後】
      自分のスピリット1体を回復させる。
      その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
      メイン:
      相手のフィールドにスピリット/ネクサスの色が2色以上のとき、色1色を指定する。
      指定した色の相手のスピリットすべてを疲労させる。

  • BS20-077ウィンドプレッシャー 3枚 [緑]
    • マジック
      2(1)/緑
      メイン:
      このターンの間、系統:「爪鳥」を持つ自分のスピリットすべてをBP+2000する。
      フラッシュ:
      相手のスピリット1体を疲労させる。


 

 

 



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